PDA

Zobacz pełną wersję : Propozycje nowych NPC



Fatal
08-02-2014, 16:51
Dajcie propozycje składające się z:

a) nazwy postaci
b) outfitu
c) lokalizacji
d) kwestii dialogowej

to będę przy okazji umieszczał.
Oczywiście bez przesady z ich liczbą.


Tak tylko napomnę, że temat nie jest od żadnych questów - od tego jest inny. Ten temat jest jedynie od NPC pełniących funkcję klimatyczną - zapełnienie świata. Niewykluczone, że w przyszłości zostaną wykorzystani przy jakimś queście, jednak nie taki cel tego tematu.

https://s4.postimg.org/lqwjtnhot/13_m.png
Nazwa: Michał
Lokalizacja: Langeburg, siedzi na ławce
Dialog:
NPC: Uwielbiam alchemię! Można stworzyć tyle nowych mikstur!
Gracz: A co do tej pory udało ci się stworzyć?
NPC: No... jeszcze nic.

https://s30.postimg.org/xwyictqdd/20_m.png
Nazwa: Adam
Lokalizacja: Urkaden, sklep z uzbrojeniem
Dialog:
NPC: Mają tu naprawdę ciekawe uzbrojenie.

https://s15.postimg.org/u8du4ekdn/17_k.png
Nazwa: Izabela
Lokalizacja: Eliar, sklep z uzbrojeniem
Dialog:
NPC: Naprawdę nie wiem, co ciekawego widzą mężczyźni w tych walkach!
Gracz(tylko gdy jest kobietą): Nie tylko faceci lubią walczyć ;)

Koridor
22-09-2014, 03:48
Tak jakoś się o tym zapomniało. Przy okazji głębszego przeglądania działu, w końcu przyklejam. ;)

https://forum.mfo3.pl/showthread.php?13022-Wi%C4%99cej-NPC-statyst%C3%B3w

Tensa Zangetsu
22-09-2014, 20:37
A nie lepiej zamiast dialogów dać do tych postaci questy? Takie proste, np. upoluj coś tam, kup coś tam, przynieś coś tam, znajdź kogoś itp. Swoją drogą fajnie by było zrobić jakiś bardzo duży quest. :)

Hubiot
22-09-2014, 22:08
A nie lepiej zamiast dialogów dać do tych postaci questy? Takie proste, np. upoluj coś tam, kup coś tam, przynieś coś tam, znajdź kogoś itp. Swoją drogą fajnie by było zrobić jakiś bardzo duży quest. :)

NPC to mniej roboty, dużo więcej zajmie dodanie takich mini questów.

YourShadow
02-10-2014, 20:05
imię: Roman
położenie: Devos
dialog:
nps-od pewnego czasu robię maszyny ale zabrakło mi części do dokończenia maszyny wytwarzającej mikstury
gracz-mogę w czymś pomóc?
nps-tak możesz przynieśc mi koło zębate od kowala w Eliar
gracz-już zabieram się do pracy
dochodzimy do kowala w Eliar
i wybieramy opcję:
czy możesz zrobic koło zębate dla Romana z Devos
kowal odpowiada:
oczywiście ale musisz mi przynieśc 1 ognisty fragment oraz 10 rud żelaza
po daniu przedmiotów kowalowi daje nam koło zębate
w tedy wracamy do Romana
dajemy mu koło zębate
a on mówi:
oto skromny podarunek za fatygę
gracz odpowiada:
nie trzeba było
dostajemy 1 sztuk zdolności mega drenaż

CloudNine
02-10-2014, 21:38
Nie bedzie, bo juz musisz temu gosciowi z wiatraka przyniesc zebatke.

Hubiot
02-10-2014, 21:51
A czy da się zrobić aby postać mówiła co innego w dzień a co innego w nocy (po 20?).

Koridor
02-10-2014, 22:03
A czy da się zrobić aby postać mówiła co innego w dzień a co innego w nocy (po 20?).
Tak.

Tak tylko napomnę, że temat nie jest od żadnych questów - od tego jest inny. Ten temat jest jedynie od NPC pełniących funkcję klimatyczną - zapełnienie świata. Niewykluczone, że w przyszłości zostaną wykorzystani przy jakimś queście, jednak nie taki cel tego tematu.
Później dodam te informacje do pierwszego postu.

Gartor
02-10-2014, 22:17
Nazwa Npc :Michał Górnik
położenie : Kopalnia w Devos
Moja postać : Witaj !
Npc : Cicho siedź jestem zajęty.
Moja postać : Ale czym jesteś taki zajęty ?
Npc: Eh... Musze pracować na utrzymanie rodziny która niestety mieszka daleko na północy .
Moja postać : Rozumiem że w dzień w dzień kopiesz ?
Npc : Tak
Moja Postać : A nie odwiedzasz rodziny ?
Npc : Odwiedzam raz do roku a mianowicie 1 stycznia nowego roku
Moja postać : Aha bardzo dziękuje za informacje
Npc : To zmykaj już bo jak ktoś się dowie że nie pracuje tylko rozmawiam z tobą nie będzie ciekawie...

[od razu powiem że był bym wdzięczny gdyby ktoś mi podesłał na pw linka do kreatora postaci jak można się domyślić Michał Górnik będzie górnikiem (:
więc będzie miał właśnie strój górniczy ]
Również można by było dodać że raz do roku dnia 1.01. roku **** Michał Górnik opuszcza kopalnie Devos
Nasza postać nie widzi na mapie npc.

CloudNine
02-10-2014, 22:53
Duma na sercu (y)

Gartor
03-10-2014, 07:43
Duma na sercu (y)


Npc : Każdy już wie w Devos że z dumą na sercu pokonałeś Duchy Gothar *
Znalazłeś gdzieś literówkę błąd ortograficzny ?

CloudNine
03-10-2014, 08:32
Dla mnie jest te zdanie jest bez sensu.

Gartor
03-10-2014, 15:04
trochę edytowałem myślę że teraz będzie lepiej :)

Hubiot
07-10-2014, 16:42
Nazwa: Hubert (Tak jak ja ;p)

Lokalizacja: Eternia, siedzi na ławce, a dokładniej:
1627

Dialog:
Gracz: Czemu się tak smucisz?
NPC: A nie mam się z kim bawić, bardzo mało dzieci w tym miasteczku.
Gracz: A co robią twoi rodzice, nie mają czasu się z tobą pobawić?
NPC: Mam tylko mamę, tata zginął podczas próby przejścia przez Równinę Błyskawic.
Gracz: A gdzie jest twoja mama? Jak się nazywa?
NPC: Moja mama nazywa się Weronika, sprzedaję mikstury obok sklepu "U Tytusa" z uzbrojeniem. Ma bardzo mało czasu, ciągle musi na nas zarabiać.
Gracz: Nie martw się, na pewno kiedyś znajdziesz kogoś do zabawy.

1628
Outfit wzięty z RPG Makera XP

Zbiru
17-02-2015, 14:03
2109

Julia NPC

Dialog:
My; Witaj nie znajoma jak masz na imię?
Ona; Witaj [Nasz nick] mam na imię Julia.
My; Słyszałem ze szukasz przedmioty kolekcjonerskie, czy to prawda?
Ona; Tak, szukam te przedmioty są naprawdę wartościowe jak na kolekcjonerskie, jeżeli chciałbyś/chciałabyś pomóc mi w zbieraniu tych przedmiotów była bym wdzięczna.
My; Jasne, nie ma problemu. Jakie ty szukasz Julia?
Ona; Szukam Magiczne owoce, Dojrzałe kasztany, grzybki i nasiona.

Są dwa różne dialogi to zależy od nas czy jej pomożemy czy też nie!

My; Już idę po te przedmioty.
My; Może później, jestem teraz zajęty.

Wymiana:

25x magiczne owoce - losowe uzbrojenie na +50 poziom lub przedmioty.
40x dojrzałe kasztany - 5-30 żetonów + 20k złota.
80x grzyby - losowe 2 gemy + 10 żetonów albo jakiś przedmiot.
200x nasiona - losowa zdolność na +30p, 5k-20k złota i 5-20 żetonów albo przedmioty.

Lonely
06-05-2015, 01:02
Po raz kolejny...NPC umieszczeni w tym temacie mają pełnić funkcję tylko i wyłącznie dopełnienia świata. Nie ma możliwości żeby łączyły ich jakieś powiązania z questami.

Laurent von Necromon
24-02-2019, 15:02
Imię: Błazen Edward
Lokalizacja: Eternia przy siedzibie Rady Mędrców
Dialog:
Pierwszy raz spotkany:
Błazen: Hej ty mały! Uważaj tu trochę! Ludzie kłócą się i wrzeszczą na cały głos, reklamują dziwne rzeczy i się przezywają. Nie powiem, niezła z tego komedia ale jeśli kogoś takiego znajdziesz pamiętaj aby go zgłosić! takie zachowanie w mieście nie wypada.
Opcja a)Gracz: A jak mam ich zgłosić?
Błazen: Prosto! kliknij zakładkę "wiadomości" i zaadresuj jedną z przewinieniem i nickiem delikwenta do {tutaj wstaw nicki moderacji}
Opcja b)Gracz: Podasz przykłady przewinień?
Błazen: Flooooooooooood to zapychanie czatu niepotrzebnymi literami. Jeśli jeszcze nie znałeś tego pojęcia normalnie pisze się je przez dwa o
Błazen: Spam
Błazen: Jest
Błazen: Zapychaniem
Błazen: Czatu tą samą skopiowaną wiadomością, lub wieloma różnymi następującymi chwilę po sobie.
Błazen: I w końcu wyzwiska. Mam nadzieję że ich nie znasz, ale jeśli to robisz wiedz że nie powinny być używane raz za razem.
Opcja c)[odblokowuje się gdy przeczytano już dwie poprzednie]Dziękuje, już wszystko wiem.
*koniec rozmowy*
Spotkany następnym razem:
Błazen: Jak idzie ci dzień dzieciaku?
Opcja a)Przypomnisz mi za co, i komu mam zgłaszać złe zachowanie na czacie?
Błazen: (powtarza opcje A i B z pierwszego spotkania)
Opcja b)Opowiesz mi jakiś żart?
Błazen: Przepraszam dzieciaku, ja tylko żongluje i tańczę.
Opcja c) Dzięki, dobrze.
*koniec rozmowy*

Laurent von Necromon
03-03-2019, 23:14
Nazwa NPC: Opętany kupiec
Outfit: biedne i postrzępione szaty, czerwone oczy
Lokalizacja: ukryty gdzieś w diabelskiej fortecy między stertami kamieni.
Dialog:
NPC: Oj jak mnie pan i władca Diablos obdarował! góry złota! góry złota! Co tam kogoś obchodzi dusza! posiadam całe złoto świata! I popatrz na ten jedwabny płaszcz!
opcja a) ale wiesz że to tylko kamienie prawda?
NPC: Nie, nie. To były kamienie ale pan Diablos zmienił je dla mnie w złoto! cudowne prawda? czemu ludzie w ogóle próbują atakować jego majestatyczność!
Gracz: ...
*koniec rozmowy*
opcja b) Widział-em/-am po drodze kilka ciał. Jak udało ci się przeżyć?
NPC: Ach ci głupcy... Czemu "herosi" atakują jego omnipotencję Diablosa? mogliby mu zaoferować coś swojego tak jak ja, i by przeżyli.
Gracz: ...
*koniec rozmowy*
opcja c) [podaj kupcowi wodę święconą]
*opcja wyświetla się tylko jeśli jakąś masz*
Gracz: Hej mam tu dla ciebie butelkę starego wina, prosto z dalekiego Dilii!
NPC: słyszałem że mają tam dobre winogrona... daj mi ją.
*tracisz jedną sztukę przedmiotu woda święcona*
NPC: [*hylp, hylp*]
NPC: Strasznie.... Ostre...
*z npc wychodzi przez buzie czerwony duch który po chwili znika w czasie gdy oczy kupca zmieniają się w normalne. W następnych linijkach imię npc zmienia się na biedny kupiec*
NPC: fuj. Na szczęście Diablos zamienia a nie zabiera dusz w przeciwieństwie do tego łowcy na północy mglistej doliny... eh, chyba powinienem się zbierać za nim znowu stracę zmysły. Swoją drogą, wszystko słyszałem dzieciaku. dzięki za uwolnienie. Nie mam za wiele, ale mogę dać ci to.
*otrzymujesz trzy osłony magiczne*
NPC: Bywaj.
*NPC odchodzi w stronę wyjścia z Fortecy*

- - - - - - - - - -

Nazwa NPC: Zabójca Goblinów
Outfit: Rycerz
Lokalizacja: Samotne wzgórze przed grotą goblinów (może pojawiłaby się tam ławka na której by siedział? :P)
Dialog:
NPC: Witaj podróżniku! Zmniejszam liczebność goblinów znajdujących się w jaskini obok od lat. Raczej ich nie wybiję, ale próbować można. przynajmniej nie napadają na eternie...
NPC: ...
NPC: W każdym razie, teraz odpoczywam patrząc na wywerne, Kiedyś polowałem i na nią, ale przez te anioły z świątyni co dzień się odradza. Wszystkie trofea straciły wartość bo każdy mąż będący w stanie ją powalić miał takie same. Niektóre silne istoty uciekają chwile przed śmiercią i wracają po jakimś czasie, czasem zostawiając w pośpiechu przedmioty, inne są na tyle rzadkie by pokazywać raz na sto lub więcej podobnych do siebie ale słabych egzemplarzy jak gobliny królewskie, a jeszcze inne używają magii swojej bądź czyjejś aby powrócić do życia.
NPC:Więc najlogiczniej było przerzucić się na masowe zabijanie nie tak potężnych potworów jak gobliny. Może usiądziesz obok mnie i popatrzysz jak inni polują na tą wielką bestię?
Opcja a) chętnie
*gracz staje koło zabójcy goblinów*
NPC: Masz jakieś pytania swoją drogą? Chętnie pomagam
opcja a1) jeśli będę potrzebował pomocy w walce... jak ją wezwać?
NPC: prosto - wybierając odpowiednią opcję podczas walki, w menu w dolnym prawym progu. Dla przechodzących obok wyświetli się nad tobą sygnał Sos, i po kliknięciu na ciebie prawym przyciskiem myszy będę mogli wybrać opcje pomocy ci
NPC: pamiętaj jednak że niektórzy mogą wykorzystać cię i pod koniec walki rzucić się na ciebie. Uważnie akceptuj pomoc.
Opcja a2) Co się stało z tą świątynią po środku wzgórza?
*ekran zjeżdża tak by świątynia była w jego centrum*
NPC: Swojego czasu było to naprawdę święte miejsce, anioły zlatywały z nieba do pielgrzymów którym udało się przejść przez lawiny. Rozbudowywało się, zmieniło w podziemny kościół, a na zewnątrz postawiono portal wprost do Eternii.
NPC: Pewnego dnia jednak, jeden z królewskich goblinów postanowił przeprowadzić atak na miasto, wiedział bowiem iż dzień ów, był dniem gdy zjeżdżali się do niej kupcy z całego świata na zapomniane już święto. Kradli złoto, klejnoty, a jeden z nich zabrał jajo od handlarza z egzotycznego kraju. Możesz zgadnąć co się z niego wykluło.
NPC: Choć zwykłe gobliny są głupie, królewskie nauczyły ją aby pomagała im okradać idących modlić się mieszczan, którzy w ramach protestu stworzyli machinę która pozwalała im po przesunięciu posągów wciągać most. Co czynili podczas modłów. Panowało wtedy przekonanie iż gobliny są na wyginięciu. Do dziś mocno się namnożyły.
NPC: W każdym razie, wkrótce wywerna nauczyła się latać i walczyć samotnie a ludzie musieli zamknąć portal by nie narażać nikogo na niebezpieczeństwo. Czas mijał, potworzyna jeszcze urosła, fauna z lasów przedostała się przez lawiny a anioły pomagające niegdyś pielgrzymom, żyjące teraz w rozpadającej się świątyni zaczęły błądzić w umyśle, i stwierdziły iż winą ludzi było to że zostały w tych murach samotnie. Gdy pojawili się pierwsi śmiałkowie aby ubić wywerne, w tym ja, anioły były do nas wrogo nastawione. Mimo że przynieśliśmy głowę monstrum, wskrzesiły je już następnego dnia, blokując falę uradowanych pielgrzymów.
*ekran wraca*
NPC: I po paru latach... jesteśmy tutaj patrząc jak jest dzień w dzień zabijana. Ależ ten czas leci...
Opcja b i a3)muszę iść.
*koniec rozmowy*

Take It Easy
18-12-2019, 20:54
Nazwa: Zdun Waldek
Outfit: Pasterski
Lokalizacja: Gospoda: "Pod Wampirem"
Dialog:
NPC: Ehh... te życie...
Gracz: Coś sie stało?
NPC: Nie, po prostu jestem znudzony ciągłym naprawianiem pieców
Gracz: To może zrobisz przerwe?
NPC: Nie ma mowy. Musze być pilny, żeby zachować reputacje w mieście!
Gracz: A dlaczego tak ci zależy?
NPC: Bo wysoko mi płacą, jak będe leniwy to wylece. Ty też w przyszłości zamiast walk będziesz musiał pracować...
Gracz: ...
(koniec rozmowy)

- - - - - - - - - -


Nazwa NPC: Opętany kupiec
Outfit: biedne i postrzępione szaty, czerwone oczy
Lokalizacja: ukryty gdzieś w diabelskiej fortecy między stertami kamieni.
Dialog:
NPC: Oj jak mnie pan i władca Diablos obdarował! góry złota! góry złota! Co tam kogoś obchodzi dusza! posiadam całe złoto świata! I popatrz na ten jedwabny płaszcz!
opcja a) ale wiesz że to tylko kamienie prawda?
NPC: Nie, nie. To były kamienie ale pan Diablos zmienił je dla mnie w złoto! cudowne prawda? czemu ludzie w ogóle próbują atakować jego majestatyczność!
Gracz: ...
*koniec rozmowy*
opcja b) Widział-em/-am po drodze kilka ciał. Jak udało ci się przeżyć?
NPC: Ach ci głupcy... Czemu "herosi" atakują jego omnipotencję Diablosa? mogliby mu zaoferować coś swojego tak jak ja, i by przeżyli.
Gracz: ...
*koniec rozmowy*
opcja c) [podaj kupcowi wodę święconą]
*opcja wyświetla się tylko jeśli jakąś masz*
Gracz: Hej mam tu dla ciebie butelkę starego wina, prosto z dalekiego Dilii!
NPC: słyszałem że mają tam dobre winogrona... daj mi ją.
*tracisz jedną sztukę przedmiotu woda święcona*
NPC: [*hylp, hylp*]
NPC: Strasznie.... Ostre...
*z npc wychodzi przez buzie czerwony duch który po chwili znika w czasie gdy oczy kupca zmieniają się w normalne. W następnych linijkach imię npc zmienia się na biedny kupiec*
NPC: fuj. Na szczęście Diablos zamienia a nie zabiera dusz w przeciwieństwie do tego łowcy na północy mglistej doliny... eh, chyba powinienem się zbierać za nim znowu stracę zmysły. Swoją drogą, wszystko słyszałem dzieciaku. dzięki za uwolnienie. Nie mam za wiele, ale mogę dać ci to.
*otrzymujesz trzy osłony magiczne*
NPC: Bywaj.
*NPC odchodzi w stronę wyjścia z Fortecy*

- - - - - - - - - -

Nazwa NPC: Zabójca Goblinów
Outfit: Rycerz
Lokalizacja: Samotne wzgórze przed grotą goblinów (może pojawiłaby się tam ławka na której by siedział? :P)
Dialog:
NPC: Witaj podróżniku! Zmniejszam liczebność goblinów znajdujących się w jaskini obok od lat. Raczej ich nie wybiję, ale próbować można. przynajmniej nie napadają na eternie...
NPC: ...
NPC: W każdym razie, teraz odpoczywam patrząc na wywerne, Kiedyś polowałem i na nią, ale przez te anioły z świątyni co dzień się odradza. Wszystkie trofea straciły wartość bo każdy mąż będący w stanie ją powalić miał takie same. Niektóre silne istoty uciekają chwile przed śmiercią i wracają po jakimś czasie, czasem zostawiając w pośpiechu przedmioty, inne są na tyle rzadkie by pokazywać raz na sto lub więcej podobnych do siebie ale słabych egzemplarzy jak gobliny królewskie, a jeszcze inne używają magii swojej bądź czyjejś aby powrócić do życia.
NPC:Więc najlogiczniej było przerzucić się na masowe zabijanie nie tak potężnych potworów jak gobliny. Może usiądziesz obok mnie i popatrzysz jak inni polują na tą wielką bestię?
Opcja a) chętnie
*gracz staje koło zabójcy goblinów*
NPC: Masz jakieś pytania swoją drogą? Chętnie pomagam
opcja a1) jeśli będę potrzebował pomocy w walce... jak ją wezwać?
NPC: prosto - wybierając odpowiednią opcję podczas walki, w menu w dolnym prawym progu. Dla przechodzących obok wyświetli się nad tobą sygnał Sos, i po kliknięciu na ciebie prawym przyciskiem myszy będę mogli wybrać opcje pomocy ci
NPC: pamiętaj jednak że niektórzy mogą wykorzystać cię i pod koniec walki rzucić się na ciebie. Uważnie akceptuj pomoc.
Opcja a2) Co się stało z tą świątynią po środku wzgórza?
*ekran zjeżdża tak by świątynia była w jego centrum*
NPC: Swojego czasu było to naprawdę święte miejsce, anioły zlatywały z nieba do pielgrzymów którym udało się przejść przez lawiny. Rozbudowywało się, zmieniło w podziemny kościół, a na zewnątrz postawiono portal wprost do Eternii.
NPC: Pewnego dnia jednak, jeden z królewskich goblinów postanowił przeprowadzić atak na miasto, wiedział bowiem iż dzień ów, był dniem gdy zjeżdżali się do niej kupcy z całego świata na zapomniane już święto. Kradli złoto, klejnoty, a jeden z nich zabrał jajo od handlarza z egzotycznego kraju. Możesz zgadnąć co się z niego wykluło.
NPC: Choć zwykłe gobliny są głupie, królewskie nauczyły ją aby pomagała im okradać idących modlić się mieszczan, którzy w ramach protestu stworzyli machinę która pozwalała im po przesunięciu posągów wciągać most. Co czynili podczas modłów. Panowało wtedy przekonanie iż gobliny są na wyginięciu. Do dziś mocno się namnożyły.
NPC: W każdym razie, wkrótce wywerna nauczyła się latać i walczyć samotnie a ludzie musieli zamknąć portal by nie narażać nikogo na niebezpieczeństwo. Czas mijał, potworzyna jeszcze urosła, fauna z lasów przedostała się przez lawiny a anioły pomagające niegdyś pielgrzymom, żyjące teraz w rozpadającej się świątyni zaczęły błądzić w umyśle, i stwierdziły iż winą ludzi było to że zostały w tych murach samotnie. Gdy pojawili się pierwsi śmiałkowie aby ubić wywerne, w tym ja, anioły były do nas wrogo nastawione. Mimo że przynieśliśmy głowę monstrum, wskrzesiły je już następnego dnia, blokując falę uradowanych pielgrzymów.
*ekran wraca*
NPC: I po paru latach... jesteśmy tutaj patrząc jak jest dzień w dzień zabijana. Ależ ten czas leci...
Opcja b i a3)muszę iść.
*koniec rozmowy*

bardzo piekne

YourShadow
18-12-2019, 20:57
Outfit: Pasterski

Czyli?

Ty też w przyszłości zamiast walk będziesz musiał pracować...

A dlaczego niby bohater nie będzie mógł się utrzymywać z walk?

Lokalizacja: Gospoda: "Pod Wampirem"

Wam można to tłuc 7 lat a i tak się nie nauczycie. Nie będzie nowości w starszych miastach.

Clover
18-12-2019, 21:21
Wam można to tłuc 7 lat a i tak się nie nauczycie. Nie będzie nowości w starszych miastach.

To głównie dotyczy wszelkich rzeczy wpływających na balans. Klimatyczny NPC mógłby się znaleźć w starszych miastach, nie ma najmniejszego problemu z tym.

jarons
03-04-2020, 17:16
Imię: Lusia (starsza babcia z słabą pamięcią)
Lokalizacja: Nordia
Dialog:
Lusia: Witaj młodzieńcze! Wiesz może jaki dzień dziś mamy?
Gracz:
a) Święta Bożego Narodzenia
b) Halloween
c) Przepraszam, ale też nie wiem.
Lusia (opcja a): A więc miłych świąt życzę! masz tu prezencik (mikstura leczenia 1)
Lusia (opcja b): A więc masz tu cukierka. (Daje ten sam cukierek co Telimena w Eterni)
Lusia (opcja c): Dobrze, dowidzenia. Miłej podróży życzę.

Dialog można powtarzać wiele razy ze względu na jej słabą pamięć, ale przedmioty daje tylko 1 raz.

plus
18-07-2022, 12:34
nazwa: dżin
położenie: w każdym mieście po prawej stronie portalu
dialog:
npc: witaj! widzę że jesteś niedoświadczonym wojownikiem!
my: a czemu to mówisz?
npc: za niewielką opłatą spełnię twoje życzenia!
(pojawia nam się wybór co chcemy, np. uzbrojenie, doswiadczenie, mf, )
my: to wezmę (nazwa wyboru)
npc: spełnię twój wybór jak mi zapłacisz (jakaś tam ilość złota)
(znowu okno wyboru bo możemy wybrać że nie mamy tylku pieniędzy lecz i tak to wydobędziemy i wtedy rozpoczyna się walka z nim)
jeśli wybierzesz złoto:
my: proszę twoje złoto
npc: dzięki. masz. (dostajemy to o co prosiliśmy)
jak wybierzemy walkę:
my: dawaj mi to bo pożałujesz!
npc: sam tego chciałeś!
(rozpoczyna się z nim walka a jak wygrasz to ci daje to o co prosiłeś a jak przegrasz to się on z tobą pożegna i przez godinę jak do niego zagadniemy to grozi nam kolejnym pojedynkiem)

- - - - - - - - - -

wygląd będzie miał od pierwszej postaci na liście za 10 mf

- - - - - - - - - -

nazwa: dżin
położenie: w każdym mieście po prawej stronie portalu
dialog:
npc: witaj! widzę że jesteś niedoświadczonym wojownikiem!
my: a czemu to mówisz?
npc: za niewielką opłatą spełnię twoje życzenia!
(pojawia nam się wybór co chcemy, np. uzbrojenie, doswiadczenie, mf, )
my: to wezmę (nazwa wyboru)
npc: spełnię twój wybór jak mi zapłacisz (jakaś tam ilość złota)
(znowu okno wyboru bo możemy wybrać że nie mamy tylku pieniędzy lecz i tak to wydobędziemy i wtedy rozpoczyna się walka z nim)
jeśli wybierzesz złoto:
my: proszę twoje złoto
npc: dzięki. masz. (dostajemy to o co prosiliśmy)
jak wybierzemy walkę:
my: dawaj mi to bo pożałujesz!
npc: sam tego chciałeś!
(rozpoczyna się z nim walka a jak wygrasz to ci daje to o co prosiłeś a jak przegrasz to się on z tobą pożegna i przez godinę jak do niego zagadniemy to grozi nam kolejnym pojedynkiem)

michałyvgi
20-12-2023, 14:53
Nazwa: Więzień
Lokalizacja: Eternia
Dialog:
NPC: Znam prawdę z Natiusem.
Gracz: Mów!
NPC: Nie mogę.
Cut scenka: thanrang porywa więźnia
Gracz: Nieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
Quest: Odbij więźnia

michałyvgi
11-01-2024, 14:23
nazwa: rolnik
lokalizacja: eternia
dialog:
gracz: hej, widzę że rolnikiem jesteś mam trochę warzyw chcesz?
npc: no dobra pokaż
otwiera się okno handlu


pomysł wziołem z propozycji tej poniżej

Od wielu miesięcy marzę by w grze pojawiła się uprawa roli. Do niedawna uważałem to za mocno nierealne, ale tegoroczny event z okazji Halloween mnie niezmiernie zaskoczył i uradował.

Moją propozycją jest, aby w grze powstała na stałe farma podobna do tej z eventu. Jednakże każdy widziałby i dbałby tylko o swoje warzywka.
Ponadto warzywka umierałyby trochę wolniej niż dynie.

Nasiona uzyskiwałoby się z jakichś nowych potworków, które zostaną dodane wraz z którymś kolejnym update. Najlepiej gdyby było kilka rodzajów nasion - niektóre rzadsze, inne trochę popularniejsze. Mogłoby też być jakieś unikatowe wypadające tylko z odpowiedniego minibossa. Kolejną możliwością jest quest z nasionkiem związanym z fabułą -np. quest wprowadzający do rolnictwa, albo sadzenie magicznych fasolek, z których urośnie gigantyczna drabina-fasola -> przejście do ciekawej lokacji chmurkowej.

Co natomiast robić z warzywkami? Myślę, że kucharz w Eliar, albo jakiś warzywomaniak w Devos chętnie by dał nam jakieś profity w zamian za warzywka.

Ponadto wraz z ilością wyhodowanych roślinek stawałoby się coraz lepszym rolnikiem - rośliny rzadziej by chorowały, zwiększałaby się szansa na podwójny plon.

Oprócz standardowych czynności pielęgnacyjnych: konewka/zaraza/szkodniki fajnym dodatkiem byłoby nawożenie (sposób zdobywania nawozu jeszcze do wymyślenia ), które mogłoby np. zauważalnie zwiększać szansę na podwójny plon.

Co o tym sądzicie? Co byście dodali? Czy rolnictwo dołączy do wędkarstwa i zbierania grzybów?