PDA

Zobacz pełną wersję : [#4 - Urkaden] Minotaur



Doktor Lewatywa
11-01-2014, 13:48
W tym temacie udzielamy pomocy dotyczącej statystyk potrzebnych do pokonania bossa Minotaur.
Więcej informacji o bossie: https://forum.mfo3.pl/showthread.php?5704-Minotaur

wojtek wójcik
16-02-2014, 11:16
Mam problem z: minotaur
Poziom postaci: 34
Statystyki:
hp:99
mp:23
atak:72
obrona:39
obrona magiczna:39
szczęście:56
szybkość:72


Opis problemu:
poprostu nie jestem w stanie go pokonać.Ma ktoś jakąś strategie? a może zacząć grę od początku?

Pix
16-02-2014, 11:55
Atrybut toporu wbij na 25%
Ubierz eq, które dodaje obronę zwykłą, używaj osłon i mikstur regeneracji.

malpaxd
16-02-2014, 12:28
Nabity topor.Eq ogrze oprosz broni ktora był okragły topor, próbowałem z innymi i tą bronią udało mi się go pokonać.

używaj:

miktur regeneracji

oslon

mistur odnowienia

Jak minotaur da se oslone to bij runą.

https://mfo3.pl/r/181833379 - pokonałem na 30.

About
02-05-2014, 22:02
zły pomysł z tym 99hp daj tak żeby było 1300 rozwalisz go na 30 lvl jak będzie dobre eq mówie o eq +3 +2.

Hide
03-05-2014, 09:58
zły pomysł z tym 99hp daj tak żeby było 1300 rozwalisz go na 30 lvl jak będzie dobre eq mówie o eq +3 +2.

Nie wprowadzaj w błąd. Minotaura można na tym levelu spokojnie ubić bez eq z +, wystarczy:

Ręcę: Bojowy Topór/Bojowy Młot/Maczeta/Bojowa Włócznia
Głowa: Ogrzy Hełm
Ciało: Bojowa Zbroja/Ogrza Zbroja
Nogi: Spiczaste Buty
Dodatek: Ogrzy Wisiorek

Zdolności: Leczenie 1,2, Bryza, Drenaż/Pewny Cios

Gemy: 4x Obrona

Używaj osłon kiedy minotaur daje mobilizacje i miksture regeneracji (1 na początku walki, 2 po mobilce) i nie mieszaj statusów.

Henryk Odważny
16-02-2015, 22:00
Szykuje się na minotura i nie wiem pod co dać staty bo myślę że tak do 31 lvl będę ekspił.
Podpowiedzcie pod co dać najbliższe statystyki.
Staty:
HP58
MP28
Atak60
Obrona40
Obrona magiczna37
Szczęście49
Szybkość58
Aktualnie mam lvl 27 i jestem wojownikiem.

Karotka
16-02-2015, 22:03
Wbij do 30 .Wbij atrybut topora i możesz zajrzeć tu : https://forum.mfo3.pl/showthread.php?21492-PvB-Minotaur
A co do statystyk to jeśli rozdajesz automatycznie to i z minotaurem na 30 lvl z odpowiednim eq nie powinieneś mieć problemów .

BenBruce
22-02-2015, 10:05
Dam radę z takim ekwipunkiem i statystykami?
65
MP
25
Atak
69
Obrona
30
Obrona magiczna
30
Szczęście
63
Szybkość
78
Ogrza maczuga +2
Ogrzy hełm +2
Banicki płaszcz +2
Ogrze buty
Ogrzy wisiorek.

SystemOfADown
22-02-2015, 10:15
tak

harry pot
29-12-2015, 18:00
damy rade z takimi statami (ja mag) :hp73 mp 44 atak magiczny:74 obrona:62 obrona mag:36 szczęście24 i szybkość:57 uzbro takie:skrzydlata różdżka+1,skrzydlaty hełm,zielona szata+2,banickie buty i amulet

Alvi
29-12-2015, 18:01
damy rade z takimi statami (ja mag) :hp73 mp 44 atak magiczny:74 obrona:62 obrona mag:36 szczęście24 i szybkość:57 uzbro takie:skrzydlata różdżka+1,skrzydlaty hełm,zielona szata+2,banickie buty i amulet

kup set na woja czyli set ogra te eq co masz jest na maga.

Lisu aka wróciłem
29-12-2015, 18:03
ubierz zamiast skrzydlatego hełmu, hełm ogra (okrągły hełm), zamiast zielonej szaty okrągłą zbroję, gemy dające obronę (zwykłą, nie magiczną), i ubijesz spokojnie

Alvi
29-12-2015, 18:21
ludzie ludzie LUDZIE dziodziek JA MAG NAPISAŁEM W NAWASIE

Eq jest przeciw magowi i przeciw wojowi co z tego ze jestes mag na woja musisz miec eq przeciw wojownikowi.

Lisu aka wróciłem
29-12-2015, 18:25
ludzie ludzie LUDZIE dziodziek JA MAG NAPISAŁEM W NAWASIE

Borze szumiący, uzbrojenie nie jest na TWOJĄ POSTAĆ, a PRZECIWKO POSTACI PRZECIWNIKA, set "na woja" dodaje obronę (statystyka zmniejszająca obrażenia OTRZYMYWANE z ataków fizycznych), set "na maga" dodaje obronę magiczną (statystyka zmniejszająca obrażenia OTRZYMYWANE z ataków magicznych). Z racji ze minkataur jest wojownikiem, zadaje obrażenia fizyczne, czyli wybierasz eq "na woja", czyli to co wypisaliśmy wyżej :)

jestemgupi
12-02-2016, 10:10
Poziom:
32
Profesja:
Wojownik
Statystyki:
HP:60 czyli 1200
mp: 30 + gem = 67
Atak: 76
Obrona 49 Magiczna 49
Szczescie: 56
Szybkosc: 60
Uzbrojenie:
Buty Banickie
Ogrza Zbroja
i reszta sklepowa z Urkaden.
Zdolności:
Leczenie 1 5 gwiazdek
leczenie 2 3 gwiazdki
pewny cios i kuracja max czyli 3 gwiazdki

Gemy:
Obrona i magiczna max szybkosc plus max. Sczescie plus 2 gwiazdki Wszystkie atrybuty plus 2 gwiazdy. Celnosc plus 3 razy 1 gwiazda gem aktywnosci i biernosci 1 gwiazdka.
Atrybuty:
Bulawa -6%
Topor 6%
Miecz 21%
Włócznia -21%

Opis Problemu:
Nie moge pokonac powiedzcie co zmienic.

zxv
15-02-2016, 10:34
Klafer.
1.Zmień eq na full obrona fi.
2.Na co Ci obrona mag(gem)?
3.Wpakuj więcej w speed.
4.Jak możesz ,używaj zdolniości:
-drenaż
-leczenie1,2
-jeśli masz to normalizacja
-pewny cios(pod koniec)
5.Topór na 25%

Eq.
Do łapki Banicki mieczyk a cała reszta ogrza.
Mam nadzieję że pomogłem.

Clover
15-02-2016, 11:21
drenaż to zły pomysł, na bossa, co ma ful lucka.

Krycha
15-02-2016, 11:45
Na Minotaurze raczej sie opłaca. Zauważyłem, że jeżeli sie nie uzywa co turę, a np. co 2-3, to czasami nawet 3/3 wejdzie, ale imo 2/3 to juz i tak sukces :).

Kim Chi
10-03-2016, 22:11
Na Minotaurze raczej sie opłaca. Zauważyłem, że jeżeli sie nie uzywa co turę, a np. co 2-3, to czasami nawet 3/3 wejdzie, ale imo 2/3 to juz i tak sukces :).

Skąd taka teoria?

Szczęście i uniki Minotaura lub nasza celność i szczęście ulega zmianie po kilku turach?

Lisu aka wróciłem
10-03-2016, 22:24
Skąd taka teoria?

Szczęście i uniki Minotaura lub nasza celność i szczęście ulega zmianie po kilku turach?

taka teoria zapewne z obserwacji, skoro napisał "zauważyłem", ale potwierdzam, coś w tym jest, ten drenaż czasem lubi się "przegrzać", przez co nie wchodzi. z resztą nie tylko on i nie tylko na minotaurze, trujące ataki na ten przykład też jakoś lepiej wchodzą, jak się nie daje ich po kolei. pewnie to tylko paradoks hazardzisty, a może Tomi wprowadził po cichu jakieś nielegalne zmiany? :confused:

Clover
10-03-2016, 22:41
paradoks.

Krycha
11-03-2016, 09:38
Ta, z obserwacji.

Po prostu wydaje mi się, ze jeżeli wejdą dwa pierwsze drenaże będąc magiem (tylko nimi gram), to mi trzeci na 90% nie wejdzie :D. Gdy używam po 1-2 turach przerwy, po prostu czesciej wchodzi. Nie wiem dlaczego tak, po prostu takie spostrzeżenie, że nie są nikłe szanse, by weszło 3/3 pod rząd.

Lillith
02-11-2016, 18:31
Jaki powinnam mieć staty? za duzó HP, wstyd...
Lvl: 36
Profa: mag
Eq:
-Ogrzy Wisiorek 2+ (status bariera)
-Bandyckie Buty 1+ (status pomyślność)
-Dziurawa Zbroja
-Pasiasty Hełm
-Spiczasta Różdżka
Umiejki:
-Kuracja
-Leczenie 1
-Leczenie 2
-Burza Błyskawic
-Eksplozja
-Trujący Pocisk
-Ożywienie (nie przyda się w solo i tak)
-Przeczekanie (jest na lvl 40)
Gemy:
-Atak Magiczny Plus *****/*****
-Obrona Plus ****/****
-MP Plus ****/****
-Szczęście Plus ****/****
-Obrona Magiczna Plus ****/****
-HP Plus */***** (nieaktywny)
-HP Plus */***** (nieaktywny)

A oto moja ostatnia walka z tym gostkiem: https://mfo3.pl/r/bd84453ba :c mam ją też na prezce.

CloudNine
02-11-2016, 22:07
Załóż ogrzy set i skrzydlatą/gryfią różdżkę. 3 gemy def/2 gemy speed. Zdolki : leczenie 1, leczenie 2, bryza, drenaż. Używaj mikstur regeneracji i może coś z tego będzie.

Lillith
05-11-2016, 02:34
Ja się pytam o staty

CloudNine
05-11-2016, 07:20
Ja się pytam o staty ������

Automatyczne.

Clover
05-11-2016, 13:52
Ja się pytam o staty ������

Pytasz o staty, ale nie podasz, jakie masz, podasz zamiast tego eq, gemy i zdolności -_-
Podaj może jeszcze rozmiar buta, byśmy wiedzieli, co musisz zrobić ze statami.

Nattat
05-11-2016, 14:04
Pytasz o staty, ale nie podasz, jakie masz, podasz zamiast tego eq, gemy i zdolności -_-
Podaj może jeszcze rozmiar buta, byśmy wiedzieli, co musisz zrobić ze statami.

Ona chyba myśli o resecie.

Clover
05-11-2016, 14:45
Ona chyba myśli o resecie.

To niech napisze, chociaż w większości przypadków nie potrzeba tak drastycznych środków.
A staty auto są najlepsze na bossy, jak samemu się nie umie rozdawać.

Lillith
06-11-2016, 00:20
Taa, mam dużo emefów, chcę zresetować

Clover
06-11-2016, 01:45
Taa, mam dużo emefów, chcę zresetować

To automatyczne i leć na nich już do końca, one są dobre na bossy, jak będziesz miała w nich problem, to raczej wina uzbrojenia/gemów/nieumiejętności walki.