PDA

Zobacz pełną wersję : Za Słabe Rękawice



Ice Axe
23-05-2011, 18:19
Moim zdaniem są słabe :) nikt ich nie używa!

Qwiker
23-05-2011, 18:49
ja ich używam jak na dzban poluje więc nie wiem skąd masz info że nikt ich nie używa

Ice Axe
23-05-2011, 18:52
Chodzi mi w walkach pvp boosach itp. sam używam ich na dzbana ;) ale po za tym nie są przydatne...

Troy Lee
23-05-2011, 18:56
popieram

musaraj
23-05-2011, 18:59
popieram

Co popierasz? Tu są same stwierdzenia, nie prpozycje.

@Topic https://forum.mfo3.pl/showthread.php?2011-Unikatowe-Rekawice
sam też się nad tym zastanawiałem.Czekajmy.

@down podałem linka Chaos.

Chaos
23-05-2011, 19:06
Podobno miały być jakieś unikatowe rękawice na 30lv.

Troy Lee
23-05-2011, 19:58
Chaos ale weź pod uwagę że wojo będzie już miał 5 unikatowych broni na 30 lvl a Mag tylko 1 (ewentualnie 2 nie wiadomo kiedy) .

@up musaraj
dział jest propozycje czyli Ice Axe proponuje zwiększyć siłę Rękawic , więc nie wiem w czym masz problem ..

Ice Axe
23-05-2011, 20:02
Mag ma zaklęcia woj bronie :)

Goddess Of War
23-05-2011, 20:54
Ice rękawice nie mogą być mocne bo są na zasadzie co mag ma pocisk magiczny więc nie licz na za dużo ; )

Tajwanski Przemytnik
23-05-2011, 23:11
Chaos ale weź pod uwagę że wojo będzie już miał 5 unikatowych broni na 30 lvl a Mag tylko 1 (ewentualnie 2 nie wiadomo kiedy) .

@up musaraj
dział jest propozycje czyli Ice Axe proponuje zwiększyć siłę Rękawic , więc nie wiem w czym masz problem ..

Może i ma dwie różdżki unikatowe , ale są o wiele mocniejsze od broni dla woja.

Ice Axe
24-05-2011, 12:26
Ice rękawice nie mogą być mocne bo są na zasadzie co mag ma pocisk magiczny więc nie licz na za dużo ; )

Tak ale ten pocisk jest lepszy o tych rękawic :) ewentualnie poprawić i pocisk...

Doktor Lewatywa
24-05-2011, 15:42
Tak ale ten pocisk jest lepszy o tych rękawic :) ewentualnie poprawić i pocisk...

Taa, i woj dostanie super-hiper-mega-extra-turbo-dymo-rękawice, a mag będzie miał szary nudny pocisk (i co z tego, że lepszy?)

Ice Axe
24-05-2011, 17:30
Mówię że pocisk też można poprawić ;)

Tomi
25-05-2011, 00:37
Mad siłą pocisku i rękawic można by się zastanowić. Pytanie - gdzie jest ta granica, kiedy stały by się opłacalne?

MasterOfPuppets
25-05-2011, 01:04
5-10% wiiększy dmg pocisku wzg. normalnego gemu.
Rękawice unikalne - na ten sam poziom co inne unikaty toporu/buławy/włóczni/mieczu + bez żadnych bonusów tylko z jakimiś lepszymi statami bazowymi

Myśle ,że by było ok

ADIHC1
25-05-2011, 02:06
Pytanie - gdzie jest ta granica, kiedy stały by się opłacalne?
Połowa bonusu (12,5%), który można uzyskać z innych broni/zaklęć? I jeszcze większy bonus do celności (w przypadku rękawic).

The End
26-05-2011, 12:16
Hmmm połowa bonusu to za dużo. Sądzę, że ciekawym pomysłem były dmg równy buławie/włóczni, ale z obniżonym atakiem tak jak jest. + Oczywiście te 10% celności, które jest i unikat na maks lvl ze zdolnością i ilością slotów +1.

Tajwanski Przemytnik
27-05-2011, 02:43
A nie sądzicie , że już przesadzacie? Cały czas coś nowego i ciągle "lepsze,lepsze i jeszcze raz lepsze"...
Moim zdaniem lepiej jak ta gra nie będzie taka łatwa , bo niestety jak na razie nic w niej trudnego nie widzę :)

Jestem starym graczem mfo v2 i wolę się namęczyć np. przy statach , żeby później mieć z tego jakieś korzyści.
Tutaj niestety przeważają postacie z dużą ilością obrony/hp , a w szczególności ataku i powiem szczerze , że mi się to nie podoba bo jest zbyt łatwo !

Ale to moje zdanie i jak zauważyłem wy wolicie sobie tak grac , to trudno :)

Goddess Of War
27-05-2011, 06:23
A nie sądzicie , że już przesadzacie? Cały czas coś nowego i ciągle "lepsze,lepsze i jeszcze raz lepsze"...
Moim zdaniem lepiej jak ta gra nie będzie taka łatwa , bo niestety jak na razie nic w niej trudnego nie widzę :)

Jestem starym graczem mfo v2 i wolę się namęczyć np. przy statach , żeby później mieć z tego jakieś korzyści.
Tutaj niestety przeważają postacie z dużą ilością obrony/hp , a w szczególności ataku i powiem szczerze , że mi się to nie podoba bo jest zbyt łatwo !

Ale to moje zdanie i jak zauważyłem wy wolicie sobie tak grac , to trudno :)

Tu się nad statami nie pomęczysz zbytnio bo nie ma tak rozbudowanego przelicznika jak w mf2 niestety pvp bardziej zależy od eq niż statów ; )

MasterOfPuppets
27-05-2011, 07:46
Tu się nad statami nie pomęczysz zbytnio bo nie ma tak rozbudowanego przelicznika jak w mf2 niestety pvp bardziej zależy od eq niż statów ; )

Jeszcze parenaście poziomów i staty też zaczną grać rolę.

El Fortuno
28-05-2011, 19:51
w mf2 wszystko grało rolę od inteligencji po ekwipunek :) a staty były równie ważne :) a co do rękawic tylko używamy je na magiczny dzban bo są słabe :)

Chaos
28-05-2011, 19:58
@Tajwański
Trochę mnie zdziwiłeś.
Przecież rękawice są dla woja, nie dla maga.
Więc nie rozumiem czemu ci się nie podoba.
Przecież zawsze byłeś za ulepszenie woja.


Btw. Obrona nie jest najważniejszą statystyką.
No może narazie nie jest xD

Levusek
29-05-2011, 12:03
I jeszcze większy bonus do celności (w przypadku rękawic).
Skoro w rękawicach się nie będzie chybiać prawie w ogóle, to może pocisk nie będzie zabierał many?

Sterz
29-05-2011, 13:04
Rikito to już by była przesada, żeby pocisk many nie zabierał ;d

Levusek
29-05-2011, 13:18
ADIHC1 kiedyś pisał, że odpowiednikiem chybień u woja (strata kolejki) jest leczenie many u maga (także strata kolejki). Jeżeli woj nie będzie chybiał, niech pocisk nie zabiera many ;D

Sterz
29-05-2011, 13:44
No pisał, pamiętam, ale Pocisk za 0MP to i tak przesada wg. mnie.

El Fortuno
29-05-2011, 14:37
Oj chłopaki :D podniesie sie tylko statystyki obrażeń raczej :)

Ice Axe
29-05-2011, 17:13
Nic nie trzeba robić woj też mane leczy ;)