PDA

Zobacz pełną wersję : Odkryj tajemnice Świątyni Urkade



Bąblowiec pląsający
21-11-2016, 18:32
Quest: Odkryj tajemnice Świątyni Urkade

Obowiązkowy: Nie

Poziom trudności: Trudny, 36-40 lvl

Mapy:
Urkaden: Część Północna (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5705)
Ratusz Urkaden: Parter (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?6019)
Święta Polana (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35166)
Świątynia Urkade: Poziom 1
(https://forum.mfo3.pl/showthread.php?34920)Świątynia Urkade: Poziom 2
(https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35170)Tunele Błądzących Dusz
(https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35179)Rytualna Sala (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35212)

Aby rozpocząć ten quest należy wcześniej ukończyć inny - "Akcja ratunkowa w lochach Urkaden (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5995)".

Opis:
1. Na Parterze Ratusza Urkaden (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?6019) zaczepia nas https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15409 Merlin i prosi o spotkanie na dachu budynku. Idziemy się z nim tam spotkać i porozmawiać.

2. Zgadzamy się pomóc Merlinowi i idziemy na Świętą Polanę (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35166). Podchodzimy do kamiennego ołtarza po lewej stronie oraz wypowiadamy zaklęcie "enuntiatum speculator" - dzięki temu pojawi się boss https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7367 Strażnik Urkade (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35316).

3. Po pokonaniu bossa pojawiły się https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15536 wrota do Świątyni (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?34920), ale są zamknięte. Musimy udać się do Merlina, aby udzielił mi dalszych wskazówek.

4. Merlin odpowiada nam, że kod do drzwi Świątyni (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?34920) jest odwróconym kodem z Lochów (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5829) Urkaden. Jeśli kodu nie pamiętamy, musimy do Lochów (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5829) wrócić i jeszcze raz go sprawdzić. Gdy już mamy kod wracamy do wrót Świątyni (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?34920), wpisujemy kod i wchodzimy do środka.

5. Zejście na 2 Poziom Świątyni (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35170) wymaga rozwiązania kolejnej zagadki z kodem. Jest to dosyć łatwa zagadka, wystarczy przeczytać instrukcję na https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=14114 Tabliczce i wykonać na zasadzie "prób i błędów".

6. Po dotarciu na 2 Poziom Świątyni (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?35170) kierujemy się do Domu Ciszy (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35208). Rozmawiamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15541 Posągiem, następnie korzystamy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15408 książek i poznajemy wiedzę o tematyce Odkupiciela Dusz (warto gdzieś sobie skopiować treść tekstów). Gdy już będziemy gotowi, przystępujemy do testu wiedzy o Odkupicielu Dusz. Musimy go rozwiązać bezbłędnie, aby go zdać. Po teście wpisujemy się do https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15544 księgi leżącej na ołtarzu.

8. Wracamy teraz do Świątyni Urkade: Poziom 2 (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?35170). Kierujemy się w stronę stolika na środku mapy z https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=15531 Pojemnikiem na dusze (https://mfo3.pl/view/i/604) i próbujemy go wziąć. Wtedy atakuje nas boss https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7361 Odkupiciel Dusz (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35315). Po walce zbieramy Pojemnik (http://mfo3.pl/view/i/604) i idziemy idziemy do Tuneli Błądzących Dusz (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?35179).

9. Idąc przez Tunele (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?35179) natykamy się na wiązki laserowe. Aby przez nie przejść, należy ciągle w nie wchodzić, do momentu ich zniknięcia. Po obejściu ich kierujemy się do Rytualnej Sali (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?35212). Po lewej stronie sali jest kolejny boss - https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7354 Kheer'aman (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?35167). Jest on ostatnim, najtrudniejszym bossem w tym queście. Po jego pokonaniu quest się kończy, a Merlin wręcza nam nagrodę.


GWARANTOWANE NAGRODY:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 24 200 EXP
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=9753 Żetony (https://mfo3.pl/view/i/33) [x50]


LOSOWE NAGRODY: (jedno z poniższych)

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7769 Widmowa Różdżka (https://mfo3.pl/view/a/675) (40 p./ Różdżka)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7279 Widmowe Rękawice (https://mfo3.pl/view/a/656) (40 p./ Rękawice)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7172 Widmowa Maska (https://mfo3.pl/view/a/647) (40 p./ Głowa)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7238 Widmowy Płaszcz (https://mfo3.pl/view/a/648) (40 p./ Ciało)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7565 Widmowe Buty (https://mfo3.pl/view/a/653) (40 p./ Nogi)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7671 Widmowy Amulet (https://mfo3.pl/view/a/248) (40 p./ Dodatki)

benius
10-09-2017, 11:45
kazdy ma inny kod czy zawsze taki sam

Dziedzicuwka
10-09-2017, 11:59
kazdy ma inny kod czy zawsze taki sam

inny

loderek
03-04-2018, 10:22
jak ominąć te lasery!?
:mad:

- - - - - - - - - -


jak ominąć te lasery!?
:mad:

już nieważne
ominąłem

agnusus
10-12-2018, 20:35
jak ominąć lasery???

Kim Chi
10-12-2018, 21:08
jak ominąć lasery???
Wchodzić w nie aż same w końcu poznikają.

Fantagiro
20-05-2021, 18:46
Walka z Kheer'aman jest totalnie zakręcoana - mało ma wspólnego z logiką gier RPG, gdzie zwiększenie lev graczza powoduje, zę zabiecie danego bosa jest łatwiejsze.
Atakiem na Zjawy przy użyciu Burzy błyskawic https://mfo3.pl/view/ab/15 - w opisie stoi, że "Bariery magiczne" są ignorowane, nie działa, bo bariery nie są ignorowane.
No i najgłupsza rzecz - ilość HP Kheer'aman (przy moim 40 lev miał ok 10k HP, a przy 48 ma już ponad 14k HP) i Zjaw rośnie wraz z naszym levelem (w opise Kheer'amana nic o tym nie ma, jest tylko, że jego siła rośnie wraz z naszym levelem - tylko nie wiadomo czy jego staty są uzleżnione od naszych czy tylko od samego levela) i quest, który powinno się dać zrobić (teoretycznie) na 40 lev nawet na 48 sprawia problemy. To (chyba) jedyny boss, który ma tak z HP. Innych po podbiciu sobie levela od razu było łatwiej rozwalić.

Wyjątkowo niemiły boss i bardzo pokrętnie zrobiony - niestandatdowo jak na gry RPG.

Męczę się z nim już kilka leveli, ale im dłużej tym gorzej się z nim wlaczyć - szybciej padam.

Violetta Valery
20-05-2021, 19:37
Burza błyskawic ignoruje tylko jeden, konkretny status-bariera magiczna
Z jakiej racji miałaby ignorować totalnie inny status?

Hydrei
20-05-2021, 19:41
Walka z Kheer'aman jest totalnie zakręcoana - mało ma wspólnego z logiką gier RPG, gdzie zwiększenie lev graczza powoduje, zę zabiecie danego bosa jest łatwiejsze.
Atakiem na Zjawy przy użyciu Burzy błyskawic https://mfo3.pl/view/ab/15 - w opisie stoi, że "Bariery magiczne" są ignorowane, nie działa, bo bariery nie są ignorowane.
No i najgłupsza rzecz - ilość HP Kheer'aman (przy moim 40 lev miał ok 10k HP, a przy 48 ma już ponad 14k HP) i Zjaw rośnie wraz z naszym levelem (w opise Kheer'amana nic o tym nie ma, jest tylko, że jego siła rośnie wraz z naszym levelem - tylko nie wiadomo czy jego staty są uzleżnione od naszych czy tylko od samego levela) i quest, który powinno się dać zrobić (teoretycznie) na 40 lev nawet na 48 sprawia problemy. To (chyba) jedyny boss, który ma tak z HP. Innych po podbiciu sobie levela od razu było łatwiej rozwalić.

Wyjątkowo niemiły boss i bardzo pokrętnie zrobiony - niestandatdowo jak na gry RPG.

Męczę się z nim już kilka leveli, ale im dłużej tym gorzej się z nim wlaczyć - szybciej padam.

Wybacz że przerwę twoje na pewno bardzo uzasadniony płacz z powodu trudności bossa, lecz nawet niedoświadczony gracz pokonuje Kheer'amana z dużą łatwością a najczęściej za pierwszym razem nawet na 30 lvlu więc twoja argumentacja jest bardzo słaba, a sama mechanika bossa jest bardzo przyjemna ponieważ nie jest jak inne bossy co przesadzi się z lvlem i można na automatycznej walce bez skryptu zrobić

Clover
20-05-2021, 22:31
Boss jest dobrze zrobiony. Przed 60 poziomem żeby przegrać, musisz albo mieć poważne braki w eq, albo bardzo mało maxhp. Serio, ten boss jest nawet prostszy dla noobstatów ze zwiększonym maxhp, bo zjawy biją stałe obrażenia na danym poziomie.
Na 61 boss zyskuje kilka upierdliwych zdolności (najgorsza odbiera %hp, więc build noobstatowy przestaje być op na kheera), ale w zamian od 60 statystyki kheera skalują się z naszym poziomem słabiej, przez co od 61 w górę, staje się coraz prostszy.
Jak nie możesz pokonać kheera, to ubierz po prostu same gemy hp i eq w speeda/obronę magiczną. Po zabiciu zjaw skup się na leczeniu siebie i merlina, a on niech zabija kheera.

- - - - - - - - - -

Btw, punkt 11. Można w sumie usunąć, bo ani nie jest już zgodny z prawdą, ani nie ma nic wspólnego z questem.

- - - - - - - - - -


Walka z Kheer'aman jest totalnie zakręcoana - mało ma wspólnego z logiką gier RPG, gdzie zwiększenie lev graczza powoduje, zę zabiecie danego bosa jest łatwiejsze.
Atakiem na Zjawy przy użyciu Burzy błyskawic https://mfo3.pl/view/ab/15 - w opisie stoi, że "Bariery magiczne" są ignorowane, nie działa, bo bariery nie są ignorowane.
No i najgłupsza rzecz - ilość HP Kheer'aman (przy moim 40 lev miał ok 10k HP, a przy 48 ma już ponad 14k HP) i Zjaw rośnie wraz z naszym levelem (w opise Kheer'amana nic o tym nie ma, jest tylko, że jego siła rośnie wraz z naszym levelem - tylko nie wiadomo czy jego staty są uzleżnione od naszych czy tylko od samego levela) i quest, który powinno się dać zrobić (teoretycznie) na 40 lev nawet na 48 sprawia problemy. To (chyba) jedyny boss, który ma tak z HP. Innych po podbiciu sobie levela od razu było łatwiej rozwalić.

Wyjątkowo niemiły boss i bardzo pokrętnie zrobiony - niestandatdowo jak na gry RPG.

Męczę się z nim już kilka leveli, ale im dłużej tym gorzej się z nim wlaczyć - szybciej padam.

Jeszcze w sumie dodam, że przegrywasz przez kompletne olanie myślenia w walce. Walczysz kompletnie losowo, zamiast atakować zjawę z najmniejszym hp, atakujesz tą z największym, zamiast ściągnąć sobie status zombie, pozwalasz, by regeneracja odebrała tobie hp. Twojr przegrane to tylko i wyłącznie twoja wina, ponieważ próbujesz walczyć kompletnie bez taktyki.

Astratus
11-04-2023, 16:10
jak ominąć lasery ??? POMOCY >!!!

Dark
11-04-2023, 16:41
jak ominąć lasery ??? POMOCY >!!!

Przechodź przez nie aż nie znikną

Dodałem informację ~Kagome

Toshiro
29-09-2023, 17:44
Co nie decydowało z początku kto zostanie Odkupicielem Dusz?
Siła
Co trzeba posiadać by zebrać zagubione dusze?
Pojemnik na dusze.
Ilu do tej pory służyło Odkupicieli Dusz w świątyni?
27
Jak brzmi imię pierwszego Odkupiciela Dusz w świątyni Urkade?
Ignacy Odważny
Jakim określeniem została nazwana rola Odkupiciela Dusz?
Ciężki
Jakie miasto lub miasta najechały Urkaden?
Langeburg i Devos
Co nie decydowało z początku kto zostanie Odkupicielem Dusz?
...
Jak nagradza Urkade tych, co zesłali 200 dusz do Piekła?
Zsyła na nich potężnego upiora.
Co obok mądrości musi nieść Odkupiciel Dusz?
Siłę
Co zesłała Bogini na Urkaden?
Dobrobyt
Z jakiego powodu Hades stworzył braci?
...
Jak się nazywa komnata, w której Urkade nagradza Odkupicieli Dusz?
...
Który z wymienionych Odkupicieli Dusz został pokonany w boju?
Herman Niezwyciężony
Do czego są podobne Zagubione Dusze?
...
Za co została ukarana Urkade?
Za zbytnią ingerencję w ludzi