PDA

Zobacz pełną wersję : 2 sprawy.



RoLLeR-W1
26-02-2011, 17:02
nie chodzi o placz itd, bo zaraz pojawi sie pewnie taka riposta..
ale w jaskini goblinow biega sobie kilkoro takich co atakuja wszystkich wokol i nie daja w spokoju grac. moim zdaniem po 1 takim ataku powinna byc ochrona na bojki.
bo takich cwaniakow jest sporo, a jeszcze dobierze sobie 2 kolegow, w razie jakby kto inny dal pomoc... sprytne nie? ;/

2 sprawa to nietyopowa moim zdaniem wiwerna. nie wiem czy to blad, watpie, ale czy to normalnbe ze trafi sie taki koks? widzialem takie co mialy wiecej hp, ale ta bila oddechem na potege... ja naliczylem 16 ale liczylem na 16x szybkosci moglem sie pomylic ;p
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=444770&vpid=241&vtid=0

Coni
26-02-2011, 17:11
Nom, to była silna sztuka.

Tomi
26-02-2011, 17:28
wprowadzenie jakichś mechanizmów chroniących jest na liście "do zrobienia".
Co do Wywerny to może się trafić silniejsza sztuka - kwestia (nie)szczęścia.

RoLLeR-W1
26-02-2011, 17:37
To fajnie, tylko chociaz przblizenie jak to ma wygladac? ochrona po 1 bojce, wykupienie ochrony za punkty mf, czy jakos inaczej?

Tomi
26-02-2011, 18:11
To fajnie, tylko chociaz przblizenie jak to ma wygladac? ochrona po 1 bojce, wykupienie ochrony za punkty mf, czy jakos inaczej?

rozważane są różne rozwiązania - prot na bójki, czachy, przedział ataku itp.

xeron-W3
27-02-2011, 00:08
Przedziały ataku jak z mfo 2 były by doskonałe.

Gargamel1-W2
27-02-2011, 04:51
nie, trochę inne, ale dobrze by bylo jakby były :P

tester
27-02-2011, 13:58
A może wystarczy zakazać atakującemu wzywania pomocy?

Coni
27-02-2011, 16:22
A może wystarczy zakazać atakującemu wzywania pomocy?

Właśnie dobrze jest, że też może wzywać i szybko walka staję się 4v4, co jest ciekawe ;) A przewagi nie może mieć, więc jest fair.

minek
27-02-2011, 16:44
Ale w takim przypadku nie ma kary i ryzyka. Atakuje sobie kogoś a w gotowości czeka na mnie cała drużyna.
Ktoś chce atakować nieprzygotowanych to niech się przygotuje na walkę w osłabieniu (1vs2, 2vs3 czy 3vs4)

ADIHC1
27-02-2011, 21:15
A może wystarczy zakazać atakującemu wzywania pomocy?
To chyba najprostsze i najlepsze rozwiązanie (w końcu celem opcji SOS miałoby maksymalne utrudnienie nabijania rankingu na nieprzygotowanych do walki graczach). Od walk drużynowych są pojedynki drużynowe.

Gargamel1-W2
27-02-2011, 21:49
To złe rozwiązanie, walki 4v1 są kiepskie, wtedy opcja ataku na gracza była by bez sensu :P
Ci nieprzygotowani gracze mogą robić to samo, kwestia szczęścia czy ktos pomoze czy nie, a przygotowywac teamu do pomocy nikomu raczej sie nie chce :P

Tomi
27-02-2011, 21:55
To złe rozwiązanie, walki 4v1 są kiepskie, wtedy opcja ataku na gracza była by bez sensu :P
Ci nieprzygotowani gracze mogą robić to samo, kwestia szczęścia czy ktos pomoze czy nie, a przygotowywac teamu do pomocy nikomu raczej sie nie chce :P

zwolennicy łatwego ranku w natarciu ;p

a tak na poważnie to zawsze jest szansa że nikt mu nie pomoże i łatwy rank jednak wpada... większe ryzyko ;)