PDA

Zobacz pełną wersję : Zmniejszenie poziomu trudności Bossów



Denatris
07-04-2016, 16:34
Witam,
Jak wiecie (lub nie), jestem w Arkadii już od jakiegoś czasu i zdobyłam, wydaje mi się, poziom godny podziwu. Niemniej jednak zauważyłam pewne niedogodności, które utrudniają mi grę. Chodzi głównie o trudność w starciu z Bossami. Wiem, że testerzy i wypowiadająca się tutaj elita ma naprawdę sporo doświadczenia w walce, jednak sama jestem kimś, kto nie może (bądź po prostu nie chce) brać udziału w walkach PvP i rozwijać swoją postać w jak najlepszy sposób, poświęcając na to sporo złota i czasu.
W grze przeraża mnie trudność w walce z Bossami, której nie spotyka się w innych tego typu produkcjach. Fakt- powinni oni stanowić wyzwanie, jednak w chwili obecnej mam problem ze Zmorą, którą według poradnika można pokonać już na poziomie 55 (mam 66). Arkadia obfituje w grono przedmiotów unikatowych i odnoszę wrażenie, że ich posiadanie oraz ulepszanie jest rzeczą wymaganą, by w ogóle posuwać się do przodu. Może to fakt, że nie lubię powtarzać walk i nie biegam ciągle do jednego bossa, by w końcu go pokonać, a czekam na moment, gdy będę na tyle silna, by pokonać go za pierwszym razem... A może deweloperzy powinni naprawdę wziąć pod uwagę także gorszych graczy? Sama miałam styczność z takowymi, którzy po jakimś czasie rezygnowali z gry, a głównym tego powodem była jej trudność. Pragnę też zaznaczyć, że sama produkcja jest kierowana do osób poniżej szesnastego roku życia, zatem nie wprowadzałabym aż takich utrudnień dla dzieciaków.
Pozdrawiam i liczę na odpis Administracji,
Alma Wade

Qwiker
07-04-2016, 16:40
Co do zmory ciężko mi się wypowiedzieć, aczkolwiek ostatnio expiłem nową postać, doszedłem aktualnie do 45 poziomu i jakoś nie mam większych problemów z bossami. Zmora to chyba taki unikatowy przypadek, gdzie trzeba mieć po prostu farta by ją pokonać. Więc skupiłbym się na tym jednym bossie, a nie na wszystkich.
Pamiętajmy też, że jak ktoś walczy pvp to ma dobre eq i bossy nie stanowią problemu.
Jak ktoś nie walczy pvp to w sumie bossy to jedyne wyzwanie jakie ich czeka ;)

Koridor
07-04-2016, 16:50
Ze Zmorą jest taki problem, że to boss-lucker. A z takimi trzeba mieć to prawdziwe szczęście i po prostu dużo próbować aż się uda. Mimo wszystko po 60 poziomie powinno się ją na luzie pokonać. (oczywiście poza szczęściem wręcz wymagane jest przyswojenie sobie wiedzy nt. używania przez nią Koszmaru, ta wiedza i jej wykorzystanie są głównym kluczem do wygranej)

Bossy (szczególnie te nowsze) są tak robione, że stają się łatwiejsze co pewny próg lvl (nie inaczej jest ze Zmorą). Jest to właśnie spowodowane chęcią ułatwienia bossów słabszym graczom.

musaraj
07-04-2016, 17:27
A walczyłaś w tym roku ze zmorą czy nie? Bossy mają to do siebie, że trzeba z nimi walczyć, żeby je pokonać. Żaden boss nie robi tak, że jak zobaczy gracza z wysokim poziomem, to robi "aaaa uciekam bo zginę" i droga wolna.
Otóż nie próbując walczyć nie jesteś w stanie wygrać ze Zmorą. Mam nadzieję, że ta informacja okaże się pomocna, a nawet kluczowa.

CloudNine
07-04-2016, 17:48
Być może wina leży po Twojej stronie (złe statystyki, źle dobrane eq/gemy). Nikt inny nie narzekał, a nawet gracze, którzy nie są jakimiś specjalistami jednak dają radę. Na forum masz również poradnik z dobranym eq i używanymi przez bossa zdolnościami, więc masz jak się przygotować.

Tomi
07-04-2016, 18:36
Problem ze Zmorą i ogólnie z próbami pokonania bossów jest taki, ze gracze nazwijmy ich "casualowi" sugerują się poziomami pokonania bardziej zbliżonymi do minimalnych niż sugerowanych, co rzeczywiście może stwarzać trudności. np. dla Zmory sugerowany poziom do prób to 58, "łatwy" to 60+.
W planach jest dodanie tej informacji w walce przy próbach poniżej.

Clover
07-04-2016, 19:38
W planach jest dodanie tej informacji w walce przy próbach poniżej.

byleby nie w stylu niebieskiej galarety, nimfy, czy tygrysów

Nie, te będą wyłącznie informacyjne. Po prostu wyświetli się gdzieś niezobowiązujące info/ostrzeżenie o zalecanym poziomie.

To świetnie :D To... może przy okazji to samo zrobić w właśnie tamtych miejscach? ;p
ew. zrobić tak, jak w środku jaskinii nimfy, czyli że nieostrożni będą zmuszeni się dostosować, a ostrożni będą mieli swobodę bicia rekordów.

Tomi
07-04-2016, 19:45
byleby nie w stylu niebieskiej galarety, nimfy, czy tygrysów
Nie, te będą wyłącznie informacyjne. Po prostu wyświetli się gdzieś niezobowiązujące info/ostrzeżenie o zalecanym poziomie.

Krycha
07-04-2016, 20:36
Nie, te będą wyłącznie informacyjne. Po prostu wyświetli się gdzieś niezobowiązujące info/ostrzeżenie o zalecanym poziomie.
Można ew. dać do tego dodatkowo link z odnosnikiem do poradnika, jako ew. pomoc.

musaraj
08-04-2016, 00:26
60 lv dla Zmory? I 80 dla Strażnika Wyspy?

Nietrafiony ten poziom pokonania. Gracze nie bedą expić 10 poziomów na Orkach.

Tomi
08-04-2016, 01:01
60 lv dla Zmory? I 80 dla Strażnika Wyspy?

Nietrafiony ten poziom pokonania. Gracze nie bedą expić 10 poziomów na Orkach.

48-50 duchy, 53-55 kalvador, 58-60 zmora, 60-62 lewiatan, 65+ raps2 - tak mniej-więcej było to przewidziane dla "casuali", gdzie początek przedziału oznacza, że boss powinien być "do przejścia", a koniec, że "łatwy do przejścia".

musaraj
08-04-2016, 07:54
A od 55 do 58 poziomu gracze mają się z niechęcią logować ("Boże w tym mfo nie ma nic ciekawego, a muszę wbić poziom, w Margonem zawsze jest co robić")

Lisu aka wróciłem
08-04-2016, 09:35
A od 55 do 58 poziomu gracze mają się z niechęcią logować ("Boże w tym mfo nie ma nic ciekawego, a muszę wbić poziom, w Margonem zawsze jest co robić")

Dziwny argument, 65+ tez loguje sie niechetnie, bo nie ma bossow (bo upek plz)? Zanim napiszesz, ze 65 ma minibossy, 55 tez ma, zanim napiszesz, ze 65 ma pvp, 55 tez ma.

Co do linkow do poradnikow, nie mieszalbym gry z forum w taki sposob. To tak jakby ktos w topchefie zaczal nagle googlowac przepis na jajecznice, nie bardzo pasuje.

Krycha
08-04-2016, 10:17
Ale google nie są integralną czescia top chefa, a forum gry - jest. Ponadto linki do poradników i tak sa w Panelu gry pod "Poradniki i pomoce". Po prostu byłyby również wewnątrz gry. No i zapominasz o fakcie, że nikt - jak nie chce - nie musi tam wchodzić, założe się jednak, że są osoby, które w ten sposób chciałyby sobie ułatwić grę.

Doktor Lewatywa
08-04-2016, 11:37
Wydaje mi się, że jednym z większych problemów graczy, którzy sobie nie radzą jest po prostu bieganie całą grę w jednym profilu. Przyzwyczajenie z innych gier.

Może pokolorowanie na odpowiednie kolory statów obrony i obrony magicznej w podglądzie itemka by trochę pomogło?

Ogólnie najlepiej by było, gdyby istniała jedna i uniwersalna obrona, ale na tym etapie taka zmiana jest chyba niemożliwa :D

Lisu aka wróciłem
08-04-2016, 12:03
Ale google nie są integralną czescia top chefa, a forum gry - jest. Ponadto linki do poradników i tak sa w Panelu gry pod "Poradniki i pomoce". Po prostu byłyby również wewnątrz gry. No i zapominasz o fakcie, że nikt - jak nie chce - nie musi tam wchodzić, założe się jednak, że są osoby, które w ten sposób chciałyby sobie ułatwić grę.

Nie powiedziałbym, że forum jest integralną częścią gry, ale nie o to chodzi. Dobrym przykładem będzie info o czaszce, poradnik znajduje się na forum, ale jest też w grze, dokładnie w bibliotece Urkaden, oczywiście nie jest to poradnik na zasadzie "ubierz się tak i tak, to zabijesz", ale zawiera cenne wskazówki. Coś takiego byłoby moim zdaniem bardziej na miejscu, niż link do forum. Jeśli już upierać się przy linkowaniu, to ta nieszczęsna Wiki już byłaby lepsza, informacja taka sama, ale lepiej wygląda. Rozumiem, że nikt nie musi tam wchodzić i że część by chciała, ale to też nic nie zmienia.

Dorek
08-04-2016, 14:13
Nie, te będą wyłącznie informacyjne. Po prostu wyświetli się gdzieś niezobowiązujące info/ostrzeżenie o zalecanym poziomie.

Proponuje jeszcze dodać zdanie o tym czy dany boss Atakuje fizycznie czy magicznie bądź też 50/50 . też może to pomóc

Krycha
08-04-2016, 15:04
Nie powiedziałbym, że forum jest integralną częścią gry, ale nie o to chodzi. Dobrym przykładem będzie info o czaszce, poradnik znajduje się na forum, ale jest też w grze, dokładnie w bibliotece Urkaden, oczywiście nie jest to poradnik na zasadzie "ubierz się tak i tak, to zabijesz", ale zawiera cenne wskazówki. Coś takiego byłoby moim zdaniem bardziej na miejscu, niż link do forum. Jeśli już upierać się przy linkowaniu, to ta nieszczęsna Wiki już byłaby lepsza, informacja taka sama, ale lepiej wygląda. Rozumiem, że nikt nie musi tam wchodzić i że część by chciała, ale to też nic nie zmienia.
Nie wiem czy byłaby opcja dodać tak do każdego. Mamy w grze 33 rózne bossy, 24 mini, 8 unikatowych potworów, a do tego 60 potworów zwykłych i 7 eventowych mobów. Po prostu nie byłoby tego gdzie upchnąć, chyba, że na zasadzie jedno miasto = jedna "biblioteka" = jedna różnego rodzaju informacja o potworach z tego miasta.

Generalnie jednak traktowałbym czaszkę bardziej jako wyjatek, niz precedens.

Lisu aka wróciłem
08-04-2016, 15:13
Nie wiem czy byłaby opcja dodać tak do każdego. Mamy w grze 33 rózne bossy, 24 mini, 8 unikatowych potworów, a do tego 60 potworów zwykłych i 7 eventowych mobów. Po prostu nie byłoby tego gdzie upchnąć, chyba, że na zasadzie jedno miasto = jedna "biblioteka" = jedna różnego rodzaju informacja o potworach z tego miasta.

Generalnie jednak traktowałbym czaszkę bardziej jako wyjatek, niz precedens.

Miałem na myśli tylko bossy fabularne, reszcie zwierzaków dajmy spokój, gdyby do każdego królika był poradnik to ludzie nie graliby w grę tylko czytali.

Clover
08-04-2016, 15:28
Miałem na myśli tylko bossy fabularne, reszcie zwierzaków dajmy spokój, gdyby do każdego królika był poradnik to ludzie nie graliby w grę tylko czytali.

dokładnie, bossy fabularne, ew. minibossy i potwory unikatowe. Jak twórcy gry nie mają pomysłu, to ile to stworzyć konkurs na historię dotyczącą danego mini/uni?
ofc. problem będzie np. z rapsem, który jest potworem "specyficznym", jednakże nie do wszystkich znowu trzeba podpowiedzi, czasem wystarczy coś w stylu człowieka, który nas ostrzega przed tym, że w Nordii jest niebezpiecznie i najlepiej byłoby zdobyć 65 poziom, który będzie stał przy tych schodkach, po których się wchodzi, zanim się zawalczy z rapsem#2.

Denatris
08-04-2016, 16:37
Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

Lisu aka wróciłem
08-04-2016, 16:52
Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

Nie, to jest niepotrzebne, te poradniki (i poziomy pokonania w nich zawarte) są tak skonstruowane, że praktycznie za rączkę prowadzą nas przez fabułę. Jedyną możliwością (nie wliczam leczenia przeciwnika) na niepokonanie bossa z sugerowanym uzbrojeniem, zdolnościami, taktyką, jest zepsucie statystyk tak bardzo, że najlepszym sposobem ich odratowania będzie stworzenie nowej postaci. Ale w tym wypadku zwykłe potworki są na odpowiednim dla nas poziomie (mówię o trudności). Więc propozycja jest mocno zbędna, a nawet szkodliwa.

Dodam, że są wyjątkowe bossy (takie jak zmora), które mają tą przypadłość, że potrafią pokonać przeciwnika mającego nawet 10 poziomów więcej niż zalecany, jakimś szczęśliwym dlań pomyleniem, czy czymś podobnym. Ale osłabianie ich z tego powodu również jest bez sensu, bo wtedy należy też osłabić np. wywernę (wiem, miniboss), bo raz na 100 walk 65lvl dostanie skamienieniem.

Dorek
08-04-2016, 16:54
Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

nie chce nic mówić ale jesteś jedyną osobą która ma z tym problemy. skoro nie toczysz żadnych walk z bossem od 2015 ( albo walczyłaś raz na miech ) to nie licz na to że go zabijesz..
Próbuj aż do skutku

CloudNine
08-04-2016, 17:53
Zdaje mi się, że nieco schodzimy z tematu dyskusji. Forum jak i Wiki są oficjalnymi częściami gry i gracze mają prawo wymagać od tych miejsc pomocy, takich jak poradniki. Wszystko jednak tutaj jest i sama jestem zadowolona z informacji, które mogę tu otrzymać. Mój problem jest natomiast inny: co jeśli gracz nawet przy pomocy poradnika nie jest w stanie pokonać bossa na przydzielonym do niego poziomie? Gdy już osiągniemy wystarczająco duży poziom (przekraczający o kilka poziomów wymagania standardowe dla bossa), wówczas przychodzi nam zmierzyć się ze zwykłymi potworkami, o wiele słabszymi od nas, na których moglibyśmy już wcześniej wbijać doświadczenie i złoto, gdyby nie boss.
Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

Zrób reset statystyk/zmień eq, cokolwiek, bo wina nie leży po stronie gry, tylko po Twojej. Jak niby chcesz coś zrobić jeśli nic nie robisz oprócz wyżalania się na forum jaka ta gra jest trudna, chociaż to Ty sobie z nią nie radzisz mimo możliwości przeczytania wszystkiego co potrzebne na danego bossa ? Masz dział ,,zapytaj eksperta" więc tam też możesz poprosić o pomoc.

malpaxd
08-04-2016, 18:21
Pokonalem bez wiekszych problemow na 55 w eq z rozdzka i butami +3, reszta plus zero. Jak sie liczy kiedy uzyje koszmaru i leczy tak by nie zabil nas ewentalna furia czy zonbi to jest latwo. Czasami warto jesli mamy jeden status to poczekac na ekstrakcie toksyn ktory zada nam mniej niz zwyklym ciosem.Jak dla mnie to bossy powinny byc trudniejsze bo w dosc mizernym eq +3, +2 pokonuje je na przyzwoitych poziomach.

Edit1: Rzeczywiście eq sklepowe jest obecnie kompletnie bezużyteczne od 30 lvl wzwyż. Chociaż są tez inne nieunikatowe sety jak np eq oświeconych.

musaraj
08-04-2016, 19:08
Rozwiązaniem będzie zwiększenie poziomów standardowych dla potworów i bossów bądź zmniejszenie statystyk bossów fabularnych o jakieś 10/15%.

Zwiększmy poziom trudności bossów albo go zmniejszmy.
Wiesz, że to właśnie napisałaś? ;o

W pewnym sensie ekspowisko jest *nagrodą* za pokonanie bossa. Zachęca to też w pewnym sensie do pokonywania go jak najwcześniej.
Linia "optimum" zakłada, że ubija się w nieunikatowym uzbrojeniu jakiegoś tam kolejnego bossa i zaraz potem wsiada się na exp na podwójnych mobkach, które są za nim (raz jeszcze udowadnia to, że nie istnieje "optimum").
Zdecydowanie wolę taką drogę, niż coś co było w v2, gdzie potwory były znacznie trudniejsze od bossa! Wreszcie, po zamknięciu projektu i jakimś jeszcze czasie administracja dodała usługę wyłączającą ataki potworów na mapie. Efekt? Raz skorzystałem, ubiłem tego dnia z 5 bossów i stwierdziłem, że mogłem je pokonać z 10 poziomów wcześniej, ale nie dawałem rady do nich dojść.

Abstrahując już od tego, że Zmora to patologiczny przypadek i krytykował ją KAŻDY z wyjątkiem tego, co ją wymyślił (a i tego nie jestem pewien).

Troy Lee
08-04-2016, 19:36
Alma Wade, w temacie "Najbardziej irytujący boss w grze" Zmora zdobyła największa ilość głosów. Z początku też szedłem na nią raz dziennie, padałem, wkurzałem się i expiłem, aż w końcu gdy się zawziąłem i biłem X razy pod rząd, to udało się wygrać (cudem, bo cudem, ale się udało), musisz koniecznie cały czas próbować, zakładać EQ z + do nadawanych przez nią statusów i zmiażdżyć przeciwnika :). Od siebie - na pewno przydatna jest zdolność przeczekanie i dobre hity, bo im dłużej ją bijesz, tym bardziej irytująca + obr i obr mag, gdy daje Ci status "spowolnienie" (o ile daje, już nie pamiętam) to walisz mikse szybkości, kiedy masz klątwę/ślepotę na np. 1 turę (po wyleczeniu siebie czy coś akurat tyle zostało), to nie używasz okładu/kropli tylko kamyk/runa czy osłonki i miksyy regeneracji. Tak jak wspomnieli moi poprzednicy, musisz cały czas próbować i mieć szczęście : ).

YourShadow
08-04-2016, 19:44
Tak jak wspomnieli moi poprzednicy, musisz cały czas próbować i mieć szczęście : ).
Wcale nie jest potrzebne szczęście tylko taktyka. Gdzieś było napisane co ile Zmora używa zdolności Koszmar, który jest największym problemem w tym bossie.

Troy Lee
08-04-2016, 19:46
Wcale nie jest potrzebne szczęście tylko taktyka. Gdzieś było napisane co ile Zmora używa zdolności Koszmar, który jest największym problemem w tym bossie.

No tak, ale dostaniesz dostaniesz zombie i się nie wyleczysz, bo dobije Cię "Ekstrakcją Toksyn" + Zmora daje pomylenie i wtedy tylko szczęście decyduje czy sam się walniesz fizycznie, czy ona Cię wlanie, czy dobije Cię z czarów.

Omikron
08-04-2016, 21:07
Moim zdaniem bossy w mfo są odpowiednio zbilansowane, walki z nimi są interesujące i wymagają przygotowania (oczywiście też na plus). Jeżeli nie potrafisz pokonać któregoś, zajrzyj na forum. Pokonanie bossa powyżej sugerowanego na forum poziomu nie jest tragedią, nie ma przecież za to żadnej kary, a ewentualne źle dobrane statystyki możesz z czasem naprawić.
Jedynym problemem jest Zmora... Byłbym w stanie zrozumieć ją jako bossa pobocznego broniącego dostępu do unikatowego potwora czy też minibossa. Jak ktoś chce dotrzeć do wszystkich lokacji to musi się namęczyć. Ale Zmora jako boss fabularny przy jej obecnym skrypcie to jakaś pomyłka. Bardzo frustrujący, nieprzyjemny przeciwnik przy którym można zginąć setki razy na wysokim poziomie, a osoba, której się poszczęści może go pokonać w jednej z pierwszych prób na niskim poziomie. Nie ma obrony przed "Koszmarem", mimo tego że miałem i maskę, i pierścień odporności, to dostawałem negatywne statusy bardzo często. Nie sądzę, żeby po takim długim czasie po aktualizacji coś ze Zmorą zostało zmienione, po prostu liczę na to że więcej takich fabularnych bossów nie będzie (Malboro na zachodniej wyspie nadchodzi, tego się obawiam).


W grze przeraża mnie trudność w walce z Bossami, której nie spotyka się w innych tego typu produkcjach.

Zapraszam do zapoznania się z grą Final Fantasy 5 ;)

Denatris
08-04-2016, 21:29
@malpaxd: W tym temacie pragnę poruszyć przypadki pokonywania bossów bez przedmiotów unikatowych. Przedmiotami zwykłymi. Bez plusów.
@musaraj: Przy zwiększeniu poziomów standardowych chodziło mi o zwiększenie podawanego przez grę poziomu, na którym jest dany potwór/mini-boss/boss. Czytaj ze zrozumieniem.

Rozumiem zatem, że Zmora jest najbardziej irytującym bossem w grze. Rozważmy jeszcze poziom trudności mini-bossów i bossów fabularnych: zdarza się, że by pokonać takiego NPC, zalecane jest założenie ekwipunku, który... Wypada z tego właśnie NPC. To moim zdaniem lekka hipokryzja. Gra rzeczywiście powinna iść nurtem: "posiadasz unikaty, codziennie walczysz z mini-bossami, jesteś lepszy od innych graczy". Problem pojawia się, gdy przedmioty unikatowe zaczynają być jedynymi wartościowymi. Nie wydaje mi się, by ktokolwiek korzystał ze sklepów w miastach, gdy do nich dotrze. Chodzi mi o te sklepy z uzbrojeniem zwyczajnym. Jak dla mnie, powinno być ono wyjściowe- wykorzystanie ich w walce i średnio dobrane statystyki powinny zapewniać zwycięstwo ze zwyczajnymi potworami na naszym poziomie. Tak oczywiście nie jest.

Omikron
08-04-2016, 21:38
Rozumiem zatem, że Zmora jest najbardziej irytującym bossem w grze. Rozważmy jeszcze poziom trudności mini-bossów i bossów fabularnych: zdarza się, że by pokonać takiego NPC, zalecane jest założenie ekwipunku, który... Wypada z tego właśnie NPC. To moim zdaniem lekka hipokryzja. Gra rzeczywiście powinna iść nurtem: "posiadasz unikaty, codziennie walczysz z mini-bossami, jesteś lepszy od innych graczy". Problem pojawia się, gdy przedmioty unikatowe zaczynają być jedynymi wartościowymi. Nie wydaje mi się, by ktokolwiek korzystał ze sklepów w miastach, gdy do nich dotrze. Chodzi mi o te sklepy z uzbrojeniem zwyczajnym. Jak dla mnie, powinno być ono wyjściowe- wykorzystanie ich w walce i średnio dobrane statystyki powinny zapewniać zwycięstwo ze zwyczajnymi potworami na naszym poziomie. Tak oczywiście nie jest.

Z tym się zgodzę, coś w tej kwestii zdecydowanie powinno zostać zmienione, ale nie wiem co. Przecież przedmioty unikatowe nie mogą być sprzedawane w zwykłych sklepach. Może coś pośredniego, uzbrojenie w miarę dobre wypadające z niektórych potworów (oczywiście z niezbyt dużą szansą).

YourShadow
08-04-2016, 21:42
No tak, ale dostaniesz dostaniesz zombie i się nie wyleczysz, bo dobije Cię "Ekstrakcją Toksyn" + Zmora daje pomylenie i wtedy tylko szczęście decyduje czy sam się walniesz fizycznie, czy ona Cię wlanie, czy dobije Cię z czarów.

No to właśnie po to jest znajomość co którą turę Zmora tego używa żeby się wcześniej wyleczyć.

Fannindel
09-04-2016, 08:42
Jak masz problem,to poczekaj na Nordię i pokonaj na 75+
Ewentualnie kup eq z +

About
09-04-2016, 09:00
Najlepiej dać bossy na jednego strzała

musaraj
09-04-2016, 10:35
@musaraj: Przy zwiększeniu poziomów standardowych chodziło mi o zwiększenie podawanego przez grę poziomu, na którym jest dany potwór/mini-boss/boss. Czytaj ze zrozumieniem.


Sęk w tym, że gra nie podaje żadnego poziomu danego bossa. Znaczy - podaje go w taki sposób, że ustala się poziom bossa i gra skaluje przez to jego staty, czyli większy poziom => większa siła itp.


Rozważmy jeszcze poziom trudności mini-bossów i bossów fabularnych: zdarza się, że by pokonać takiego NPC, zalecane jest założenie ekwipunku, który... Wypada z tego właśnie NPC. To moim zdaniem lekka hipokryzja.
W przypadku bossów akurat nie. Może dlatego, że wypadają z nich tylko śmieci ;]
W przypadku minibossów z kolei to akurat jest pewien błąd w sztuce testowania na który zwracano uwagę - wspomnę choćby Orka Królewskiego, którego bez EQ dropiącego z niego nie pokonano chyba przez tydzień czy dwa; ale to była radość. Nie ma niczego radośniejszego niż padanie na minibossach w początkowej fazie upka (ale na minibossach, na bossach to raczej frustracja).

- - - - - - - - - -

Dalej czekam na Twoją przykładową walkę ze Zmorą.

NieZabijajMnie
09-04-2016, 10:45
Ork Królewski to rzeczywiście był smutny mini. Byłam w tej 1 próbującej grupie. Ale jak się pokowaliło trochę eq z 40 to dawało radę.
Poradniki w których polecają eq z danego bossa powstają zwykle jak już jest takie eq na targu i można je kupić. Najgorzej mają 1 grupy. Ale jak mają eq z + to wychodzi podobnie (jak nie lepiej) jak eq upkowe 0+.

Lilka II
09-04-2016, 16:35
Ale jak się zmniejszy poziom trudności bossów to gra nie będzie ciekawa, bo za szybko się ją przejdzie :o

Morro
09-04-2016, 20:47
Tu Ci przyznaję rację, trochę za dużo tego wszystkiego
Ja rozumiem, że bossy mają być silne-OK. Ale te ich staty to już przegięcie. Na dodatek mają odporność na prawie każdą zdolność i żeby było śmieszniej prawie każdy ma normalizację. Oczywiście nie chcę aby wszystkie bossy były cienkie jak króliki czy osy, ale żeby były trochę łatwiejsze, bo rzeczywiście są one trochę za trudne i ciesze się że ktoś też to rozumie

Clover
09-04-2016, 22:05
Nie wydaje mi się, by ktokolwiek korzystał ze sklepów w miastach, gdy do nich dotrze. Chodzi mi o te sklepy z uzbrojeniem zwyczajnym. Jak dla mnie, powinno być ono wyjściowe- wykorzystanie ich w walce i średnio dobrane statystyki powinny zapewniać zwycięstwo ze zwyczajnymi potworami na naszym poziomie. Tak oczywiście nie jest.

tak, tu się zgodzę, bo narazie to eq jest chyba tylko dla tych, co zostaną okradnięci, by mieli w czym expić :v

miorts
10-04-2016, 13:56
Witam,
Jak wiecie (lub nie), jestem w Arkadii już od jakiegoś czasu i zdobyłam, wydaje mi się, poziom godny podziwu. Niemniej jednak zauważyłam pewne niedogodności, które utrudniają mi grę. Chodzi głównie o trudność w starciu z Bossami. Wiem, że testerzy i wypowiadająca się tutaj elita ma naprawdę sporo doświadczenia w walce, jednak sama jestem kimś, kto nie może (bądź po prostu nie chce) brać udziału w walkach PvP i rozwijać swoją postać w jak najlepszy sposób, poświęcając na to sporo złota i czasu.
W grze przeraża mnie trudność w walce z Bossami, której nie spotyka się w innych tego typu produkcjach. Fakt- powinni oni stanowić wyzwanie, jednak w chwili obecnej mam problem ze Zmorą, którą według poradnika można pokonać już na poziomie 55 (mam 66). Arkadia obfituje w grono przedmiotów unikatowych i odnoszę wrażenie, że ich posiadanie oraz ulepszanie jest rzeczą wymaganą, by w ogóle posuwać się do przodu. Może to fakt, że nie lubię powtarzać walk i nie biegam ciągle do jednego bossa, by w końcu go pokonać, a czekam na moment, gdy będę na tyle silna, by pokonać go za pierwszym razem... A może deweloperzy powinni naprawdę wziąć pod uwagę także gorszych graczy? Sama miałam styczność z takowymi, którzy po jakimś czasie rezygnowali z gry, a głównym tego powodem była jej trudność. Pragnę też zaznaczyć, że sama produkcja jest kierowana do osób poniżej szesnastego roku życia, zatem nie wprowadzałabym aż takich utrudnień dla dzieciaków.
Pozdrawiam i liczę na odpis Administracji,
Alma Wade

przez to ludzie stracą miejsce w rankingu w pokonaniu bossa

damianxp
14-04-2016, 19:50
Nie chodzi o ułatwienie wszystkich bossów, chyba chodzi by te w Nordii nie były tak ''nafeedowane'' że ledwo ogarnięci gracze z nimi wygrywają, już nie wspominając o słabszych, dla których każdy boss będzie utrapieniem:/ W sumie trochę łatwiejsze bossy to nic złego, a ułatwiło by grę wielu graczom :)

asaja
28-11-2016, 14:24
to ciekawe co powiecie na rapsa2 który ma szeroki wachlarz zdolnosci i używa ich na każdym kroku wiec jak sie na niego przygotowac dodam ze ma odpornosc na kazda z naszych zdolnosci i jeszcze jedna rzecz jezeli w poradniku pisze ze ma atrybut bulawy to tak powinno byc a nie wali jeszcze z topora bo ktory atrybut wkoncu trzeba wbic Alma Wade ma racje bossy w tej grze sa o wiele za ciezkie do pokonania w tej grze wiec duzo graczy poprostu z niej zrezygnuje na rzecz innych gier taka jest prawda a jezeli nie da sie isc do przodu to gra sie nudzi bo ile mozna zwiedzac te same tereny

Your Nightmare
28-11-2016, 14:50
to ciekawe co powiecie na rapsa2 który ma szeroki wachlarz zdolnosci i używa ich na każdym kroku wiec jak sie na niego przygotowac dodam ze ma odpornosc na kazda z naszych zdolnosci i jeszcze jedna rzecz jezeli w poradniku pisze ze ma atrybut bulawy to tak powinno byc a nie wali jeszcze z topora bo ktory atrybut wkoncu trzeba wbic Alma Wade ma racje bossy w tej grze sa o wiele za ciezkie do pokonania w tej grze wiec duzo graczy poprostu z niej zrezygnuje na rzecz innych gier taka jest prawda a jezeli nie da sie isc do przodu to gra sie nudzi bo ile mozna zwiedzac te same tereny

Bossy za ciężkie? Zastanów się co mówisz.

Clover
28-11-2016, 15:58
to ciekawe co powiecie na rapsa2 który ma szeroki wachlarz zdolnosci i używa ich na każdym kroku wiec jak sie na niego przygotowac dodam ze ma odpornosc na kazda z naszych zdolnosci i jeszcze jedna rzecz jezeli w poradniku pisze ze ma atrybut bulawy to tak powinno byc a nie wali jeszcze z topora bo ktory atrybut wkoncu trzeba wbic Alma Wade ma racje bossy w tej grze sa o wiele za ciezkie do pokonania w tej grze wiec duzo graczy poprostu z niej zrezygnuje na rzecz innych gier taka jest prawda a jezeli nie da sie isc do przodu to gra sie nudzi bo ile mozna zwiedzac te same tereny

Jeszcze nie wbiłaś 65 poziomu, więc nie masz co narzekać, ża Raps #2 jest za silny, gdyż jest to ostatni boss fabularny z Devos. Na 65 poziomie, po przygotowaniu Raps jest tylko formalnością (Sam się zdziwiłem, jaki prosty stał się pomiędzy moimi walkami z nim na 60tym i 65tym lvlu). Pozostałe, poboczne bossy mają prawo być silniejsze, bo wszystko, co jest poboczne, jest dla tych, którzy chcą wyzwania w grze, a nie tylko przejść ją i tyle.

Nattat
28-11-2016, 16:01
to ciekawe co powiecie na rapsa2 który ma szeroki wachlarz zdolnosci i używa ich na każdym kroku wiec jak sie na niego przygotowac dodam ze ma odpornosc na kazda z naszych zdolnosci i jeszcze jedna rzecz jezeli w poradniku pisze ze ma atrybut bulawy to tak powinno byc a nie wali jeszcze z topora bo ktory atrybut wkoncu trzeba wbic Alma Wade ma racje bossy w tej grze sa o wiele za ciezkie do pokonania w tej grze wiec duzo graczy poprostu z niej zrezygnuje na rzecz innych gier taka jest prawda a jezeli nie da sie isc do przodu to gra sie nudzi bo ile mozna zwiedzac te same tereny

A może by tak zrobić bossa tj. Wielkie Ptaszysko pod koniec Nordii?

Bossy mają być wyzwaniem i trzeba być na wszystko przygotowanym. Raps bije z buławy, ale ma cios topora, na który, jak wcześniej wspomniałem, trzeba się przygotować. I zgadzam się z tym, co napisał Matissimos. Dziękuję dobranoc.

Alvi
28-11-2016, 16:15
to ciekawe co powiecie na rapsa2 który ma szeroki wachlarz zdolnosci i używa ich na każdym kroku wiec jak sie na niego przygotowac dodam ze ma odpornosc na kazda z naszych zdolnosci i jeszcze jedna rzecz jezeli w poradniku pisze ze ma atrybut bulawy to tak powinno byc a nie wali jeszcze z topora bo ktory atrybut wkoncu trzeba wbic Alma Wade ma racje bossy w tej grze sa o wiele za ciezkie do pokonania w tej grze wiec duzo graczy poprostu z niej zrezygnuje na rzecz innych gier taka jest prawda a jezeli nie da sie isc do przodu to gra sie nudzi bo ile mozna zwiedzac te same tereny
Bossy w mfo sa proste, chyba nie gralas w inne gry...

Clover
28-11-2016, 16:29
Bossy w mfo sa proste, chyba nie gralas w inne gry...

#Dark Souls
Wiesz, problemem w mfo jest fakt, że można dowolnie staty rozdawać, więc jak ona ma 3k hp w bazie na 62 poziomie, to nie ma co się dziwić, że nie daje rady.
Ale nieee... nie będą rozdawać automatycznie statów... bo po co... to wina bossa, nie zepsutych statów -_-

asaja
28-11-2016, 16:59
i co z tego ze wbije 65 poziom wtedy automatycznie go przejde no tak moze zamiast mnie bic na tym poziomie ulecza? pozatym nie chce mi sie znowu tyle expic skoro co niektorzy przechodza go na 52 lewelu no mi sie nie udaje trzeba miec swieta cierpliwosc a ciekawe czy takie 8 latki ja maja bo z tego co wiem to gra dla dzieci jest

Your Nightmare
28-11-2016, 17:03
i co z tego ze wbije 65 poziom wtedy automatycznie go przejde no tak moze zamiast mnie bic na tym poziomie ulecza? pozatym nie chce mi sie znowu tyle expic skoro co niektorzy przechodza go na 52 lewelu no mi sie nie udaje trzeba miec swieta cierpliwosc a ciekawe czy takie 8 latki ja maja bo z tego co wiem to gra dla dzieci jest
ci, którzy go przeszli na 52 to soady
oni mają najlepsze eq z gry, kilka sztuk tego samego nawet +8, w dodatku znaja chyba na pamiec jego mechanike

asaja
28-11-2016, 17:03
3k hp mam z perlowymi spinkami patrz lepiej w staty a nie piszesz glupoty pozatym staty mam automatycznie ustawiane

Naishukketsu
28-11-2016, 17:04
i co z tego ze wbije 65 poziom wtedy automatycznie go przejde no tak moze zamiast mnie bic na tym poziomie ulecza? pozatym nie chce mi sie znowu tyle expic skoro co niektorzy przechodza go na 52 lewelu no mi sie nie udaje trzeba miec swieta cierpliwosc a ciekawe czy takie 8 latki ja maja bo z tego co wiem to gra dla dzieci jest

xDDDDDDDDDD
Pomimo to, że gra jest "dla dzieci" jest dużo starszych graczy.
A żeby pokonać go na 52 poziomie potrzebne jest dobry ekwipunek, ogólnie Raps#2 do pokonania jest na 60

Clover
28-11-2016, 17:05
i co z tego ze wbije 65 poziom wtedy automatycznie go przejde no tak moze zamiast mnie bic na tym poziomie ulecza? pozatym nie chce mi sie znowu tyle expic skoro co niektorzy przechodza go na 52 lewelu no mi sie nie udaje trzeba miec swieta cierpliwosc a ciekawe czy takie 8 latki ja maja bo z tego co wiem to gra dla dzieci jest

1. Nie dla ośmiolatków
2. Skoro na 52 pokonują, to znaczy, że nie jest taki trudny, nie? ;)
3. Równie dobrze jakby go osłabić, to rekord pokonania by wynosił 40, więc znowu byś narzekała, że za trudny, bo oni pokonali na 40 poziomie -_-' Twoja wypowiedź nie ma żadnego sensu.
4. Na 65 masz nowe eq, leczenie lepsze, kolejne mega leczenie... mógłbym tak z 5 minut pisać.

asaja
28-11-2016, 17:10
ja tez mam najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2 sprawdzalam

Clover
28-11-2016, 17:11
3k hp mam z perlowymi spinkami patrz lepiej w staty a nie piszesz glupoty pozatym staty mam automatycznie ustawiane

Mam ci się na konto włamać?
Widzę tylko hp i mp. Więcej bez włamu na konto nie zobaczę.

- - - - - - - - - -


ja tez mam najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2 sprawdzalam

Jakby tak było, to rapsa byś zmiotła.

asaja
28-11-2016, 17:16
z tego co wiem 8 latki graja w ta gre no i bardzo dobrze bylo by wiecej chetnych do gry spojrz sobie na 50 lewele wiekszosci juz nie ma i to przy takich bosach jak kalvador zmora na 62 63 tez jest nowe eq i co z tego

- - - - - - - - - -

to ty sie ludziom na konta wlamujesz?

Clover
28-11-2016, 17:16
z tego co wiem 8 latki graja w ta gre no i bardzo dobrze bylo by wiecej chetnych do gry spojrz sobie na 50 lewele wiekszosci juz nie ma i to przy takich bosach jak kalvador zmora na 62 63 tez jest nowe eq i co z tego

-_-'
Poddaję się, nie wytłumaczę tobię nic, z resztą nie radzę nikomu próbować, po twojej walce z Kheer'amanem widać, że nie jesteś w stanie nic zrozumieć (nawalanie potworka mimo mocnej barierki magicznej).

Bąblowiec pląsający
28-11-2016, 17:24
ja tez mam najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2 sprawdzalam

Najlepsze eq? Daj screen do tego uzbrojenia ;D

kontynuując wypowiedzi matissimos'a:
5. Bossy się pokonuje manualnie.
6. I tak byś musiała "tyle expić"
7. Ta gra jest od pierwszego roku życia, ale Twój prawny opiekun musi wyrazić zgodę, że możesz w to grać.
8. "co niektorzy" to osoby, które mają uzbrojenie +7/8, dopasowane statystyki i znają jego skrypt.
9. Rozdając statystyki automatycznie i mając "najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2" powinnaś pokonać na 58 poziomie.
10. Zapytaj się innych na forum jak go pokonać, nim zaczniesz narzekać.
11. Ten temat polega na wyrażaniu swojej opinii dając do tego argumenty, a nie na ubolewaniu jak ta gra krzywdzi bezbronne ośmiolatki.
12. Na 65 poziomie dodatkowo masz wszystko lepsze niż na 60 poziomie. Wbij ten poziom i nie marudź. Nie tak się rozwiązuje problemy.
13. Statystyki to nie same punkty życia.
14. Raps jest bardzo łatwym bossem w porównaniu do Aniołów, Vivi czy areny Devos.
15. Odporności na każdy status, skoro on nie nadaje skamienienia, pomylenia i furii?
16. On ma być trudny, gra jest po to, by w nią grać, a nie by wszystko mieć podane na srebrnej tacy.

Reasumując, nie udzielaj się w tym temacie.

asaja
28-11-2016, 17:24
a jakie eq na nego miales? i wbijales atrybut?

Clover
28-11-2016, 17:28
a jakie eq na nego miales? i wbijales atrybut?

atr- 15% buławy optymalne, bo toporkiem rzadko wali, max 8 razy na walkę
eq- na który poziom?

asaja
28-11-2016, 17:36
60 wbita mam bulawe na 15 plus

Bąblowiec pląsający
28-11-2016, 17:39
60 wbita mam bulawe na 15 plus

Od zdolności obszarowych obrywasz 1.5k -_-'' Serio, podaj linki lub najlepiej screen uzbrojenia.

asaja
28-11-2016, 17:54
Różdżka Lewiatana


Maska Lewiatana +2


Jaszczurza Szata

Buty Olbrzyma

Perłowe Spinki

Bąblowiec pląsający
28-11-2016, 17:55
Różdżka Lewiatana
Zmień
Zdejmij
Maska Lewiatana +2
Zmień
Zdejmij
Jaszczurza Szata
Zmień
Zdejmij
Buty Olbrzyma
Zmień
Zdejmij
Perłowe Spinki
Zmień
Zdejmij

- - - - - - - - - -

Różdżka Lewiatana
Zmień
Zdejmij
Maska Lewiatana +2
Zmień
Zdejmij
Jaszczurza Szata
Zmień
Zdejmij
Buty Olbrzyma
Zmień
Zdejmij
Perłowe Spinki
Zmień

Mówiłaś, że masz eq +8...

asaja
28-11-2016, 18:06
Statystyki główne
Obrażenia
0
0
236
0
HP
2540
0
3025
0
MP
136
0
185
0
Atak
10
0
10
0
Obrona
75
0
183
0
Atak mag.
126
0
204
0
Obr. mag.
88
0
201
0
Szczęście
69
0
123
0
Szybkość
127
0
167
0
Celność
100%
0
100%
0
Uniki
0%
0
10%
0
Atrybuty magiczne
Ogień
25%
0
25%
0
Lód
-25%
0
-21%
0
Wiatr
-25%
0
-25%
0
Ziemia
25%
0
25%
0
Atrybuty fizyczne
Miecz
25%
0
25%
0
Włócznia
-25%
0
-25%
0
Topór
-15%
0
-11%
0
Buława
15%
0
23%
0
Odporności na statusy
Zatrucie
0%
0
50%
0
Uśpienie
0%
0
0%
0
Klątwa
0%
0
25%
0
Pomylenie
0%
0
0%
0
Ślepota
0%
0
0%
0
Spowolnie.
0%
0
0%
0
Zombie
0%
0
0%
0
Skamienie.
0%
0
5%
0
Furia
0%
0
0%
0
Paraliż
0%
0
0

Deathpool
28-11-2016, 18:07
Masz straszny sposób prowadzenia walki. Leczysz kapitana gdy ten ma się dobrze. Ściągasz z niego zatrucie zamiast z siebie zombie (po tobie turę ma Fargo). Leczysz mega leczeniem 1 zamiast 2 i w konsekwencji oboje nie macie nawet 50%HP i w ogóle nie patrzysz co robi kaptan np. Fargo ściąga z siebie zombie po czym ty również ściągasz z niego zombie (którego już nie ma). Fargo ma to do siebie, że negatywne statusy ściąga sam więc jedyny status jaki musisz mu bezwzględnie ściągać to zombie (gdy go ma). Ładuj sobie manę na maxa a nie na 140MP. Ogarnij jakiś dodatek dodający obronę bo z perłowych spinek pożytek ma tylko Raps odbierający ci drenażem więcej HP. No i jakąś różdżkę z lepszym atakiem.

asaja
28-11-2016, 18:08
ja tez mam najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2 sprawdzalam czytaj uwaznie

Nattat
28-11-2016, 18:14
ja tez mam najlepsze eq same unikaty a czasami te nabite na 8 sa gorsze od tych nabitych na 2 sprawdzalam czytaj uwaznie

Ale co to znaczy nabite na 8 są gorsze od nabitych na 2?

asaja
28-11-2016, 18:14
mam muszelkowa rozdzke ale musze wbic lvl i moze dam 10 do obrony fizycznej ok dzieki za porade :-)

Deathpool
28-11-2016, 18:15
https://mfo3.pl/view/a/408
https://mfo3.pl/view/ga/d2537673

Unikat +0 > Zwykły +2 (na tym samym poziomie)