PDA

Zobacz pełną wersję : Skamienienie



Hakerem jestem
25-05-2016, 15:23
Nie zawsze zwracam uwagę, że postać jest skamieniona.
Może by tak postać, która jest skamieniona robiła się szara? :)

Nattat
25-05-2016, 15:28
Pomysł nie jest zły. Na pewno pomogłoby to w gąszczu informacji, dotyczących kolejki i także w statusach. Nowi gracze mieliby też mniejszy problem z zauważeniem skamienienia. A jakby nie wiedzieli, spytaliby się innego gracza co to znaczy. Mam nadzieję, że wejdzie.

ZXCV
25-05-2016, 15:32
Nie zawsze zwracam uwagę, że postać jest skamieniona.
Może by tak postać, która jest skamieniona robiła się szara? :)
Nie wszyscy by wiedzieli co to oznacza. Ale chodzi o to że jej nick (tej postaci) będzie się robił szary czy skin ?

- - - - - - - - - -

Są też inne statusy których można nie zauważyć

Nattat
25-05-2016, 15:40
Nie wszyscy by wiedzieli co to oznacza. Ale chodzi o to że jej nick (tej postaci) będzie się robił szary czy skin ?

- - - - - - - - - -

Są też inne statusy których można nie zauważyć


...postać, która jest skamieniona...
Wyraźnie napisane, że postać czyli jej skin. BTW skamienienie jest ciężej zauważyć, a jest bardzo ważne. Np. Pomylenie. Twoja postać atakuje losowe cele, bez twojej zgody. Klątwa - zdolności i zaklęcia (wymagające manę) są specjalnie oznaczone. Paraliż - tylko zakładka "Przedmioty" jest podświetlona. Ślepota - jak chybiasz, to łatwo zauważyć.

ZXCV
25-05-2016, 15:50
Wyraźnie napisane, że postać czyli jej skin. BTW skamienienie jest ciężej zauważyć, a jest bardzo ważne. Np. Pomylenie. Twoja postać atakuje losowe cele, bez twojej zgody. Klątwa - zdolności i zaklęcia (wymagające manę) są specjalnie oznaczone. Paraliż - tylko zakładka "Przedmioty" jest podświetlona. Ślepota - jak chybiasz, to łatwo zauważyć.

Niby czemu skamienienie ciężej zauważyć ? Dla mnie jest tak samo zauważalne jak inne statusy. Mówiłeś że jak chybiasz to łatwo ją (ślepote) zauważyć no ale wtedy może być już za późno

Nattat
25-05-2016, 15:56
Niby czemu skamienienie ciężej zauważyć ? Dla mnie jest tak samo zauważalne jak inne statusy. Mówiłeś że jak chybiasz to łatwo ją (ślepote) zauważyć no ale wtedy może być już za późno

Każdy ma inaczej. Poza tym od ślepoty się nie ginie. W walce drużynowej (we 2) jak ktoś ma skamienienie, a ten go nie odkamieni, a potem go zabiją to już koniec. A jak ktoś ma ślepotę, to nadal może używać przedmiotów na kimś lub na sobie. Tak samo, jak zdolności i zaklęcia (mag). A mag ma wywalone czy ma ślepotę, bo nic to nie zmieni. Podczas ślepoty nadal możesz atakować z kamieni albo run, jeśli to zauważysz. A jak nie, to chybiasz. W razie czego ktoś inny może ci dać krople, leczyć cię itp. Gorzej w walce, w której jesteś sam.

Boberak
25-05-2016, 17:23
W sumie to czemu nie?
Niby nie pokazywało się tak przez kilka lat i było dobrze, ale to nie znaczy że musi tak zostać.
Trudne do zrobienia to nie jest, bo wystarczy jakiś prosty filtr nałożyć czy coś takiego, a początkującym/nieuważnym graczom na pewno się przyda.

Baldurs
25-05-2016, 19:55
Nie zawsze zwracam uwagę, że postać jest skamieniona.
Może by tak postać, która jest skamieniona robiła się szara? :)

Jak przeciwnik używa zdolność 'skamienienie' to chyba widać czy pisze 'chybienie' czy nie.

Nattat
25-05-2016, 19:57
Jak przeciwnik używa zdolność 'skamienienie' to chyba widać czy pisze 'chybienie' czy nie.

Owszem, widać. Ale nie każdy (lub nie zawsze ktoś) to zauważy. A zawsze byłoby to jakieś ułatwienie dla nowszych graczy.

Kim Chi
26-05-2016, 00:41
Za.

Senju Hashirama
26-05-2016, 00:55
Fajny pomysł. Mógłby też każdy status mieć swój unikatowy wygląd na postaci.

Clover
26-05-2016, 01:15
Fajny pomysł. Mógłby też każdy status mieć swój unikatowy wygląd na postaci.

a co, jeśli jest kilka statusów?

moim zdaniem pomysł z skamienieniem jest dobry, ale przy innych statusach bym sobię darował.

Baldurs
26-05-2016, 01:16
Fajny pomysł. Mógłby też każdy status mieć swój unikatowy wygląd na postaci.

Bywa, że postać ma po np 6 statusów. Nic byś nie mógł odczytać po tym jakby wyglądała , tylko by utrudniało.

damianxp
26-05-2016, 19:35
Pomysł fajny, czasem nie da się zauważyć skamienienia, ze względu na inne statusy (nie zawsze najeżdżam myszką na status) zwłaszcza gdy pokazuje się inny.
Zwłaszcza gdy robimy coś jeszcze poza walką.

Elitek
28-05-2016, 17:39
Całkiem fajny pomysł, jestem za ;)

Nattat
02-10-2016, 21:33
Odświeżam.

Kubaz
02-10-2016, 21:59
Niepotrzebnie będzie utrudniać czytelność. Jakby to weszlo ktos moglby dalej zasugerowac na trutke kolor niebieski, na furie zolty, na klatwe biały.. Skup sie i ogarniaj co sie dzieje. Na nie.

FoxeRaged
02-10-2016, 22:49
Niepotrzebnie będzie utrudniać czytelność.
A wlasnie ze ulatwi.


Jakby to weszlo ktos moglby dalej zasugerowac na trutke kolor niebieski, na furie zolty, na klatwe biał
A czy ktos powiedzial, ze sugestii nie mozna odmowic?

Pomysl fajny. Nie tylko by to ulatwilo gre, ale tez by fajnie wygladalo w walce.

Kubaz
03-10-2016, 10:53
Mi się nie podoba.

EntdeckeR
03-10-2016, 12:37
Tobie się nie podoba, ale reszcie tak. Do wprowadzenia, faktycznie może ułatwić walki.

Patryk Szczęście
03-10-2016, 16:13
Co jeszcze ludzie wymyślą, a update'y fabuły na samym końcu.

GoldenkoPL
03-10-2016, 17:05
No niby fajne ale chyba widac jak potwor da skamienienie i ikone kamienia (jesli ktos ma wiecej niz status skamienienie) bdzie sie przewijal na przemian z innym statusem

Naishukketsu
03-10-2016, 17:24
Co jeszcze ludzie wymyślą, a update'y fabuły na samym końcu.

Nie samą fabułą człowiek żyje.
Potrzeba też dodawać inne rzeczy do gry

MichałKRZVS
03-10-2016, 18:08
Jestem za!

Łukasz
03-10-2016, 19:25
Na tak

oren noor
03-10-2016, 20:16
Jestem za, dotatkowo żeby było bardziej przejrzyście niech będą dwa okienka z pozytywnymi i negatywnymi statusami. (nie filozofujcie tylko że nie będzie gdzie dać neutralnych)

Naishukketsu
03-10-2016, 20:34
Jestem za, dotatkowo żeby było bardziej przejrzyście niech będą dwa okienka z pozytywnymi i negatywnymi statusami. (nie filozofujcie tylko że nie będzie gdzie dać neutralnych)

Nie będzie gdzie dać neutralnych. hehe

oren noor
03-10-2016, 21:06
Nie będzie gdzie dać neutralnych. hehe

To niech będą 3 okienka lub ciepnąć je do negatywnych

Clover
04-10-2016, 02:00
To niech będą 3 okienka lub ciepnąć je do negatywnych

a specjalne i niezdejmowalne?

Vanitas
04-10-2016, 02:39
A dlaczego mamy wyróżnić status skamienienie zamiast uśpienia? Przy obu statusach postać nie może wykonać żadnego ruchu. Na nie.

Clover
04-10-2016, 10:54
A dlaczego mamy wyróżnić status skamienienie zamiast uśpienia? Przy obu statusach postać nie może wykonać żadnego ruchu. Na nie.

Dokładnie, moim zdaniem nie ma sensu się bawić skryptami, tylko po to, by uzyskać wygląd dla skamienienia..

Nattat
04-10-2016, 14:27
A dlaczego mamy wyróżnić status skamienienie zamiast uśpienia? Przy obu statusach postać nie może wykonać żadnego ruchu. Na nie.

To można by było i to zaznaczyć i nie byłoby chaosu.

Skamienienie, jak w propozycji, postać robi się szara.
Do uśpienia można by było dać ZzzZZZzz (takie Z lecące na na ukos, do góry). Oznaczałoby to, że postać ma uśpienie.

MichałKRZVS
04-10-2016, 16:55
A dlaczego mamy wyróżnić status skamienienie zamiast uśpienia? Przy obu statusach postać nie może wykonać żadnego ruchu. Na nie.

Dodatkowo jak mamy skamienienie to jesteśmy nietykalni (Oczywiście w grupie, bo solo to przegramy.. A jak mamy uśpienie to można nas zabić.

Władca Wojny
08-10-2016, 13:29
Za