PDA

Zobacz pełną wersję : Trening atrybutoznawstwa



Krycha
01-09-2015, 15:07
Quest: Trening atrybutoznawstwa

Obowiązkowy: Nie

Poziom: 10-12lv

Mapy:
Eternia (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28952)
Eternia: Część Mieszkalna (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28923)
Dom Adasia (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28962)
Dom Adasia: Piwnica (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28963)

Opis:

1. Zadanie rozpoczynamy rozmawiając z Atrim https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10403, który przesiaduje na ławce pod Areną w Eternii (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28952). Przekazuje nam wszystkie informacje na temat atrybutów (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?13200) w grze.

2. Po wykładzie możemy zacząć test teoretyczny. Składa się on z 5 pytań. Musimy udzielić minimum 4 poprawnych odpowiedzi, by go zdać.
Uwaga: Jeżeli nie zdamy testu, następną próbę będziemy mogli podjąć dopiero za 20 minut.


Jaki maksymalny bonus jednego atrybutu może uzyskać nasza postać? (25%)
Które z podanych par atrybutów są poprawne - zależne od siebie? (Miecz i Włócznia/Topór i Buława/Ogień i Lód/Wiatr i Ziemia)
Wybierz zdanie prawdziwe (Atrybuty można wzmacniać walcząc z innymi graczami)
Jako wojownik czego nigdy nie powinieneś robić? (Używać zaklęć) - Pytanie dostajemy gdy nasza postać jest wojownikiem.
Jako osoba głównie władająca zaklęciami, czego nigdy nie powinieneś używać? (Innych broni poza różdżkami) - Pytanie dostajemy gdy nasza postać jest magiem.
Jak z całkowitą pewnością rozpoznać atrybut stosowany przez przeciwnika? (Na podstawie jego animacji z walki)


3. Po przejściu testu trzeba wybrać używany przez nas atrybut (najlepiej wybrać ten, który jest polecany przez Atriego). Musimy go podbić do minimum 10% np. u Mistrza Areny https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=10341, a Atri wzmocni nam go jeszcze bardziej (do równo 20%). Gdy mamy 10% lub więcej, nie trzeba nic wzmacniać u Mistrza Areny, a jeżeli 20% lub więcej, wystarczy wybrać atrybut u Atriego.

4. Naszym następnym zadaniem jest pokonanie https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7377 Żywiołaka Wszystkości (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?38988). Dostajemy ekwipunek pomocny w walce:

Jeżeli jesteśmy magiem - dostajemy Treningową Zbroję Anty-fizyczną (https://mfo3.pl/view/a/535) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7235. Wzmacnia wszystkie atrybuty fizyczne o 50% (jednak maksymalny bonus w walce to 25%), co lekko kontruje wszystkie zdolności używane przez Żywiołaka.
Jeżeli jesteśmy wojownikiem - dostajemy Treningowy Hełm Anty-magiczny (https://mfo3.pl/view/a/536) https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7168. Wzmacnia wszystkie atrybuty magiczne o 50% (jednak maksymalny bonus w walce to 25%), co lekko kontruje wszystkie zaklęcia używane przez Żywiołaka.


5. Udajemy się na zachód - do Eternii: Części Mieszkalnej (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28923). Wchodzimy do Domu Adasia (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28962) (centralny dom w północnej części lokacji). Podchodzimy do zejścia do Piwnicy (https://forum.mfo3.pl/showthread.php?28963). Otwieramy ją https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=16249 kluczem (https://mfo3.pl/view/i/570), który dostaliśmy od Atriego. Schodzimy na dół.

6. Przełączamy dźwignię https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=8451 w północno-zachodniej części lokacji. Otworzy się klatka, w której znajduje się Żywiołak Wszystkości (http://forum.mfo3.pl/showthread.php?38988) - boss, którego trzeba pokonać samodzielnie.

7. Po zwycięskiej walce, wracamy do Atriego pochwalić się zwycięstwem. Wręcza nam nagrodę. Mamy również możliwość wymiany treningowego uzbrojenia na 1000 złota https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7711 (nie jest to konieczne, jeżeli uznamy, że się jeszcze do czegoś przyda).


GWARANTOWANE NAGRODy:

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=12052 200 EXP
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=9753 Żetony (https://mfo3.pl/view/i/33) [x15]


LOSOWE NAGRODY:
Uzbrojenie: (jedno z czterech)

https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7118 Duży Hełm (https://mfo3.pl/view/a/78) (14 p./ Głowa)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7224 Pikowana Zbroja (https://mfo3.pl/view/a/51) (14 p./ Ciało)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7534 Ciężkie Buty (https://mfo3.pl/view/a/82) (14 p./ Nogi)
https://forum.mfo3.pl/attachment.php?attachmentid=7630 Ozdobna Bransoleta (https://mfo3.pl/view/a/88) (14 p./ Dodatki)

Bąblowiec pląsający
24-04-2020, 18:34
Cześć, poradnik został zaktualizowany, jednak nie mam możliwości sprawdzenia jak wygląda część teoretyczna testu. Jeżeli ktoś ma postać (mag lub wojownik), na której nie wykonał tej części zadania, prosiłbym o screenshoty wszystkich 5 pytań.

Jeżeli jest też opcja, zweryfikujcie czy loot jest prawidłowy (czy nie wyleciało Wam coś innego).

Z góry dziękuję :)

Rother xDD
23-11-2020, 21:35
Cześć. Mam takie pytanie: Ile zdobywa się żetonów za to zadanie ?

Raadzio
24-11-2020, 12:37
nie 10 tylko 15 teraz chyba

Violetta Valery
24-11-2020, 13:56
Możesz to sprawdzić w dzienniku. Klikasz w pokaż, a w podglądzie guestu Pokaż nagrody
Tak jest przy każdym gueście, więc nie musisz o to pytać w każdym poradniku :).

hakelbery fin
24-11-2020, 20:02
co do pytań zadawanych
daje też pytanie : jeśli wzmocnimy ogień oraz miecz to jaki artrybut się obniży? (czy cos takiego juz nie pamiętam jak to dokładnie brzmiało )

- - - - - - - - - -


co do pytań zadawanych
daje też pytanie : jeśli wzmocnimy ogień oraz miecz to jaki artrybut się obniży? (czy cos takiego juz nie pamiętam jak to dokładnie brzmiało )

i jeszcze kilka takich pytań

GalaxyPL
18-12-2022, 20:56
16921

Houston mamy problem. Znajomy ma 15% atrybutu ogień. Wg zadania ma mieć 10% aby zdać test. Dlaczego NPC wymaga od niego 17%? xD

Alien
19-12-2022, 08:10
bo miał więcej niż 10 % w trakcie rozmowy, więc mu podniósł żeby nie było za szybko

Szalona Iwonka
29-08-2023, 01:51
na którym poziomie wojownik z włócznia da sobie radę i jak mniej wiecej powinien być uzbrojony
pozdrawiam