PDA

Zobacz pełną wersję : Zmiana w gemach 2



DEWASTATOR Leon Full
20-02-2017, 16:34
https://mfo3.pl/view/g/35


To jest gem poziomu 2.

Póki co jest robiony z 2 gemów, minerałów i żetonów. Przez 100 lat zabiera slot na wyexpianie go. Używany jest przez to tylko przez niektórych w PvP, a jego ceny są astronomiczne.

Ze względu na to że jest to jakby 6 gwiazdka gemu, to ona powinna sprawiać wyzwanie, a nie pozostałe. Dlatego proponuję małą zmianę w AP.

AP:
1* - 0
2* - takie jak 3* gemu 1,
3* - takie jak 4* gemu 1,
4* - takie jak 5* gemu 1
5* - bez zmian.

Czytaj: możesz gem nabić do 4* bez wysiłku, ale potem zaczynają się schody.

Przestanie on wtedy marnować slot podczas nabijania, będzie można w nim expić, co ułatwi zdobywanie nabitego gemu 2 przez ludzi.

Scofield
20-02-2017, 17:05
Nabicie gemu zajmuje 60 dni w specjalisty. Od 51 lv pancerz garudy na 8 slotów potem górnicza zbroja na 11 slotów. Dwa miech i 11 gemów jest zrobionych. Podczas expienia można mieć same gemy 2 * i się easy expi. Propozycja bezsensu.

Tensa Zangetsu
20-02-2017, 17:17
Nie że coś, ale te gemy mają ci sie najprawdopodobniej nabijać do 100 lvl, gdzie wejdą gemy 3, zapewne Folhord (albo Azarad, zależy). Aczkolwiek % podniósłbym na ekwipunkowych mających mały procent o 2%. Czyli ten atak, powinien po nabiciu dawać 7 a nie 6%. (gdy po raz pierwszy wszedłem do kowala w devos, to myślałem, że będzie to podwojone, a tu taki h*j XD)

Samael
20-02-2017, 17:25
Nie wiem, ale chyba na tak.

musaraj
20-02-2017, 17:54
Nie że coś, ale te gemy mają ci sie najprawdopodobniej nabijać do 100 lvl, gdzie wejdą gemy 3, zapewne Folhord (albo Azarad, zależy). Aczkolwiek % podniósłbym na ekwipunkowych mających mały procent o 2%. Czyli ten atak, powinien po nabiciu dawać 7 a nie 6%. (gdy po raz pierwszy wszedłem do kowala w devos, to myślałem, że będzie to podwojone, a tu taki h*j XD)

100 lv to raczej okolice Oasis.

Jeśli chodzi o gwiazdki w gemach ataku to faktycznie można by się nad tym zastanowić - powstała istotna różnica między gemami szczęścia/obrony a ataku/hp/szybkości - te pierwsze na 2 max zwiększają swoją siłę o 25% względem niższego tieru, te drugie tylko o 20%

Łukasz
20-02-2017, 18:55
100 lv to raczej okolice Oasis.

Jeśli chodzi o gwiazdki w gemach ataku to faktycznie można by się nad tym zastanowić - powstała istotna różnica między gemami szczęścia/obrony a ataku/hp/szybkości - te pierwsze na 2 max zwiększają swoją siłę o 25% względem niższego tieru, te drugie tylko o 20%

Sądząc po tym jak na polnocy wiele zeczy jest juz nazwanych to w upie mozliwe ze zostanie dodana cała część arkadii.
Więc mozliwe ze to juz nie w oasis :)
Co do propozyycji jak najbardziej na tak.

- - - - - - - - - -


Nabicie gemu zajmuje 60 dni w specjalisty. Od 51 lv pancerz garudy na 8 slotów potem górnicza zbroja na 11 slotów. Dwa miech i 11 gemów jest zrobionych. Podczas expienia można mieć same gemy 2 * i się easy expi. Propozycja bezsensu.

W tę gre grają dzieci 6-15 lat więc jak to sobie wyobrażasz ?

GoldenkoPL
21-02-2017, 11:09
W tę gre grają dzieci 6-15 lat więc jak to sobie wyobrażasz ?
?????????


Co do propozycji na nie, AP może zostać, lecz mogliby dać jakieś dodatkowe % (no sory ale 6% zamiast 5% a sie expi 2 mesiące w pierku speca)

Elitek
21-02-2017, 11:47
W tę gre grają dzieci 6-15 lat więc jak to sobie wyobrażasz ?

Co to ma do rzeczy? I nieprawda bo grają też dużo starsze osoby ... Bierzesz statystyki z wyobraźni?

Tensa Zangetsu
21-02-2017, 12:25
W tę gre grają dzieci 6-15 lat więc jak to sobie wyobrażasz ?

Weź nie obrażaj, to nie margonem XD tu jest zbytnia fabuła i "ograniczenie" i tym dzieciom sie tu nudzi, bo przyzwyczajeni do margo. zamieniłbym na osoby grające 12+. niżej raczej znikome ilości.

DEWASTATOR Leon Full
21-02-2017, 14:05
Buahahaha. Mam już od dawna wszystkie potrzebne nabite gemy.
Głupia propozycja. Na nie.

No, od Devos już trochę minęło dni, nie dziwię się że masz nabite wszystkie gemy.
Teraz pozwól innym by mieli łatwiej, nasi przodkowie też walczyli byśmy łatwiej mieli.


Nabicie gemu zajmuje 60 dni w specjalisty. Od 51 lv pancerz garudy na 8 slotów potem górnicza zbroja na 11 slotów. Dwa miech i 11 gemów jest zrobionych. Podczas expienia można mieć same gemy 2 * i się easy expi. Propozycja bezsensu.


?????????


Co do propozycji na nie, AP może zostać, lecz mogliby dać jakieś dodatkowe % (no sory ale 6% zamiast 5% a sie expi 2 mesiące w pierku speca)

To na czym wy expicie że nie musicie mieć gemów, tylko nabijacie, dodatkowo macie bardzo słabą górniczą zbrojkę, a przy tym wystarczy AP aby w 60 dni w pierścieniu specjalisty było wbite 1,5mln? Podzielcie się expowiskiem. PS. 8 gemów HP, MP, Szybkości i Ataku, 5 Szczęścia i po 3 Obron to jest 43 gemy poziomu 2, więc przy waszym bardzo optymistycznym scenariuszu nabijamy i tak 240dni. Po zmianach możnaby nabijać na normalnym expowisku, obecnie mam 1 gem 2, by go expić musiałem wbić 52 by dodać sobie w bazie statystyki które bym stracił na zdjęciu jednego gemu, ale nie ma jak nadrobić w ten sposób 11 gemów, a dodatkowo sporej straty z Górniczej.


Nie że coś, ale te gemy mają ci sie najprawdopodobniej nabijać do 100 lvl, gdzie wejdą gemy 3, zapewne Folhord (albo Azarad, zależy). Aczkolwiek % podniósłbym na ekwipunkowych mających mały procent o 2%. Czyli ten atak, powinien po nabiciu dawać 7 a nie 6%. (gdy po raz pierwszy wszedłem do kowala w devos, to myślałem, że będzie to podwojone, a tu taki h*j XD)

No i będą się nabijać do 100 lvla, tylko pierwsze 4 gwiazdki będą się nabijać po zmianach 2 dni, a 5ta gwiazdka ma sprawiać to wyzwanie, więc AP na 5* jest bez zmian. W tej kwestii się nic nie zmieniło.

Bąblowiec pląsający
21-02-2017, 14:10
Przepraszam, ale kto nabija 8 gemów HP i MP? A jeżeli Ci się nie podoba długie expienie ich, to nie nabijaj. Przecież kilka % statystyk to nic, lepiej zainwestuj energię w eq.

Tensa Zangetsu
21-02-2017, 14:53
Nie no, ale fakt faktem, że te gemy ataku i bodajże życia nie są bardzo opłacalne, by je wymieniać, bo tej 1% podniesie od poprzedniego o max. 3 punkty ataku.

Hubiot
21-02-2017, 15:04
To na czym wy expicie że nie musicie mieć gemów, tylko nabijacie, dodatkowo macie bardzo słabą górniczą zbrojkę, a przy tym wystarczy AP aby w 60 dni w pierścieniu specjalisty było wbite 1,5mln? Podzielcie się expowiskiem. PS. 8 gemów HP, MP, Szybkości i Ataku, 5 Szczęścia i po 3 Obron to jest 43 gemy poziomu 2, więc przy waszym bardzo optymistycznym scenariuszu nabijamy i tak 240dni. Po zmianach możnaby nabijać na normalnym expowisku, obecnie mam 1 gem 2, by go expić musiałem wbić 52 by dodać sobie w bazie statystyki które bym stracił na zdjęciu jednego gemu, ale nie ma jak nadrobić w ten sposób 11 gemów, a dodatkowo sporej straty z Górniczej.

Jak jeszcze miałem 65lvl to już wtedy dało radę expić w 2 osoby na pająkach/meduzach 3x mając górniczą zbroję, pierścień specjalisty i 11 losowych gemów (dodatkowo robiłem to w eq +0/1 by nie tracić na naprawianiu). Myślę, że teraz da się to zrobić również, 2x czek na start w przeciwnika?
Gemów wcale się tak długo nie nabija, jak było tylko urkaden to też ok. 2 miesiące expiło się rubiny/ametysty etc.
Na 50lvl z pierkiem specjalisty na dosyć łatwych nieumarłych (nawet 1x) w pierku specjalisty też zajmowało to 2 miesiące. (topazy itp maja 900k ap, inne 500)

Po prostu więcej ap z potwora == większa wymagana ilość do nabicia gemu.
A tobie polecam najpierw wbić 65 i odblokować najlepsze expowiska, dopiero potem zajmować się gemami

- - - - - - - - - -


Nie no, ale fakt faktem, że te gemy ataku i bodajże życia nie są bardzo opłacalne, by je wymieniać, bo tej 1% podniesie od poprzedniego o max. 3 punkty ataku.
Zależy dla kogo, ja na PvP zakładam 8x gem speeda i pomiędzy gemami 1 a 2 mam 15pkt różnicy (czyli jeden itemek +4)

Przecież nikt was nie zmusza by robic te gemy, możecie je nabić dopiero w Nordii. Zajmie wam to wtedy mniej czasu, tylko nie będziecie mogli czerpać z nich korzyści w tym momencie

Koridor
21-02-2017, 16:08
Miałem pisać, że jestem za.
Jednak sprawdziłem i okazuje się, że nie ma takiej możliwości. Podaje się minimalne i maksymalne AP, pozostałe gwiazdki system sam skaluje na podstawie poziomu minimalnego i zakładanego poziomu maksymalnego do nabijania. Te gemy i tak już były obniżane z 100 lvl na 75 lvl (obniża skalowanie AP wcześniejszych gwiazdek).

Co ciekawe jak się obniży skalowanie jeszcze bardziej (do 55 lvl) to będzie nawet więcej AP. Najmniej jest na 60 lvl - obniżone o około 8% względem tego co jest teraz.

Czyli nierealne. Należałoby zmienić system - ale po co skoro w innych przypadkach jest OK.
Dużo prościej byłoby po prostu zmniejszyć ilość gwiazdek (np. do 2) i wtedy efekt automatycznie będzie taki jak tu zakładany - czyli od razu mamy 1 gwiazdkę i dotychczas uzyskany bonus, a resztę nabijamy (1.5 mln AP) dla tego wyższego bonusu.

Clover
21-02-2017, 16:12
Dużo prościej byłoby po prostu zmniejszyć ilość gwiazdek (np. do 2) i wtedy efekt automatycznie będzie taki jak tu zakładany - czyli od razu mamy 1 gwiazdkę i dotychczas uzyskany bonus, a resztę nabijamy (1.5 mln AP) dla tego wyższego bonusu.

To będzie świetny pomysł, w końcu łączymy nabite gemy, więc czemu po połączeniu są słabsze, niż przed?

DEWASTATOR Leon Full
23-02-2017, 13:08
No to jest jeszcze lepszy pomysł niż ten mój.

Ale do rzeczy - niech ktoś kto ma zasadniczy głos się wypowie.

DEWASTATOR Leon Full
13-03-2017, 17:26
Odświeżenie

Atronis
13-03-2017, 18:58
Po co bez przerwy odświeżasz, skoro do teraz nie masz jasnej odpowiedzi to po prostu nie wejdzie : )

Clover
13-03-2017, 19:51
Po co bez przerwy odświeżasz, skoro do teraz nie masz jasnej odpowiedzi to po prostu nie wejdzie : )

Bo mamy nadzieję, że Tomi jednak łaskawie odpowie.

DEWASTATOR Leon Full
25-03-2017, 15:29
Odświeżenie. Przydałoby się to zmienić, bo gemy się dalej trudno nabija.

Tensa Zangetsu
25-03-2017, 15:45
Odświeżenie. Przydałoby się to zmienić, bo gemy się dalej trudno nabija.

na dobrą sprawę na brązowych gnomach (mój błąd musaraj)*3 wyexpisz je w około 3 miechy. Proporcjonalnie tyle samo czasu expiłoby się gemy pierwszego poziomu do poziomu 20.

musaraj
25-03-2017, 19:14
brązowy olbrzym*3 to nieistniejące ekspowisko

TheThunderer
26-03-2017, 09:24
Ja byłbym za tym, żeby gemy 2 dawały jeszcze więcej niż teraz, tj. jeśli gem 1 ma +1-5% do czegoś, to niech gem 2 ma 6-10% do czegoś, ale ilość AP będzie odpowiednio wyskalowana, tj. powyżej tego co mają gemy statusowe na 51 poziom. Wtedy:

a) mamy od razu bonus 1% za stworzenie wynikający z użycia dwóch nabitych gemów,
b) zachętę do ich tworzenia przez zwykłych graczy bez wielkiego majątku,
c) niczego nie ułatwiamy, ale dajemy powód dlaczego będzie je trudno, ale warto nabić,
d) zachętę do handlowania gemami niższych poziomów, bo będą*potrzebne jako surowiec.

Generalnie same plusy, ktoś przeciw? :)

Clover
26-03-2017, 15:01
Generalnie same plusy, ktoś przeciw? :)

Ja.
Sory, że cię wyrwę z twojej fantazji, ale gdyby to było takie proste, to już dawno temu byłoby wprowadzone.
a) Admini tworzą sb w ten sposób możliwość stworzenia w przyszłości gemów poziomu 3, 4 itd.
b) Bonus 10% w Devos byłby za mocny, przez co różnica między posiadaczami gemów poziomu 1 i 2 byłaby zatrważająca.

Chyba wystarczy, co?

TheThunderer
26-03-2017, 19:48
Nie ma problemu, po to jest forum, żebyśmy dyskutowali. Odnośnie tego, co napisałeś:

a) jeśli gemy 3 i 4 będą miały znowu podbite poziomy AP i jakieś marne +1% na najwyższej gwiazdce, to po co komu taki bezsensowny grind? Nie mówię, żeby zaraz wszystko podwajać (może być np. 3-8% albo 5-9%), ale 8k AP żeby mieć +5% ataku, a potem znowu ponad milion AP (i strata drugiego gemu), żeby mieć... 6%? W takiej formie gemy 2 nie mają żadnego sensu poza wspomnianym wyżej "hardkorowym PvP dla bogatych",
b) ta różnica powinna być znacząca, po to właśnie jest bardzo duży próg AP do pełnego nabicia - tak jak napisałem, powinien być o wiele wyższy niż obecnie.

Aha, i to "jest proste", bo nie proponuję zmiany działania gemów 2, a jedynie przeskalowanie ich kosztów i benefitów tak, żeby zwykli gracze chcieli się w ogóle w to bawić.

Hubiot
26-03-2017, 19:57
Nabijanie gemów poziomu 2 trwa mniej więcej tyle samo czasu co nabijanie gemów odporności (te co mają 900k, 500 chyba też)

Tensa Zangetsu
26-03-2017, 20:03
@UP

Będą odczuwać braki potem, bo po wyexpieniu, oszczędza się jeden slot i tak co lvl będzie. I jeszcze raz zaznaczę, że te gemy mają starczyć gdzieś pewnie do 100 lvl, a to, że można je teraz wyexpiać, kupować i wymieniać za wykopywane minerały jest skutkiem opóźniającej się aktualizacji fabularnej. Nie ma potrzeby zwiększania %, skutek będzie taki, że wzrośnie znaczenie hiterów, którzy przy 10% wrzucą sobie 5 gemów, a nie 8 by mieć o 50% zwiększony atak.

Clover
26-03-2017, 20:12
Nie ma problemu, po to jest forum, żebyśmy dyskutowali. Odnośnie tego, co napisałeś:

a) jeśli gemy 3 i 4 będą miały znowu podbite poziomy AP i jakieś marne +1% na najwyższej gwiazdce, to po co komu taki bezsensowny grind? Nie mówię, żeby zaraz wszystko podwajać (może być np. 3-8% albo 5-9%), ale 8k AP żeby mieć +5% ataku, a potem znowu ponad milion AP (i strata drugiego gemu), żeby mieć... 6%? W takiej formie gemy 2 nie mają żadnego sensu poza wspomnianym wyżej "hardkorowym PvP dla bogatych",
b) ta różnica powinna być znacząca, po to właśnie jest bardzo duży próg AP do pełnego nabicia - tak jak napisałem, powinien być o wiele wyższy niż obecnie.

Aha, i to "jest proste", bo nie proponuję zmiany działania gemów 2, a jedynie przeskalowanie ich kosztów i benefitów tak, żeby zwykli gracze chcieli się w ogóle w to bawić.

a) Nie rozumiesz. W Nordii nabijanie gemów 2 będzie o wiele szybsze, niż teraz. Te gemy nie są jedynie do "hardkorowego PvP dla bogatych". Hp plus 2 jest obecnie przydatny na Amaterasu, jeśli nie chcesz co walkę używać miksturki zwiększającej hp i mp o 1. 6% to i tak już jest przewaga nad 5%, przy 8 gemach zamiast 40% masz 48, czyli prawie maksimum. Z resztą spójrz na gemy obron. Wystarczą 3 gemy 2, by mieć 45%, czwartego nie ma sensu zakładać, bo da 5% tylko. To jest naprawdę duży zysk.
b) Popatrz na to tak: będą miliony milionów AP do nabicia. Kto to nabije? Tylko płacący userzy. Z dwóch powodów:
1) bonusy w AP
2) Oni za szybko nie zrezygnują z gry, podczas, gdy casual nigdy już ich nie dogoni.

tetrax
23-07-2018, 18:35
Odświeżam. Propozycja Koridora by się fajnie sprawdziła.

Antybristlerka
23-07-2018, 18:45
W sumie nie taka głupia propozycja.

Luxferre
23-07-2018, 18:55
Dużo prościej byłoby po prostu zmniejszyć ilość gwiazdek (np. do 2) i wtedy efekt automatycznie będzie taki jak tu zakładany - czyli od razu mamy 1 gwiazdkę i dotychczas uzyskany bonus, a resztę nabijamy (1.5 mln AP) dla tego wyższego bonusu.
Ta propozycja na tak

Kim Chi
23-07-2018, 20:32
Dużo prościej byłoby po prostu zmniejszyć ilość gwiazdek (np. do 2) i wtedy efekt automatycznie będzie taki jak tu zakładany - czyli od razu mamy 1 gwiazdkę i dotychczas uzyskany bonus, a resztę nabijamy (1.5 mln AP) dla tego wyższego bonusu.

Ta propozycja sensowna.

Panda
24-07-2018, 00:07
Mam takie pytanko, jeśli gem obrony daje 12% a gem obrony 2 daje 15% to jaki sens w tym aby wsadzać 4 gemy obrony2 w sloty aby mieć nabite 50% jedli tracimy na tym 10%? Jeśli damy 3 gemy poziomu 1 uzyskamy 36% dodając do tego 1 gem obrony 2 uzyskamy 51% czyli jeden % straty, jeśli natomiast damy 3 gemy 2 uzyskamy 45% obrony. Czy opłaca się rezygnować z tych 5 % na rzecz innych gemów?

Kim Chi
24-07-2018, 00:08
Mam takie pytanko, jeśli gem obrony daje 12% a gem obrony 2 daje 15% to jaki sens w tym aby wsadzać 4 gemy obrony2 w sloty

To nie ma sensu i nikt tak nie robi.

tetrax
24-07-2018, 00:19
Mam takie pytanko, jeśli gem obrony daje 12% a gem obrony 2 daje 15% to jaki sens w tym aby wsadzać 4 gemy obrony2 w sloty aby mieć nabite 50% jedli tracimy na tym 10%? Jeśli damy 3 gemy poziomu 1 uzyskamy 36% dodając do tego 1 gem obrony 2 uzyskamy 51% czyli jeden % straty, jeśli natomiast damy 3 gemy 2 uzyskamy 45% obrony. Czy opłaca się rezygnować z tych 5 % na rzecz innych gemów?

Tak, opłaca się rezygnować na rzecz innych gemów.

Lokithor
24-07-2018, 00:39
moim zdaniem skoro gem obrony daje 12 to zeby zrobic 2 potrzeba 2 gemow a to razem 24 a nie 15 tak powinno byc zrobione a nie ze tylko 3% wiecej i daje 15 %

tetrax
24-07-2018, 00:53
moim zdaniem skoro gem obrony daje 12 to zeby zrobic 2 potrzeba 2 gemow a to razem 24 a nie 15 tak powinno byc zrobione a nie ze tylko 3% wiecej i daje 15 %

Wtedy dawałyby zbyt dużą przewagę nad innymi graczami bez takich gemów.

DjKarCin
25-07-2018, 11:26
mi się podoba ten pomysł jestem za

DEWASTATOR Leon Full
18-09-2018, 19:37
Odkopuję temat.

Enilam
19-09-2018, 16:27
Na nie. Ja tam nie lubię jak w grach wszystko przychodzi od razu. Czasami trzeba wykazać trochę więcej chęci aby wbić te gemy a nie tylko upraszczać i upraszczać.
Górnicza zbroja pierścień specjalisty i do roboty a nie pisać aby wszystko upraszczać

tetrax
23-10-2018, 18:26
Dużo prościej byłoby po prostu zmniejszyć ilość gwiazdek (np. do 2) i wtedy efekt automatycznie będzie taki jak tu zakładany - czyli od razu mamy 1 gwiazdkę i dotychczas uzyskany bonus, a resztę nabijamy (1.5 mln AP) dla tego wyższego bonusu.

Odświeżam.