PDA

Zobacz pełną wersję : Sabotaż



Doomageddon
21-03-2014, 14:25
Witam.

Od czasu do czasu musi ktoś pomagać przeciwnikom (leczyć przeciwników i bić swoich). Więc moja propozycja polega na tym aby zablokować leczenie przeciwnika, że ta strzałka czy "palec" był na szaro a z atakowaniem swoich to może tak samo lecz utrudnia to sprawę jeśli ktoś ma status Pomylenie.

Doktor Lewatywa
21-03-2014, 14:30
Możliwości sabotażu jest bardzo wiele. Jak zablokuje się leczenie przeciwnika to zawsze ktoś znajdzie inny sposób. Można też sabotować po prostu marnując kolejki i może nawet nikt nie zauważyć, że ma do czynienia z sabotażem.

Wniosek: nie da się systemowo wyeliminować sabotażu.
Rada: brać do pomocy tylko zaufane osoby.

Fatal
21-03-2014, 14:31
zablokować leczenie przeciwnika

zwłaszcza, gdy ma zombie

Doomageddon
21-03-2014, 16:10
@Up a to już będzie można, ale będzie zablokowana woda święcona i kuracja

Fatal
21-03-2014, 16:23
Tak czy siak antek ma rację, wyeliminowanie sabotowania jest bardzo trudne, o ile w ogóle możlwe.

Możliwości sabotażu jest bardzo wiele. Można też sabotować po prostu marnując kolejki i może nawet nikt nie zauważyć, że ma do czynienia z sabotażem.

Pirrat
21-03-2014, 17:06
Wszystko mozna

Krycha
21-03-2014, 19:02
Powinna zostać uruchomiona specjalna posada, w której zaufana osoba (wygrana przez Admina) sprawdzałaby raporty, które zgłaszaliby gracze wskazując na sabotaż. W takim przypadku osoba taka mogłaby oficjalnie dostać wpis do profilu, że została za sabotaż ukarana i np. dostać tygodniowy zakaz dołączania w pomocy do jakichkolwiek walk. Czas ten w wypadku recydywy mógłby się wydlużać - tak jak spamowanie czy bluzganie na czacie + oczywiście wpis w profilu. Gracze wiedzieliby z kim maja do czynienia + byłyby kary.

Najlepiej jakby dostęp do sprawdzania raportów wysyłanych przez graczy miało więcej osób, wybranych przez Admina - gwarantowałoby to większą szybkość sprawdzania rapów i ukarania takich graczy. Przemyślcie to.

Coni
21-03-2014, 19:10
Na nie, sabotaże są spoko.

OmiteczqWoj
21-03-2014, 19:13
oczywiście wpis w profilu. Gracze wiedzieliby z kim maja do czynienia + byłyby kary.

Można by było w profilu, np. koło miejsca na medale wyświetlać % bójek (wyłączając PvP), w których dany gracz sabotował.

(Bójki_w_których_sabotował)/(Bójki_w_których_brał_udział_wyłączając_PvP )*(100%)

Antybristler
21-03-2014, 19:14
Sabotaż to pewnego rodzaju taktyka, nawet jeżeli jest denerwująca, to nie jest możliwa zmiana tego.

Bank Jarasek
21-03-2014, 22:09
Powinna zostać uruchomiona specjalna posada, w której zaufana osoba (wygrana przez Admina) sprawdzałaby raporty, które zgłaszaliby gracze wskazując na sabotaż. W takim przypadku osoba taka mogłaby oficjalnie dostać wpis do profilu, że została za sabotaż ukarana i np. dostać tygodniowy zakaz dołączania w pomocy do jakichkolwiek walk. Czas ten w wypadku recydywy mógłby się wydlużać - tak jak spamowanie czy bluzganie na czacie + oczywiście wpis w profilu. Gracze wiedzieliby z kim maja do czynienia + byłyby kary.

Najlepiej jakby dostęp do sprawdzania raportów wysyłanych przez graczy miało więcej osób, wybranych przez Admina - gwarantowałoby to większą szybkość sprawdzania rapów i ukarania takich graczy. Przemyślcie to.

Większą karą było by uniemożliwienie wzywania pomocy przez X czasu...

Lecz ogólnie jestem na nie bo
sabotaże są spoko.

Tworek
21-03-2014, 22:13
Większą karą było by uniemożliwienie wzywania pomocy przez X czasu...
No chyba nie bardzo, bo jeżeli ktoś daną osobę zaatakuje, to raczej ona nie będzie chciała sabotować, że tak to nazwę "sama siebie", np. 43 sabotował, nie może wzywać pomocy. A tu taki 50 go zaatakuje i kij, walka przegrana. Już lepszy byłby zakaz pomagania przez dany czas.

Bank Jarasek
21-03-2014, 22:15
No chyba nie bardzo, bo jeżeli ktoś daną osobę zaatakuje, to raczej ona nie będzie chciała sabotować, że tak to nazwę "sama siebie", np. 43 sabotował, nie może wzywać pomocy. A tu taki 50 go zaatakuje i kij, walka przegrana. Już lepszy byłby zakaz pomagania przez dany czas.

To się nazywa konsekwencja.

Tworek
21-03-2014, 22:18
To się nazywa konsekwencja.
No tak. A ta osoba nadal będzie pomagała i sabotowała.. A wystarczy, że nie będzie się zbyt często chodziło na lokacje z bójkami, to ten zakaz na wzywanie pomocy za dużo nie zaszkodzi. Ten ktoś nawet by tego właściwie nie odczuł.

Bank Jarasek
21-03-2014, 22:31
Załóżmy pan X ma 35 lvl i idzie (np.) na ogra... Musi sobie przejść przez most ze skrzatami a taka pani X z 50 lvl czai się na końcu mostu... I tam taką osobę łapie i pa pa :)

A tak w ogóle, to raczej trudno jest nie chodzić na lokacje z bójkami... Prawie wszystkie mini są na nich usytuowane :)

Tworek
21-03-2014, 22:39
Załóżmy pan X ma 35 lvl i idzie (np.) na ogra... Musi sobie przejść przez most ze skrzatami a taka pani X z 50 lvl czai się na końcu mostu... I tam taką osobę łapie i pa pa
Ten pan może użyć teleportu i szybko złapać (np.) Ogra.

A tak w ogóle, to raczej trudno jest nie chodzić na lokacje z bójkami... Prawie wszystkie mini są na nich usytuowane
Jeżeli ktoś wiedziałby, że nie może wzywać pomocy, to raczej unikałby tych lokacji i zrobiłby sobie przerwę.
Takie jest moje zdanie.

Bank Jarasek
21-03-2014, 22:42
Pan X dostał karę na 3 dni za sabot... żył 3 dni bez mini... znowu sabotował i już ma 6 - też da się przeżyć.. później 12,24,48 i w końcu by się nauczył :)

Tworek
21-03-2014, 22:49
Ale są też tacy, którzy praktycznie wcale nie chodzą na dane lokacje z mini, gdzie są też bójki. Raz od święta zdarzy im się pójść. I co? Takie osoby nic nie zauważą, bo nie będą atakowane.

Lady Karen
22-03-2014, 14:41
up popieram. Odczuwalny zakaz mini jest tylko w okresie "po upie" bo kto pierwszy zdobędzie eq ten zdobywa sporą przewagę nad innymi. taka nakrecająca sie spirala - bijesz mini - masz eq- ludzie cie biorą do pomocy - masz super eq.
nie wiem czemu nie nauczycie sie zapamiętywać/ zapisywać osób które sabotują i dla kogo. średnio jest 100-150 osób online, a bójkuje się regularnie mały odsetek graczy. a jak jeszcze odejmiemy bójki rankingowe, to w ogóle zostanie paru na krzyż.

i na końcu Krycha ma dobrą propozycję, ale póki panelu gm nie ma to możemy gdybać.
Kolejną rzeczą jest "kara" - wg. mnie poza oznaczeniem np. przez zmianę koloru nicku w oknie "xxx chce Ci pomóc w walce" nie powinny być wyciągane konsekwencje bo saboty są spokoxD a nawet z nim da się wygrać;) (o ile możliwości pozwolą to zmiana koloru nicku może być tylko wtedy, gdy osoba sabotowała walkę dla danej osoby. tj jak wbiłam do walki na sabot, a po przeciwnej stronie byli gracze X, Y i Z to będe oznaczona jako sabotażystka tylko wtedy gdy dołączę do walki gdy któraś z osób z poprzedniego składu znajduje się u przeciwników)
zakaz dołączania do walk - a wymiana mini? obejdzie się grupując i nie masz kary;P jedynie jak coś zatnie i cie nie weźmie:)
zakaz brania pomocy. ? też nie problem bo jak ktoś Cie zbójkuje ubierasz sie na pvp, a do agresora nikt nie może dołączyć przez przewagę. z mini jw.

Tomi
22-03-2014, 17:41
Nie rozkręcajcie się z tymi ograniczeniami, piętnowaniem zachowań stanowiących jednak integralną część gry. Rozwiązanie jest banalne - korzystać z osób zaufanych. Dla jednych dana osoba jest zaufana, dla innych nie i na pewno żadna moderacja (pomijam czasochłonność i niemożliwy do osiągnięcia obiektywizm) nie wie tego lepiej niż sam gracz. Jeśli coś jest nie do końca weryfikowalne, płynne to nie ma sensu pakować się w regulacje, bo to jest prosta droga do kolejnych i kolejnych ograniczeń i pretensji o niesłuszne kary itp.

Można pokusić się o jakiś mechanizm blokowania niektórych akcji w walce w zależności od sytuacji czy dodać mechanizm oceny społecznościowej danego gracza, ale tylko jako informacja, bez kar. Oczywiście takie oceny na pewno były by często wypaczane (kółka wzajemnej adoracji itp).

musaraj
22-03-2014, 19:39
Można pokusić się o jakiś mechanizm blokowania niektórych akcji w walce w zależności od sytuacji czy dodać mechanizm oceny społecznościowej danego gracza, ale tylko jako informacja, bez kar. Oczywiście takie oceny na pewno były by często wypaczane (kółka wzajemnej adoracji itp).

Spójrzmy prawdzie w oczy. Jak wejdzie taki system - to natychmiast będzie miał takie błędy, że się nie będzie dało walczyć. Niestety.

Mechanizm oceny społęcznościowej gracza, lol. Już to sobie wyobrażam:

Jacek&Tomi vs Selene&Solidus:

Solidus używa Mikstura Życia 2
Jacek zyskuje 800 HP
Jacek daje okejkę Solidus
Tomi daje okejkę Solidus
Jacek atakuje Selene
Selene traci 666 HP po ataku Jacek
Selene nie żyje
Solidus daje okejkę Jacek
Tomi udostępnia.
Selene komentuje : "To nie fer!!!!!11"