PDA

Zobacz pełną wersję : Opinie na temat PvP



Crypton-W1
22-02-2011, 19:35
Jak na mój gust mag jest zdecydowanie za słaby, brakuje mu odpowiednika w postaci różdżki do broni dla woja na 16 lv ..
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=186387&vpid=89&vtid=0
Mam 54 ataku magicznego w bazie i wymaxowany gem, a mimo to "głaskałem" Boba

W miarę możliwości możemy się umówić jutro na godzinę 20 aby powalczyć trochę TvsT, bo to będzie największa zaleta tej gry

Coni
22-02-2011, 22:07
A z czego bijesz? Z cisowej różdżki na 14?

azkero-W1
23-02-2011, 00:06
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=198725&vpid=434&vtid=0
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=199059&vpid=434&vtid=0

takie małe pytanko...odnośnie walk, a raczej moja opinia...czy gracze którzy będą walczyli automatycznie czyli skryptem będą mieli sporo w plecy? ale pytanie pojawia mi się jak to będzie wyglądało, osoba walcząca skryptem wie jaki był wynik, a osoba jeszcze która walczy manualnie nadal walczy? (praktycznie wynik pierwszy z walki skryptem nie może być). Troszkę się gubię, bo ja preferuję walkę skryptem z tego co widać po walkach...są zbyt długie i można łatwo popełnić błąd;)(poza tym lagi, przerwane połączenie etc 20 sekund to malutko..)
a skrypt działa jak komputer wszystko dobrze ale z drugiej strony oczywiście możesz szybko zmienić strategię jesli przeciwnik bierze ci mało HP. ;]
nie mniej jednak walki się nie odbędą jak ktoś będzie chciał walczyć za pomocą skryptu a druga osoba manualnie ? czyli osoba walczącą skryptem ogląda walkę i zmienić już w niej nic nie może ;] ? nie wiem jeszcze nic o tym, ale przegrać nie chcę przez to, że ja coś sprawdzam. :)


ogólnie to moją propozycją było by podczas pytania o walkę dodać opcję: manualna bądź automatyczna walka aby nikt nie miał przewagi.

Tomi
23-02-2011, 00:15
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=198725&vpid=434&vtid=0
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=199059&vpid=434&vtid=0

takie małe pytanko...odnośnie walk, a raczej moja opinia...czy gracze którzy będą walczyli automatycznie czyli skryptem będą mieli sporo w plecy? ale pytanie pojawia mi się jak to będzie wyglądało, osoba walcząca skryptem wie jaki był wynik, a osoba jeszcze która walczy manualnie nadal walczy? (praktycznie wynik pierwszy z walki skryptem nie może być). Troszkę się gubię, bo ja preferuję walkę skryptem z tego co widać po walkach...są zbyt długie i można łatwo popełnić błąd;)(poza tym lagi, przerwane połączenie etc 20 sekund to malutko..)
a skrypt działa jak komputer wszystko dobrze ale z drugiej strony oczywiście możesz szybko zmienić strategię jesli przeciwnik bierze ci mało HP. ;]
nie mniej jednak walki się nie odbędą jak ktoś będzie chciał walczyć za pomocą skryptu a druga osoba manualnie ? czyli osoba walczącą skryptem ogląda walkę i zmienić już w niej nic nie może ;] ? nie wiem jeszcze nic o tym, ale przegrać nie chcę przez to, że ja coś sprawdzam. :)


ogólnie to moją propozycją było by podczas pytania o walkę dodać opcję: manualna bądź automatyczna walka aby nikt nie miał przewagi.

W pojedynkach masz wybór - tzn ustalacie wspólnie jaka to ma być walka. Na arenie masz wybór. W przypadku bójek (opcja atakuj na mapie), walka jest zawsze manualna.

ADIHC1
23-02-2011, 00:20
czy gracze którzy będą walczyli automatycznie czyli skryptem będą mieli sporo w plecy?
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?170-Jaki-tryb-walki-preferujecie-automatyczny-czy-manualny

Prawda jest taka, że nie ma szans, skrypt był tak samo dobry, jak człowiek analizujący wszystko na bieżąco. Także to tryb manualny będzie dominował w grze w walkach PvP i TvT.

ale pytanie pojawia mi się jak to będzie wyglądało, osoba walcząca skryptem wie jaki był wynik, a osoba jeszcze która walczy manualnie nadal walczy?
Nie, skrypt nie zna od początku wyniku walki - reaguje wg ułożonych wcześniej instrukcji na to, co dzieje się podczas walki.

osoba walczącą skryptem ogląda walkę i zmienić już w niej nic nie może ;] ?
Szczerze mówiąc nie pamiętam. W PvE jeśli zaczniesz walkę manualnie i włączysz walkę automatyczną to od razu zostanie ona rozegrana i to co będziesz widział, to tylko animacje rozegranej już walki. W przypadku PvP, kiedy zaczniesz walkę manualnie i włączysz autowalkę najprawdopodobniej możesz powrócić do walki manualnej, pod warunkiem, że Twój przeciwnik walczy manualnie (jeśli wałczył automatycznie to tak, jak w przypadku PvE walka od razu się rozstrzygnie i to co będzie widać to tylko animacje replay'a).

ogólnie to moją propozycją było by podczas pytania o walkę dodać opcję: manualna bądź automatyczna walka aby nikt nie miał przewagi.
Walcząc pojedynek ustalasz to przed walką. Podczas bójki walczysz manualnie, jednak w każdej chwili możesz aktywować autowalkę.

azkero-W1
23-02-2011, 07:20
oke ^^ czyli nie ma sytuacji kiedy ktoś walczy auto vs manual :) ?

ogólnie widzę, że MFO3 będzie hitem, przynajmniej taką mam nadzieję :)

niemniej jednak minusem jest to, że osoba broniąca wie kiedy będzie szła na speeda... nie ma takego elmentu zaskoczenia, a szkoda, bo ja na przykład nie wiem kiedy dostane krytyka.
heh

ps. a najbardziej zdziwiło mnie to, że przeciwnik może mnie uleczyć ! WTF ?! ^^

albo to, że ja się mogę sam zaatakować, tak miało być ?

ADIHC1
23-02-2011, 18:24
czyli nie ma sytuacji kiedy ktoś walczy auto vs manual ?
U obu graczy walka zaczyna się w takim samym trybie - albo manualnym (bójki, pojedynki), albo automatycznym (pojedynki). Podczas walki manualnej gracz może włączyć tryb automatyczny i wtedy będzie to walka auto vs manual.

ps. a najbardziej zdziwiło mnie to, że przeciwnik może mnie uleczyć ! WTF ?! ^^

albo to, że ja się mogę sam zaatakować, tak miało być ?
Tak, to nie jest błąd. Zwróć uwagę, jak wykorzystują to, np. szkielety - rzucają klątwę (nadaje Ci to status zombie - leczenie zadaje obrażenia), po czym "atakują" Cię miksturą życia (zabierając 500HP). Ogólnie wszystkie te wydawać by się mogło błędy z czasem nabiorą sensu :)

azkero-W1
24-02-2011, 04:47
hehe...teraz tylko pytanie czym ściągnąć tą klątwę, straciłem kilka chwil obok szkieletów i próbowałem wszystkich antidotum :( niestety nie działają.

Tomi
24-02-2011, 13:12
hehe...teraz tylko pytanie czym ściągnąć tą klątwę, straciłem kilka chwil obok szkieletów i próbowałem wszystkich antidotum :( niestety nie działają.

woda święcona

ByQ-W1
24-02-2011, 14:00
To teraz powstaje pytanie co z turniejami? Walka auto mało wypala i jest strasznie trudna do rozszyfrowania jeśli chodzi o skrypty. Manual ok , ale czy każdy będzie ?:P

Tomi
24-02-2011, 14:19
zawsze można ograniczyć rozbudowanie skryptów (w sumie to zawarliśmy w nich maksimum tego co padało w propozycjach), a jeśli walki miały by być na konkretną godzinę to manual odpada z wiadomych względów.

minek
24-02-2011, 17:14
Moim zdaniem turniej powinien być "na automacie". Owszem układanie dobrego skryptu nie jest łatwe, ale kto powiedział że ma takie być? W końcu to turniej, który ma wyłonić najlepszego gracza. na manualu grajcie sobie wszędzie indziej. Automatyczny 1 turniej miesięczny byłby ukłonem w stosunku do jakże lubianej przez nas v2. Taki miły akcent z dawnych dziejów ;)

Ashiro
24-02-2011, 18:28
To w takim razie "najlepszy gracz" jest tutaj nie na miejscu, ja zamieniłbym to "najlepszy skrypt gracza". Gra moim zdaniem powinna promować walkę manualną, gdzie gracz musi wysilić się głową, a nie stworzyć sobie dobry skrypt i czekać sobie 30 sekund po walce turniejowej, aby sprawdzić raport. W MF2 tak jest, bo nie było innego wyjścia i nikt się do tego nie czepiał, ale tutaj największa miodność jest, gdy walka trwa w czasie rzeczywistym.
A turniej można zrobić łatwo, tak samo na zasadzie ESL czy czegoś w podobie. Jest walka na 20:00 i trzeba się stawić. Jeśli jakiś gracz się nie pojawi to jego wina. Jeśli nie ma czasu się pojawić na 10 minut o danej godzinie, to po prostu mógł się nie zapisywać do turnieju.

Coni
24-02-2011, 18:37
To prawdopodobnie (tak mi się zdaję) będzie tak, jak jest teraz. Gdy ktoś w czasie walki się wyloguje, walczy za niego skrypt - więc tak samo gdy go nie będzie go na turnieju, pewnie będzie taka sama sytuacja.

ADIHC1
24-02-2011, 18:48
Ciekawe jak serwery poradziłyby sobie z taką ilością walk manualnych o jednej porze :p

xeron-W3
24-02-2011, 19:13
@Ashiro
sorry, ale niektńrzy ludzie mają też realne źycie po za grą.
Niby to nic takiego stawić się na 20, ale jednak większość starszych graczy w piątki czy soboty jest o tej godzinie poza domem.

Ashiro
24-02-2011, 19:28
Ale ja nie kwestionuję tego. Każdy ma, ale to nie zmienia faktu, że z reguły wie co będzie robić o danej godzinie. Ja sam nie chciałbym turnieju w piątek i sobotę. Moim zdaniem niedziela jest do tego najlepsza.

tester
24-02-2011, 20:21
Ciekawe jak serwery poradziłyby sobie z taką ilością walk manualnych o jednej porze :p

Pewnie kiepsko. Może by tak po prostu po rozlosowaniu par dać 24h na stoczenie walki. Jak się nie uda to obie osoby odpadają, albo rozgrywa się walka automatyczna.

Ashiro
24-02-2011, 20:29
To jest najfajniejszy pomysł.

Gargamel1-W2
24-02-2011, 20:46
Po testach pewnie serv będzie wymieniany na lepszy, tylu graczy się rzuci, każdy expi/walczy/stoi na mapie xD. Nie ma szans na normalną grę 1kwietnia i później na obecnym serwerze :P.

Tomi
24-02-2011, 20:50
Po testach pewnie serv będzie wymieniany na lepszy, tylu graczy się rzuci, każdy expi/walczy/stoi na mapie xD. Nie ma szans na normalną grę 1kwietnia i później na obecnym serwerze :P.
Z tego co mi wiadomo to serwer wcale nie jest jakoś mocno przeciążony (procesory, pamięć itp), bardziej szwankuje stabilność łącza. Ciągle to monitorujemy, między innymi po to są te testy.

Coni
24-02-2011, 20:55
Często mam tak w walce manualnej (nie wiem czy tylko ja), że jak ktoś pisze w czacie "walka" to przycina, nie robi mi ruchu, potem znika opcja wybierania, pojawia się znów po 10s, ktoś znów napisze i nie mogę nic zrobić i wykonuje mi ruch auto (według scryptu). Co do walk nie podoba mi się coś takiego jak "odporność".

Akastos-W1
24-02-2011, 22:14
Jak w temacie, są tego plusy...ale wg mnie są też niedociągnięcia...
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=314658&vpid=313

doczepiają się ludzie na "pomoc" potem zabijają swoich..
wg mnie możliwość atakowania członka teamu powinna być wyłączona, ewentualnie coś na zasadzie "szturchnięcia" żeby go obudzić jak zostanie uśpiony..

Na walce wstawionej wyżej macie takich nupasków co właśnie "pomagaja"

Casey
24-02-2011, 22:14
Obecnie są lagi. Nie wyobrażam sobie co działo by się podczas turnieju...

Casey
24-02-2011, 22:16
A co do raportu kolegi wyżej. To jest to naprawdę żałosne...

Ashiro
24-02-2011, 22:22
"Nupaska" to poszukaj u swoich kolegów.
Napinacie się o jakieś punkciki, które za miesiąc zostaną skasowane. Dziękujcie, że macie możliwość testowania, anie jesteście smutni, że ktoś "zdradził" was w walce drużynowej. To jest tylko zabawa chłopaki.

Tomi
24-02-2011, 22:27
To już nie wina gry, że akceptujecie pomoc od kogo popadnie, oraz to, że ktoś nie robi tego czego oczekujecie.
Ogólnie to jest właśnie ciekawe w bójkach - przegrani mogą zostać wygranymi - wszystko się może zmienić w ciągu walki.

Gargamel1-W2
06-03-2011, 17:12
Ciekawe czy pojawią się "najemnicy" którzy za kase lub coś innego będą pomagać swojej stronie lub przeciwnej :P

Bidzia
06-03-2011, 17:50
Ciekawa sugestia, nie widzę jednak najemników w walkach PVP, może bardziej pomocników do walk z mobami na określoną ilość ruchów/lokacje/czas.

Gargamel1-W2
06-03-2011, 20:19
Jakby PvP było bardziej opłacalne i popularne to na pewno by się tacy pojawili, na razie PvP dla wielu graczy jest jak zbędny dodatek...
to żałosne że gracze po wbiciu max lvl'a nie walczą nawet jak mają dobre eq, wolą chodzić na wywerny i przerabiać w koło to samo :P
Chciałbym żeby Tomi z Jackiem wymyślili cos co zachęci ludzi do PvP!

Tomi
06-03-2011, 21:04
Jakby PvP było bardziej opłacalne i popularne to na pewno by się tacy pojawili, na razie PvP dla wielu graczy jest jak zbędny dodatek...
to żałosne że gracze po wbiciu max lvl'a nie walczą nawet jak mają dobre eq, wolą chodzić na wywerny i przerabiać w koło to samo :P
Chciałbym żeby Tomi z Jackiem wymyślili cos co zachęci ludzi do PvP!
Trochę mnie dziwi, że tak mało osób chce walczyć - w końcu straty po przegranej są w MF3 niewielkie.
Możliwe, że ludzie nie tyle boją się o swój dobytek, co po prostu nie lubią przegrywać.

Coni
06-03-2011, 21:10
Chciałbym żeby Tomi z Jackiem wymyślili cos co zachęci ludzi do PvP!
Nom przydałoby się, nie mam dużo przeciwników do wyboru a do tego niewielu chce walczyć.


Trochę mnie dziwi, że tak mało osób chce walczyć - w końcu straty po przegranej są w MF3 niewielkie.
Możliwe, że ludzie nie tyle boją się o swój dobytek, co po prostu nie lubią przegrywać.
Najdziwniejsze jest to, że to są TYLKO testy a i tak nikt nie chce walczyć :P
Chyba nie ma nic ciekawszego do roboty, ale jednak są i tacy co wolą bić setny raz wiwerne i goblina :)

Chaosek
06-03-2011, 22:19
A może po prostu zyski są za małe?
Gracze zamiast tracić czas na walki o kilka golda i pvp wolą expić na potworkach.
Może dodać expa za walki?
Za pojedynki.
Żeby gracze mieli wybór.

Tomi
06-03-2011, 22:43
A może po prostu zyski są za małe?
Gracze zamiast tracić czas na walki o kilka golda i pvp wolą expić na potworkach.
Może dodać expa za walki?
Za pojedynki.
Żeby gracze mieli wybór.
exp za PvP jest wykluczony.
Poza tym, co dla jednych jest zyskiem, dla drugich stratą, tak więc podniesienie współczynników nic nie da.
To jest chyba bardziej problem "psychologiczny". Skoro nie czuję się mocny w PvP to nie walczę, bo bycie przegrywającym nie jest fajne.
Takich osób jest po prostu więcej niż tych co lubią walczyć, ryzykować i piąć się w rankingu.
A może jakieś osoby, które nie walczą się wypowiedzą?

Angahm-W1
06-03-2011, 23:20
Oszywiście, że sie wypowiem. Cóż, nie lubie walczyć, mam świadomość tego, że trwają testy, że można wszystkiego popróbować, ale nie widzę takiej potrzeby, zadowala mnie to, że spędzam mój wolny czas na biciu teamowo głupiej wywerny niż w pojedynke jakiegoś typa (tak tak, wiem, są walki drużynowe i o to chodzi - jest ich zdecydowanie za mało w pvp, a przecież gra jest nastawiona na to, współpraca z drugim graczem jest o wiele ciekawsza). Hasełka typu "przecież możesz włączyć pomoc" sobie darujcie, bo niemal natychmiast druga strona mi mówi "żal cie, sam nie umiesz walczyć, bym cie rozniósł jakbym chciał"... Z mojej strony tyle. ;)

Chaosek
06-03-2011, 23:40
Mi ludzie najczęściej się tłumaczą że nie chcą walki bo to za długo trwa i nie chce im się klikać.
A jak proponuję automatyczną, to mówią że nie potrafią ustawić sobie tych zaawansowanych skryptów (ja sobie to w 5 min ogarnąłem, to wcale nie jest trudne).

Dodatkowo walki manualne na małym lv są trochę nudne.
Walimy się po 20-25 procent hp i czekamy aż przeciwnikowi skończą się poty i leczenie.
No ale słyszałem że na 20lv jest już ciekawiej.

Shentsu-W1
06-03-2011, 23:57
Tak, walk drużynowych jest zdecydowanie za mało. Wydaje mi się, że jednym z powodów jest to, że niewiele drużyn ma stały skład. Ponadto ciężko jest trafić przynajmniej troje członków online jednocześnie w dwóch drużynach. Może by tak powiększyć drużyny? Oczywiście walki pozostałyby max 4vs4.

Goddess Of War-W2
07-03-2011, 01:05
shen :P trudno jest walczyć 4 vs 4 bo narazie max co widziałem osbiście graczy online to 70 ; _ ) dwa żeby jeszcze to były z teamów 8 osób ale częściej trafisz bójkę na gobach 4vs4 niż team fight chociaż mi się taki jeden trafił :d

Angahm-W1
07-03-2011, 18:03
można też zrobić jakieś grupowe turnieje (oczywiście nie teraz, bo zapewne co innego jest ważniejsze), zawodnicy dobierani by byli zupełnie losowo na początku turnieju i w jednym składzie walczyłoby się przez cały tournament, ustaliłoby się jeszcze inne rzeczy np. o co walka, wychodzę narazie tylko z takim założeniem

Gargamel1-W2
07-03-2011, 19:53
Z tym losowaniem mogą byc problemy, wielu graczy może byc poszkodowanych tym że dostali kiepskiego partnera/partnerów, do tego jak trafi się jakiś noobek który uzna że zabawnie będzie zabić swoją drużynę to wkur**enie maksymalne :P
Jeśli będą takie turnieje to powinny się zapisywać drużyny i jesli jakaś drużyna nie am 4 graczy to walka by była np. 3vs4
też ciekawie :P
Myślałem jeszcze żeby podnieść nagrodę za walkę PvP dla zwycięzcy a straty u przegranego zostawić ale wtedy pojawiłby się problem z oszustami...ale co gdyby co ileś pkt. rankingowych dostawało sie nagrodę która byłaby do odebrania u jakiegoś NPC?
np.
300pkt rankingowych mix regeneracji
750pkt rankingowych mix odnowienia
1500pkt...itd.
mogłoby tez byc złoto lub wygląd postaci ;)

mtnm
07-03-2011, 20:09
Wg mnie za małą ilość walk odpowiedzialni są... ci którzy walczą najwięcej. Konkretnie chodzi mi o miłośników bójek, czy też łatwego zarobku.

https://mfo3.pl/game/report.php?bid=854795&vpid=988&vtid=0
do odważnych świat należy! :cool:
Takie walki jak ta nie należą do rzadkości, niespotykany był raczej jej finał ;)
Typowa reakcja to właśnie expienie na potworkach i bossach. By mieć ten 20lvl i jak najlepsze eq...
Walki są dość długie (już w czasie pierwszych testów miałem tu pewne wątpliwości - dotyczyły raczej "porzuconych" walk, ale okazało się, że i zwykłe są długie) - to też zniechęca. Choć dla mnie to niekoniecznie wada... więc się zbiera team i łapie bossa (o to łatwiej niż o drugi team). A wywoływanie grupowej bójki mnie nie bawi (choć dość często reagowałem na wezwanie o pomoc).
Ja wielokrotnie zaglądałem na arenę - nic... Chyba, że się umówiłem na walkę tam - by ją przetestować.

O tym też pisałem wielokrotnie - do walk najlepiej zachęca turniej. I to niejeden :)

minek
07-03-2011, 20:32
Takie walki jak ta nie należą do rzadkości
Co chwile też upewniam się w tym przekonaniu:
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=991899&vpid=1024&vtid=0

Ostatnią nadzieją jest spojrzeć na listę przyjaciół, niestety w tym wypadku wszyscy byli offline... 9 vs 20 lvl nawet nie zamierzałem walczyć w pojedynkę.

Gargamel1-W2
07-03-2011, 22:55
mi tam lista przyjaciół słuzyła do PvP :P
zapisałem sobie wszystkich którzy maja tyle ranq żebym coś z nich miał i widziałem kiedy sa aktywni, potem łapanki :P


Z tym losowaniem mogą byc problemy, wielu graczy może byc poszkodowanych tym że dostali kiepskiego partnera/partnerów, do tego jak trafi się jakiś noobek który uzna że zabawnie będzie zabić swoją drużynę to wkur**enie maksymalne :P
Jeśli będą takie turnieje to powinny się zapisywać drużyny i jesli jakaś drużyna nie am 4 graczy to walka by była np. 3vs4
też ciekawie :P
Myślałem jeszcze żeby podnieść nagrodę za walkę PvP dla zwycięzcy a straty u przegranego zostawić ale wtedy pojawiłby się problem z oszustami...ale co gdyby co ileś pkt. rankingowych dostawało sie nagrodę która byłaby do odebrania u jakiegoś NPC?
np.
300pkt rankingowych mix regeneracji
750pkt rankingowych mix odnowienia
1500pkt...itd.
mogłoby tez byc złoto lub wygląd postaci
co sądzicie o pomyśle z nagrodami za ranking? :P

Chaosek
07-03-2011, 23:16
Mi się podoba.
Najbardziej pomysł z tym dodatkowym strojem.

Goddess Of War-W2
08-03-2011, 13:27
ze strojem tez mi się podoba :)

Lubie Placki
08-03-2011, 14:12
NO nareszcie inteligencja a dokładniej skrpty pozwalają na wytężenie mózgownicy. Jest to dodatkowy atut gracza, może wygrać dzięki statom ekwipunkowi albo właśnie inteligencji. W mfo2 też były fajne sposoby na użycie inteligencji w walce, ale nawet w połowie nie tak rozbudowane jak tutaj. Szkoda tylko że będzie tak mało okazji do automatycznej walki. Jak narazie duży plus za skrypty :)