PDA

Zobacz pełną wersję : Widoczność chowańców



Hubiot
31-10-2016, 21:06
Ten temat był wałkowany chyba nawet rok temu, nie wiem co się z nim stało.
Proponuję by była możliwość wyłączenia chowańców
Mój drewniany komputer nie wytrzymuje takiej ilości pikseli więcej i laguje bardzo. Dodatkowo, wciąż jest ten sam bug (jak na każdym evencie), że pojawiają się chowańce w każdym możliwym miejscu (w ścianie na mapie, gdy nawet nie ma tam tego gracza)

Bąblowiec pląsający
31-10-2016, 21:45
Lagi są spowodowane, tym że mnóstwo ludzi się loguje i biega po mapkach - normalnie tak nie ma

Nattat
31-10-2016, 22:44
Na tak.

Są osoby, które nie chcą widzieć chowańców, więc czemu nie mogą ich wyłączyć w opcjach? Jak komuś chowańce nie przeszkadzają, to niech zostawi widoczność.

Kim Chi
01-11-2016, 00:49
Na tak.

Są osoby, które nie chcą widzieć chowańców, więc czemu nie mogą ich wyłączyć w opcjach?

Bo są kupowane za punkty premium do pozyskania za prawdziwe pieniądze.

Dorek
01-11-2016, 00:54
Głupia propozycja co wam przeszkadzają te małe istotki chodzące za graczami ?

osobiście jestem na nie tym bardziej że są one tylko na event wiec 2 tygodnie was nie zbawią

Samael
01-11-2016, 00:56
Chowańce to największe gówno tej gry, pozbyć się ich całkowicie, a jeżeli nie to chociaż dać możliwość wyłączenia widoczności.

MaCiEkXPompaJP
01-11-2016, 02:03
Chowańce to największe gówno tej gry, pozbyć się ich całkowicie, a jeżeli nie to chociaż dać możliwość wyłączenia widoczności.

Wyrażaj się.

Na nie.

GoldenkoPL
01-11-2016, 07:18
Na nie. Chowańce nie są za darmo, tylko za MFy.

I chowańce nie mogą być przyczyną lagów, nie zmyślaj. Wyłącz widoczność graczy, to nie będziesz miał lagów.


Zgadzam sie w 100%. Na nie

Clover
01-11-2016, 10:00
Bo są kupowane za punkty premium do pozyskania za prawdziwe pieniądze.

Skiny też są kupywane za pkt. premium, a jakoś widoczność tych graczy idzie wyłączyć.
Na tak.

Lisu aka wróciłem
01-11-2016, 10:52
Jestem za całkowitym usunięciem szczurów z mfo. Po co one w ogóle powstały, w jakim celu? Na tak. Argument, że są za mfy jest tu od czapy (przykład skinów z góry), jaki związek na cena czegoś do tego czy można tym irytować innych? Jeśli ktoś ma ochotę przemierzać świat z obsrańcem u boku śmiało, ale skoro jest opcja wyłączenia właściciela, to gówniaka też być powinna

oren noor
01-11-2016, 10:52
Jak najbardziej na tak, jak latam za dyniogłowymi wolę mieć jak najlepszą widoczność i nie chcę aby jakieś stworki zaśmiecały mi mapkę.


Na nie. Chowańce nie są za darmo, tylko za MFy...


Bo są kupowane za punkty premium do pozyskania za prawdziwe pieniądze.

Co to ma do rzeczy, że są kupowane za MFy?

MasterOfPuppets
01-11-2016, 13:24
No nie! Nie po to kupuje chowańce za MF by ktoś potem nie widzial jak się nim chwalę! ;<

A tak serii, no to powinno byc wyborem graczs co widzi, a co nie

Bąblowiec pląsający
01-11-2016, 13:28
Takie łażące stworki tylko psują mapy.

Jeahok
01-11-2016, 18:37
jest ankieta - nie potrzebne są posty "jestem na tak", "jestem na nie"

Clover
25-12-2016, 17:28
5290
ok. 100 osób online, więc to nie tego wina, bo takie coś bywa nawet, gdy nie ma eventu.
Globalnych dyń i innych takich zdarzeń też nie ma, więc one też nie powodują lagów.
Tylko te powalone chowańce powodują, że po ok. 10 minutach gry muszę odświeżać, by lagi na 10 minut zniknęły.

Bąblowiec pląsający
25-12-2016, 19:20
W Eterni jest 75% graczy na serwerze + większość mają efekty (Smoki zajmujące 15 pół, aha).

Lisu aka wróciłem
25-12-2016, 19:24
W Eterni jest 75% graczy na serwerze + większość mają efekty (Smoki zajmujące 15 pół, aha).

Wielkość skina nie wpływa na lagi, bo ilość zdarzeń w lokacji się nie zmienia, dla programu to tylko inny numerek. Chowańce są jak teemo, out

Scofield
28-12-2016, 13:04
Pomysł jest jak najbardziej udany i tak był on wałkowany.


Na nie. Chowańce nie są za darmo, tylko za MFy.

I chowańce nie mogą być przyczyną lagów, nie zmyślaj. Wyłącz widoczność graczy, to nie będziesz miał lagów.

Oczywiście, że chowańce mogą być przyczyną lagów choćby na telefonie. Kiedy wyłączysz widoczność graczy to lagi masz mniejsze ale chowańce widać. Wydałeś/aś na to MF ? i co z tego ty to widzisz i każdy kto chce też zobaczy kto nie chce zaznaczy sobie w opcjach "wyłącz".

Pomysł udany a argumentacja Kim Chi jak najbardziej nie udana.

Hubiot
17-04-2017, 21:30
f5
Tomi proszę
Jak już wyłączam ludzi to tego czegoś też nie chcę widzieć :(

@down: nie pisać pustych postów, macie ankiete przecież, nie radzę walczyć z jeahokiem, on jest groźny

GoldenkoPL
17-04-2017, 23:21
A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.

Hubiot
17-04-2017, 23:32
A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.
Za outfity też ludzie płacą mfy, a jednak można wyłączyć widoczność graczy.

Clover
17-04-2017, 23:32
A ja jestem przeciw, Ludzie płacili za to 25 MF (lub dostali) a wy chcecie im to odebrać.

Ludzie płacili za skiny 100MF, a da się wyłączyć ich widoczność, argument bez sensu.

Za.

GoldenkoPL
17-04-2017, 23:38
Lecz chowańców nie jest tak dużo aby powodowały lagi oraz są one tymczasowe. Skiny są i darmowe, i płatne, a niewidoczność tylko darmowych skinów byłaby głupotą.

Clover
17-04-2017, 23:48
Lecz chowańców nie jest tak dużo aby powodowały lagi oraz są one tymczasowe. Skiny są i darmowe, i płatne, a niewidoczność tylko darmowych skinów byłaby głupotą.

Powodują lagi. Zwłaszcza, gdy się teleportują między mapami.

Koridor
18-04-2017, 00:22
Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
Ogromne przeciw jako osobna opcja.

Clover
18-04-2017, 00:23
Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
Ogromne przeciw jako osobna opcja.

Pasuje mi takie coś, jednakże ciekawi mnie, czemu jesteś przeciw osobnej opcji? Warto poruszyć wszelkie argumenty w tym temacie.

Bo gracze za to płacą ;) Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.

Argument, który odpiera twój:
Za outki też się płaci, mało tego ZA WIĘKSZOŚĆ Z NICH. W takim razie ich też się nie powinno ukrywać.
Do tego większość chowańców pochodzi raczej z darmowych paczek, niż z kupna, inaczej ci gracze dawno by mieli limit energii równy przynajmniej 400, czyli optymalną wartość, zanim zaczęliby wydawać MFy na beznadziejne chowańce.

Masz jakieś argumenty, które nie zostały odparte wcześniej? ;)

Koridor
18-04-2017, 00:24
Pasuje mi takie coś, jednakże ciekawi mnie, czemu jesteś przeciw osobnej opcji?
Bo gracze za to płacą ;) Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.

MichałKRZVS
18-04-2017, 17:05
Płacą też za wiele innych a np. są niehandlowe.

Hubiot
01-11-2018, 23:37
Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
Ogromne przeciw jako osobna opcja.
up.

Clover
02-11-2018, 01:14
Bo gracze za to płacą ;) Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.



Argument, który odpiera twój:
Za outki też się płaci, mało tego ZA WIĘKSZOŚĆ Z NICH. W takim razie ich też się nie powinno ukrywać.
Do tego większość chowańców pochodzi raczej z darmowych paczek, niż z kupna, inaczej ci gracze dawno by mieli limit energii równy przynajmniej 400, czyli optymalną wartość, zanim zaczęliby wydawać MFy na beznadziejne chowańce.

Masz jakieś argumenty, które nie zostały odparte wcześniej? ;)

Rozumiem, że nie. W takim razie jestem wciąż za tym, by była to osobna opcja.

DEWASTATOR Leon Full
02-11-2018, 10:04
Ja się zastanawiam jak to jest że nie zostało to wcześniej wprowadzone od chyba 2013 (nie pamietam kiedy wprowadzono chowańce) gracze narzekają na lagi błędy itp. związane z chowańcami, są one strasznie problematyczne, a gracze nie chcą ich widzieć. Powinni mieć możliwość wyłączenia chowańców. I piszę to jako osoba z chowańcem, która obecnie lagów z nimi związanymi nie ma (chociaż miałem bardzo długo).

Hubiot
25-12-2018, 14:04
Podbijam, gdybym chociaż ich nie widział gdy mam wyłączoną widoczność graczy byłbym uradowany.

jarons
12-02-2019, 17:47
Wczoraj miałem problem z chowańcami (dwoma), że je wszędzie widziałem (jakby)
8594

Jeahok
16-02-2019, 14:43
Za jako składowa opcji Ukrywania graczy.
Ogromne przeciw jako osobna opcja.

zgadzam się z Koridorem, dodatkowa opcja ukrywania tylko chowańców odpada

Clover
16-02-2019, 15:06
zgadzam się z Koridorem, dodatkowa opcja ukrywania tylko chowańców odpada

Dajcie logiczny powód, a nie na poziomie "są płatne".

Jeahok
16-02-2019, 15:17
Dajcie logiczny powód, a nie na poziomie "są płatne".

Sytuacja: Otwierasz ekskluzywny sklep z odzieżą po czym wchodzi ustawa o konieczności jednolitego ubioru w miejscach publicznych(wszyscy muszą chodzić w workach na ziemniaki)
Pytanie: twój biznes zyskuje, czy traci?

oprócz tego: prostsza i bardziej czytelna konfiguracja

Lisu aka wróciłem
16-02-2019, 15:36
Sytuacja: Otwierasz ekskluzywny sklep z odzieżą po czym wchodzi ustawa o konieczności jednolitego ubioru w miejscach publicznych(wszyscy muszą chodzić w workach na ziemniaki)
Pytanie: twój biznes zyskuje, czy traci?

oprócz tego: prostsza i bardziej czytelna konfiguracja

??
Nie załapałem, osobiście postuluję całkowite wyeliminowanie śmierdzieli (chowańców żeby była jasność) z tej gry, ale ten temat chyba jest o tym, żeby była opcja wyłączenia ich widoczności. Dodam iż chodzi o wyłączenie widoczności przez gracza tylko dla siebie, bo odnoszę wrażenie, że nie dla każdego jest to zrozumiałe.

Z mojej strony to wygląda bardziej w ten sposób,
sytuacja: Odbywa się marsz fanatyków fiołków doniczkowych, na ulicy X, każdy amator ogrodnictwa może sobie przyjść, pomanifestować, cokolwiek. Osoba uczulona na fiołki idzie po ulicy Y i nie ma nic wspólnego z tym przedsięwzięciem.
Pytanie: Czy organizator marszu traci cokolwiek?

W tej chwili nasz alergik jest siłą zaganiany na ulicę X i wręcz zmuszany do wdychania szkodliwych dla niego alergenów.

musaraj
16-02-2019, 16:58
Bawicie się w jakieś głupie analogie.

Jeśli kupuję chowańca, to płacę za to, żeby wszyscy go widzieli. Trochę mija się to z celem, jeżeli tę widoczność można by wyłączyć.

Fannindel
16-02-2019, 17:10
Ja jestem zdania że towarzysz ma jednak mimo wszystko towarzyszyć tobie a nie mi/innym.

Koridor
16-02-2019, 18:20
Bo gracze za to płacą https://forum.mfo3.pl/images/smilies/wink.png Nawet mimo tego, że mało kto to faktycznie kupuje.

Argument, który odpiera twój:
Za outki też się płaci, mało tego ZA WIĘKSZOŚĆ Z NICH. W takim razie ich też się nie powinno ukrywać.
Do tego większość chowańców pochodzi raczej z darmowych paczek, niż z kupna, inaczej ci gracze dawno by mieli limit energii równy przynajmniej 400, czyli optymalną wartość, zanim zaczęliby wydawać MFy na beznadziejne chowańce.

Masz jakieś argumenty, które nie zostały odparte wcześniej? ;)
Ukrywanie graczy niesie ze sobą wiele innych, negatywnych skutków - tracimy możliwość inicjacji interakcji z graczami, nie widzimy czy ktoś nas goni, aby zaatakować.
Nie wierzę, że osoby ukrywają graczy tylko po to, aby nie widzieć ich płatnych outfitów.

Prędzej bym to porównał do dodania opcji: zmień outfity wszystkich graczy na 1 z tych darmowych. Myślisz, że osoby płacące za outfity będą z takiej opcji zadowolone? Nie sądzę.

Problem jaki widzę to jest rozdawanie tych chowańców na prawo i lewo za friko. Dlatego jest ich dużo, przez co uciążliwość jest dostrzegalna. Szukałbym rozwiązania gdzie indziej niż w ukrywaniu chowańców. Nie wierzę też, że chowańce same w sobie przeszkadzają, jest to winą raczej niedoskonałego systemu i licznych błędów wiążących się z ich istnieniem. Mniemam, że o to się głównie rozchodzi niż to, że nie chcę widzieć, że coś za graczami biega.

Clover
16-02-2019, 19:16
Ukrywanie graczy niesie ze sobą wiele innych, negatywnych skutków - tracimy możliwość inicjacji interakcji z graczami, nie widzimy czy ktoś nas goni, aby zaatakować.
Nie wierzę, że osoby ukrywają graczy tylko po to, aby nie widzieć ich płatnych outfitów.

Prędzej bym to porównał do dodania opcji: zmień outfity wszystkich graczy na 1 z tych darmowych. Myślisz, że osoby płacące za outfity będą z takiej opcji zadowolone? Nie sądzę.

Problem jaki widzę to jest rozdawanie tych chowańców na prawo i lewo za friko. Dlatego jest ich dużo, przez co uciążliwość jest dostrzegalna. Szukałbym rozwiązania gdzie indziej niż w ukrywaniu chowańców. Nie wierzę też, że chowańce same w sobie przeszkadzają, jest to winą raczej niedoskonałego systemu i licznych błędów wiążących się z ich istnieniem. Mniemam, że o to się głównie rozchodzi niż to, że nie chcę widzieć, że coś za graczami biega.

No tak, opcja ukrycia graczy służy do tego, że jak nam przeszkadzają gracze (bo np. robimy zagadkę logiczną/zręcznościową), to ich wyłączamy. Z tego samego powodu chcę wyłączać chowańce. Niekoniecznie w tym samym momencie, ale w momencie, w którym przeszkadzają.

Ale co obchodzi graczy, czy ktoś widzi ich outfity? Ja widzę swój i mam gdzieś, że ktoś sobie wejdzie np. w dane strony i zmieni mój skin na darmowy. Mnie to by nie ruszyło, że ktoś sobie wyłączył tą widoczność płatnych outów, bo ja i tak bym o tym nie wiedział, nie sądzisz?

No, dość dużo tych chowańców, to swoją drogą, ale usunięcie darmowych chowańców to zamiatanie problemu pod dywan. "E, będzie mniej, nikt nie zauważy, no chyba, że kiedyś wprowadzimy je na stałe". Nie. Nie chodzi o to, że coś biega. Przynajmniej nie mnie. Owszem, to, że widzę chowańca w ścianie w lokacji, w której go nie powinno być jest delikatnie denerwujące, ale też, nie w tym rzecz. Chodzi o to, że (może nie przez nie, ale jednak) za każdym razem, jak pojawiają się chowańce, to moja gra ma ścinki. Na mapie może być z 50 ludzi i nie mam ścinek, a są 2-3 chowańce i te ścinki się magicznie pojawiają. To może być mój prywatny problem, ale taki mam. Dlatego wyłączyłbym sobie ich widoczność i bym go nie miał, ale niee, bo jakiś fejm w grze musi sobie fapać do faktu, że wszyscy, w tym ja, widzą jego zwierzaka.

Koridor
17-02-2019, 02:10
Ale co obchodzi graczy, czy ktoś widzi ich outfity? Ja widzę swój i mam gdzieś, że ktoś sobie wejdzie np. w dane strony i zmieni mój skin na darmowy. Mnie to by nie ruszyło, że ktoś sobie wyłączył tą widoczność płatnych outów, bo ja i tak bym o tym nie wiedział, nie sądzisz?

Po co w ogóle sprzedawać outfity, skoro gracz może sobie zmienić własny w przeglądarce i tylko on będzie go widział...
Rozumiem, że Ciebie mogą takie rzeczy nie interesować, ale są gracze którzy płacą po to, aby się wyróżnić wśród innych graczy. Outfity i chowańce są właśnie po to.


No, dość dużo tych chowańców, to swoją drogą, ale usunięcie darmowych chowańców to zamiatanie problemu pod dywan. "E, będzie mniej, nikt nie zauważy, no chyba, że kiedyś wprowadzimy je na stałe". Nie. Nie chodzi o to, że coś biega. Przynajmniej nie mnie. Owszem, to, że widzę chowańca w ścianie w lokacji, w której go nie powinno być jest delikatnie denerwujące, ale też, nie w tym rzecz. Chodzi o to, że (może nie przez nie, ale jednak) za każdym razem, jak pojawiają się chowańce, to moja gra ma ścinki. Na mapie może być z 50 ludzi i nie mam ścinek, a są 2-3 chowańce i te ścinki się magicznie pojawiają. To może być mój prywatny problem, ale taki mam. Dlatego wyłączyłbym sobie ich widoczność i bym go nie miał, ale niee, bo jakiś fejm w grze musi sobie fapać do faktu, że wszyscy, w tym ja, widzą jego zwierzaka.
Ale ukrywanie chowańców to też zamiatanie problemu pod dywan, bo właściwym problemem są problemy wydajnościowe (z tego co niektórzy piszą, sam osobiście takich nie zauważyłem). Jeśli nie ma możliwości poprawienia tego to już lepiej całkowicie wycofać taką funkcjonalność. Jeśli natomiast wiąże się to ze słabym sprzętem i po analizie zostałoby stwierdzone, że chowańce aż tak mocno obciążają przeglądarkę to można też przygotować ustawienie do przejścia w lżejszą wersję gry, coś na wzór Wyłączania animacji, ale działającego na więcej obszarów niż tylko chowańce. W każdym razie na chwilę obecną sugerowałbym znaleźć dokładną przyczynę problemów wydajnościowych - być może wcale nie chodzi o chowańce, ale o coś co często występuje przy nich.

king of fire
17-02-2019, 06:53
To po co kupujecie chowańce, skoro aż tak was denerwują? Nie kupujcie chowańców jak ich nie lubicie. Niektórzy gracze lubią chowańce, więc nie trzeba ich usuwać, nie kupujcie I koniec tematu. Lepiej by już było gdyby chowańce były lokalne.

Lisu aka wróciłem
17-02-2019, 11:20
To i ja się rozpiszę.

Mus, nie, nie kupujesz chowańca po to żeby inni go widzieli, kupujesz go po to żebyś Ty go widział. Zanim zarzucisz mi, że chyba lepiej znasz własne intencje, nie mam na myśli konkretnie Ciebie, ale zdrowe podejście które przejawia się w każdym innym aspekcie gry, poza tym jednym. Expisz dla siebie, zbierasz/kujesz eq dla siebie, zbierasz osiągnięcia dla siebie, walczysz dla siebie, zdobywasz kolejne miejsca w rankingach dla siebie, chowańce kupujesz dla innych. Nie potrafię tego zrozumieć.

Korytarz, nie będę się tu wypowiadał za innych, bo nie muszę. Osobiście korzystałem z opcji wyłączenia widoczności graczy w dwóch przypadkach, opisanym przez Mizerię, oraz w przypadku w którym nie chciałem aby ktokolwiek mi w grze przeszkadzał, wyłączyłem czat, wyłączyłem graczy, przez kilka miesięcy samotnie i spokojnie sobie kopałem. Nie chciałem mieć kontaktu z nikim i niczym, mój wybór, nikt nie miał nic przeciwko. Jedyny kontakt jaki miałem to zwierzaki, stojące mi na głowie, w ścianie, wszędzie. Zmierzam do tego, że czasem zwyczajnie chce się pograć w MFOffline, jeżeli inne opcje w grze na to pozwalają, dlaczego nie pozwala ta jedna.

Dodam, że chowańce to w tej chwili jedyna opcja w grze, na którą gracz nie ma wpływu, nie chcesz expić, nie musisz, masz możliwość palenia energii w inny sposób, nie chcesz bójek, nie musisz wchodzić na lokacje gdzie jest ich możliwość, o tym co widzimy mówiłem wyżej, nie chcesz mieć kontaktu z graczami, czat off. Chowańce widzisz zawsze, gdy ktoś zdecyduje go kupić, dostanie, cokolwiek.

Wracając do Koridora, uważasz że problem to rozdawanie chowańców za darmo, do tego wrócę później, ale na razie widzę dwie możliwości rozwiązania tego problemu, zastanówmy się nad ich skutkami.
-Nie rozdawanie ich na prawo i lewo, populacja śmierdzieli zmniejsza się, problem ich widoczności bez zmian.
-Możliwość ich ukrycia, populacja śmierdzieli bez zmian, problem rozdawania ich wszystkim znika bo nikomu już nie przeszkadzają.
Gdzie się mylę?

Kor i Mizeria, obie propozycje to zamiatanie problemu pod dywan, bo z widoczności zwierzaków przeszliście na błędy z nimi związane. To dwie różne sprawy, błąd jest błędem, należy liczyć na to że zostanie poprawiony i to tyle na jego temat. Widoczność chomików może mieć z nim związek, nie musi, nie ma to żadnego wpływu na to, że jako gracze mający już możliwość odcięcia się od graczy w każdym aspekcie, chcę mieć taką możliwość również w przypadku nowej funkcjonalności dodanej do gry, jaką są chowańce.

I teraz od siebie, gdzieś wyżej pojawił się pomysł pewnego kompromisu, mianowicie wyłączenia śmierdzieli wraz z właścicielami, to już jest coś na co mogę się zgodzić, ale. W takim przypadku koniecznym byłoby poprawienie błędów z obsrańcami, tj. ich zniknięcie z dachów, ścian, przyspawanie ich na stałe do właścicieli i ewentualna optymalizacja, jeśli okazałoby się, że rzeczywiście one są powodem lagów wszelkiego rodzaju. Inaczej nie ma to sensu.

Clover
17-02-2019, 12:54
Kor i Mizeria, obie propozycje to zamiatanie problemu pod dywan, bo z widoczności zwierzaków przeszliście na błędy z nimi związane. To dwie różne sprawy, błąd jest błędem, należy liczyć na to że zostanie poprawiony i to tyle na jego temat. Widoczność chomików może mieć z nim związek, nie musi, nie ma to żadnego wpływu na to, że jako gracze mający już możliwość odcięcia się od graczy w każdym aspekcie, chcę mieć taką możliwość również w przypadku nowej funkcjonalności dodanej do gry, jaką są chowańce.

Ależ ja się całkowicie z tym zgadzam, jednakże zdaję sobie sprawę, że najbardziej bolące mnie "błędy" są winą mojego sprzętu, który nie wyrabia. Dlatego chcę ukrycia zwierzaków bez ukrywania ich właścicieli. To nie jedyne powody do ukrycia ich, ale najbardziej osobiste dla mnie i ukrycie jest najprostszym ze sposobów szybkiego rozwiązania moich problemów z perspektywy czasu.


Po co w ogóle sprzedawać outfity, skoro gracz może sobie zmienić własny w przeglądarce i tylko on będzie go widział...
Rozumiem, że Ciebie mogą takie rzeczy nie interesować, ale są gracze którzy płacą po to, aby się wyróżnić wśród innych graczy. Outfity i chowańce są właśnie po to.

Koridor, moim zdaniem zdrowe podejście to "chcę mieć prawo do pokazania innym swojego outfitu, wyjątkowości" itp. natomiast prezentowane przez ciebie podejście "chcę by inni mieli OBOWIĄZEK oglądania mojego zwierzaka, tak samo jak i mnie" jest moim zdaniem chore, kto nie chce, ten nie powinien być zmuszany do oglądania.
To się nazywa ekshibicjonizm, obnażanie się przed innymi wbrew ich woli.

Clover
17-04-2019, 18:42
No hej, to znowu ja, odkopuję.

Believer
19-04-2019, 11:32
narazie to one strasznie przeszkadzają, komp za pare tysięcy a gra laguje co jakiś czas

Lisu aka wróciłem
19-04-2019, 11:52
Nie wiem czy to błąd czy syndrom wyparcia, ale ja żadnego jeszcze nie widziałem, czasem mi się pod kursorem podświetla to przebrzydłe "chowaniec gracza ...", ale samego szczura nie widać. Jeśli błąd to uprasza się o nienaprawianie.

Golden Fish
28-04-2019, 12:35
No nie! Nie po to kupuje chowańce za MF by ktoś potem nie widzial jak się nim chwalę! ;<

A tak serii, no to powinno byc wyborem graczs co widzi, a co nie

I wszystko w temacie, a jeśli nadal chcesz możliwość wyłączania to poczekaj do zakończenia eventu, wtedy ilość chowańców zmniejszy się do 50-70%

Bąblowiec pląsający
28-04-2019, 13:03
I wszystko w temacie, a jeśli nadal chcesz możliwość wyłączania to poczekaj do zakończenia eventu, wtedy ilość chowańców zmniejszy się do 50-70%

Chyba nie zrozumiałeś o co chodzi w poście, który zacytowałeś

Clover
29-10-2019, 23:24
no hej hej, odkopuję, temat aktualny, dalej mam ścinki przez te parszywce małe.

Hubiot
01-12-2019, 15:16
Podbijam, chowańce powinny znikać tak samo jak gracze po zaznaczeniu opcji "Widoczność postaci innych graczy: NIE"

Violetta Valery
01-12-2019, 15:55
Najlepiej dodać kolejną opcję "brak widoczności chowańców" jak graczy moszna, jak potwory moszna, to parszystwo też moszna

Bąblowiec pląsający
01-12-2019, 18:20
Najlepiej dodać kolejną opcję "brak widoczności chowańców" jak graczy moszna, jak potwory moszna, to parszystwo też moszna

Dobrze, że wcześniej nikt tego nie proponował