PDA

Zobacz pełną wersję : Poradnik kowalstwa



Bąblowiec pląsający
16-12-2016, 22:09
Informacje ogólne:



Dostępne są trzy tryby ulepszania przedmiotów: ulepszanie, przetapianie i łączenie.
Można wykuwać uzbrojenie o poziomie 31 bądź wyższym.
Koszt prac wykonanych przez kowala zależy głównie od wynikowego bonusu oraz poziomu dostarczonego uzbrojenia. Operacje na unikatach są dwa razy droższe niż na zwykłych przedmiotach.
Należy dokładnie przemyśleć każdą decyzję o ulepszeniu/przetapianiu/łączeniu przedmiotów, gdyż jest to operacja nieodwracalna.


Wszystko o ulepszaniu:



[*=left]Dostarczamy przedmiot, który chcemy ulepszyć oraz określoną liczbę żetonów.
[*=left]Przedmiot można ulepszyć do maksymalnie +3, zwiększane parametry są losowe.
[*=left]Przelosowanie statystyk w ramach danego "plusa" jest dostępne dla przedmiotów o bonusie nie wyższym niż +2



Wszystko o przetapianiu:



[*=left]Wymagane są dwa przedmioty tego samego rodzaju (np. 2 x Brązowa Szata, a nigdy: Brązowa Szata + Czerwona Szata) oraz określona liczba złota.
[*=left]Uzbrojenie nr 1 zostanie ulepszone. Nie może mieć bonusu wyższego niż +3.
[*=left]Uzbrojenie nr 2 zostanie zużyte na ulepszenie (przetopione/zniszczone). Może mieć dowolny bonus.
[*=left]Zwiększane są losowe parametry uzbrojenia nr 1, nie ma nad tym żadnej kontroli.


Tabela możliwych wyników przetapiania:

<tbody>
slot1 \ slot2
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8


+0
1
2
2
2
3
4
5
6
6


+1
2
2
3
4
4
5
6
6
6


+2
2*
3
4
4
5
6
6
6
6


+3
2*
4
4
5
6
6
6
6
6

</tbody>
*przelosowanie statystyk pierwszego przedmiotu od nowa
Uwaga! Dla przedmiotów z 1 statystyką ulepszalną maksymalny bonus wynosi +4.

Wszystko o łączeniu:



[*=left]Wymagane są dwa przedmioty tego samego rodzaju (np. 2 x Brązowa Szata), oba o bonusie nie wyższym niż +3.
[*=left]Nowy przedmiot otrzyma najlepsze parametry obu łączonych przedmiotów.
[*=left]Przykład: Przedmiot nr 1: 50 obrony, 10 szybkości; Przedmiot nr 2: 40 obrony, 20 szybkości.
[*=left]Nowy przedmiot po połączeniu: 50 obrony i 20 szybkości.
[*=left]Użycie żetonów daje 50% szans na pojawienie się dodatkowego plusa. Moc dodatkowego bonusu jest losowa, jednakże gwarantowane jest samo zwiększenie plusa, np. z +6 do +7.




Koszty ulepszania/przetapiania/łączenia uzbrojenia:



Ulepszanie:

Unikatowe:

Do +1 - Poziom przedmiotu *2 (żetony)
Do +2 - Poziom przedmiotu *6 (żetony)
Do +3 - Poziom przedmiotu *10 (żetony)


Nieunikatowe:

Do +1 - Poziom przedmiotu (żetony)
Do +2 - Poziom przedmiotu *3 (żetony)
Do +3 - Poziom przedmiotu *5 (żetony)



Przetapianie:

​Unikatowe - Poziom przedmiotu *244 (złoto)
Nieunikatowe - Poziom przedmiotu *122 (złoto)


Łączenie

Unikatowe - ???
Nieunikatowe - ???
Dodatkowy bonus - Poziom przedmiotu *2 (żetony)



Jak przelosować bon uzbrojenia:



Przetopienie przedmiotu +2/3 z przedmiotem +0 bon się przelosuje.
Ulepszenie przedmiotu +1/2 na ten sam bon, a on się przelosuje.


Których przedmiotów nie można przetopić/połączyć powyżej +4:

Są to przedmioty, które mają tylko jedną statystykę (Poza butami, bo mają czasem ukrytą statystykę - uniki), czyli:

Zbroja Minotaura (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=209)
Hełm Minotaura (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=208)
Mosiężna Zbroja (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=195)
Mosiężny Hełm (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=198)
Mosiężny Pierścień (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=200)
Zbroja z brązu
(https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=329)
Pierścień z brązu
(https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=330)
Hełm z brązu (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=336)
Górniczy Pas (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=419)
Haganowy Hełm (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=482)
Haganowy Pierścień (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=483)
Haganowa Zbroja (https://mfo3.pl/game/view.php?t=a&id=475)


Jaki jest najwyższy bon uzbrojenia:

Maksymalnym bonusem, który da się osiągnąć jest +8. I jest do zdobycia tylko, gdy się łączy dwa idealne przedmioty +3 i wejdzie bonus za żetony. W całej historii wykuto dwa przedmioty z bonem +9 (Buława Many i Korona z Jeziora). Obecnie nie jest to możliwe.

Uzbrojenie unikatowe: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?27525-Bonusy-przedmiotów&p=330481&viewfull=1#post330481
Uzbrojenie zwykłe: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?27525-Bonusy-przedmiotów&p=330652&viewfull=1#post3306521. Im mocniejszy przedmiot ulepszamy, tym słabszy będzie miało ono efekt. Przedmiotów +4 i wyższych w ogóle nie ulepszymy.

2. Im mocniejszym przedmiotem ulepszamy, tym silniejszy będzie miało ono efekt. Ulepszać można przedmiotami z dowolną liczbą plusów.

3. Dla kowali przedmiot +2 jest cenniejszy niż wiele przedmiotów +3, gdyż ma potencjał na stanie się wszystkim, także przedmiotem +3 z bonusem idealnym przy łączeniu. Często będziesz musiał przetapiać nieudane +3 na bardziej plastyczne +2.

4. Im więcej różnych parametrów ma przedmiot, tym łatwiej uzyskać egzemplarz z dużą liczbą plusów.

5. Jeżeli zadowala cię przedmiot +6, staraj się po prostu wytapiać przedmioty o coraz wyższych plusach. Jest to maksymalny plus jaki można uzyskać z przetapiania. Jeżeli jednak jesteś bardziej ambitny, staraj się tworzyć przedmioty co najwyżej +3, ale za to z mocno ukierunkowanymi bonusami, które podczas łączenia mogą dać nawet +7/+8.


6. W przypadku łączenia, wpływ żetonów polega na stworzeniu 50-procentowej szansy na zwiększenie bonusu ulepszanego przedmiotu o 1 dodatkowy plus względem prognozy.
7. Jeśli ulepszasz przedmiot wysokiej jakości za pomocą słabego to poprawa będzie znikoma. Można również czynić na odwrót - przedmioty niskiej jakości ulepszać za pomocą bardzo dobrych - nie powstanie przedmiot tak samo dobry jak przed chwilą zużyliśmy, ale jego bonusy mogą być zupełnie inne.

8. Łącząc przedmioty pamiętaj, że muszą bardzo różnić się bonusami do poszczególnych statystyk. Jeśli połączysz dwa przedmioty bardzo podobne - nie będziesz zadowolony z rezultatu. Jeśli jednak zdobędziesz dwa bardzo dobre przedmioty o bonusach w różnych parametrach i je połączysz to wynik może przejść twoje najśmielsze oczekiwania.

9. Maksimum co możesz uzyskać z ulepszania żetonami to klasa +3. Z przetapiania możesz uzyskać klasę +6. Uzyskasz to ulepszając przedmiot klasy +3 przedmiotem o bonusie minimum +4.

10. Aby stworzyć przedmiot idealny (+8) należy połączyć dwa przedmioty +3 (na granicy z +4), które mają bonusy w całkiem różnych parametrach oraz użyć żetonów i mieć szczęście z ich dodatkowym efektem.

11. Staraj się prawie zawsze używać żetonów. Zdobyć je można:
- walcząc PvP (walka musi być rankingowa)
- wykonując zadania fabularne
- zdobywając osiągnięcia (w ilości pokonanych potworków, bossów itp.)
- wymieniając niektóre przedmioty u NPC
- kupując je za punkty MF

SystemOfADown
17-12-2016, 09:36
Baza unikatu; (lvl + 5)*110%
Baza nieunikatu; lvl + 5
Niezależnie od tego ile dany itemek ma faktycznych statystyk

Evo
28-02-2021, 18:59
Czy mógłby ktoś podmienić tabelkę z bonusami, bo jest nieaktualna i wprowadza w błąd?
Tutaj link do nowej: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?27525-Bonusy-przedmiot%C3%B3w&p=330652#post330652

@Edit: Poprawione - Hubiot

Sigfried
19-09-2021, 19:59
W itemach, które mogą osiągnąć maksymalnie +4 powinna być jaszczurza maska oraz zbroja olbrzyma.

Albo jeszcze pierścień odporności. W sumie to całkiem sporo itemow może mieć max +4. Komuś musiałoby się bardzo chcieć posprawdzać, żeby aktualizować listę.

Violetta Valery
19-09-2021, 22:13
Zbrojka, amulet i hełm zorzy tez.
No i sklepówki z bordii