PDA

Zobacz pełną wersję : Po walce ze Smokiem



Demoniczna Dusza
07-07-2012, 09:12
Po przegranej walce z Zielonym Smokiem przenosi nas do miasta, a przecież on nie chce nas zabić tylko poddać próbie. Wydaje mi się, że lepiej będzie jeśli nie wrócimy wtedy do miasta, ale pojawi się jakiś dialog, w którym smok mówi np. "Musisz jeszcze popracować nad swoimi siłami, będę czekał."

Achaye
07-07-2012, 10:33
Popieram, on chce sprawdzić zdolności, a nie : Wkroczyłeś na mój teren ! Teraz GIŃ !!

Fatal
07-07-2012, 11:14
Na tak

Kampaj
07-07-2012, 11:26
Zdecydowanie. Często tam giniemy, a wracanie do miasta nie ma sensu.

SweetWater
07-07-2012, 12:21
no ja też jestem za

musaraj
07-07-2012, 12:31
dobry pomysł ;]

Tesshu
07-07-2012, 12:37
Super pomysł, popieram !

Felix
07-07-2012, 13:03
Też mnie drażni ciągły powrót do miasta po przegranej, podpinam się na tak.

Jeahok
07-07-2012, 13:24
mnie również zaskoczyło pojawienie się w mieście po przegraniu ze smokiem

ImperialFighter
07-07-2012, 17:00
Także popieram.

Shaggyyy
07-07-2012, 17:41
ee tam .. przecież wystarczy z nim tylko wygrać . a jak nie dajecie rady wbijcie parę poziomów i dopiero próbujcie

Grzesiek
07-07-2012, 18:44
Popieram, na tak.

malpaxd
09-07-2012, 19:36
No tak on nas poddaje probie,wiec jak przegramy to nie znaczy ze giniemy.

Potencjalny Nabywca
09-07-2012, 19:58
No tak on nas poddaje probie,wiec jak przegramy to nie znaczy ze giniemy.

No jak to nie giniemy, skoro nas zabija i przegrywamy?

Demoniczna Dusza
10-07-2012, 12:44
Nie zabija nas skoro jakoś wracamy do miasta.




Skoro większość osób jest za to pozostaje tylko czekać na decyzję administracji.

lokin
10-07-2012, 13:06
Nie zabija nas skoro jakoś wracamy do miasta.


To jak wytłumaczysz to ostatnie zdanie z mojej walki ze Smokiem:

"lokin nie żyje" ??

Ciekawa sprawa, c' nie?

Demoniczna Dusza
10-07-2012, 13:11
To warto coś z tym zrobić, bo to ma być próba. Niech wyjątkowo w tej walce pisze np. (nick postaci) nie przeszedł/przeszła próby.

A tak na marginesie jak to możliwe że nie żyjemy a udaje nam się dojść do miasta?

lokin
10-07-2012, 13:30
Czyżby Pierścień Heralda, Twojego ojca miał taką moc? :D

El Fortuno
10-07-2012, 13:36
Dusza dobra propozycja jestem za. Gdyż istotą walki z tym bossem jest sprostania próbie Smoka a nie walka na śmierć i życie. To tak jakby po przegranej walce smok znikną.

LeFil
10-07-2012, 13:53
Jestem na tak. Ale może by tak zrobić, że po przegranej walce (tylko z bossami) zostajemy na miejscu? Nie chcę mi się latać ciągle na zielonego. A potem jeszcze na gotar i herszta.

El Fortuno
10-07-2012, 14:09
Tak jak bylo w mf2. Ale w mf2 chodzenie zabierało energię a tu tylko chodząc przez las ją tracimy.

Achaye
10-07-2012, 19:14
Imponujący fakt, bo w dwójce były ruchy, a nie energia. ;) Dobra, teraz czekać na werdykt administracji. Można już nawet proponować to na wszystkie smoki i bóstwa(Shiva,Hades itp.)

Demoniczna Dusza
23-07-2012, 18:28
Po raz kolejny aktualizuję temat, bo administracja wciąż się nie wypowiedziała...

Doktor Lewatywa
23-07-2012, 18:39
Albo, żeby chociaż przy remisie nie wracać do miasta...

Seitas
23-07-2012, 19:58
A jak walczyliście z Solidusem to przypadkiem też nie ma takiej samej rzeczy? "<player> nie żyje"

Potencjalny Nabywca
23-07-2012, 23:37
To wtedy naszą pozycją respawnu był dom Solidusa.

Dr press
28-07-2012, 07:37
Genialny pomysł , jestem na tak :cool:

malpaxd
29-07-2012, 12:01
no jak to nie giniemy, skoro nas zabija i przegrywamy?


nie zabija nas bo to proba a nie walka na smierc i zycie

Troy Lee
15-03-2016, 19:50
Witam.

Proponuję, aby po porażce z bossem, respić się kratkę (lub kilka odpowiednio) przed nim, a nie w mieście. Tak jest w mfo2 i jest to bardzo skuteczne. Dużo lepiej i szybciej jest opracowywać taktyki, odpowiednią ilość gemów, dobierać odpowiednie zdolności, jak jesteśmy przy nim, niż jak się musimy przedzierać przez X lokacji. Jeżeli to nie wypali przed wszystkimi, to przynajmniej proponuje przy tych fabularnych, albo chociaż przy tych, z którymi toczymy "pojedynek" - Zielony Smok, Lewiatan itp.

Clover
15-03-2016, 19:54
ta, przed tymi z pojedynkiem mogłoby tak być
ktoś proponował to już w eliar, ale jakoś nie przeszło

Lisu aka wróciłem
15-03-2016, 19:59
z minibossami bym nie przesadzał, w końcu bicie ich to tylko profity, jeśli ktoś nie chce latać po przegranej zawsze może ich nie bić, lub po prostu nie przegrywać :)

jeśli natomiast chodzi o bossów fabularnych, rozgraniczyłbym to na takie, u których fabularnie pasuje przeniesienie do miasta (np. banici), oraz właśnie takie z którymi się pojedynkujemy (wymienione przez Ciebie bóstwa, tj. smok, lewiatan). wtedy pozostanie na miejscu pasowałoby fabularnie do drugiej grupy, oraz byłoby miłym ułatwieniem :)

Troy Lee
15-03-2016, 20:01
z minibossami bym nie przesadzał, w końcu bicie ich to tylko profity, jeśli ktoś nie chce latać po przegranej zawsze może ich nie bić, lub po prostu nie przegrywać :)

jeśli natomiast chodzi o bossów fabularnych, rozgraniczyłbym to na takie, u których fabularnie pasuje przeniesienie do miasta (np. banici), oraz właśnie takie z którymi się pojedynkujemy (wymienione przez Ciebie bóstwa, tj. smok, lewiatan). wtedy pozostanie na miejscu pasowałoby fabularnie do drugiej grupy, oraz byłoby miłym ułatwieniem :)

No właśnie o to mi mniej więcej chodzi. Nigdzie nie wspominałem o mini bossach :P

Bąblowiec pląsający
16-03-2016, 15:04
Ale po pokonaniu żywiołaka respi się kratkę obok. Mogło by być tak jak z nim, bo trochę za dużo chodzenia.

Tomi
16-03-2016, 22:39
jeśli natomiast chodzi o bossów fabularnych, rozgraniczyłbym to na takie, u których fabularnie pasuje przeniesienie do miasta (np. banici), oraz właśnie takie z którymi się pojedynkujemy (wymienione przez Ciebie bóstwa, tj. smok, lewiatan). wtedy pozostanie na miejscu pasowałoby fabularnie do drugiej grupy, oraz byłoby miłym ułatwieniem :)
To rozwiązanie jest OK.

Troy Lee
20-03-2016, 14:47
W takim razie proponuję taką listę bossów:
- Dowódczyni Gildii - faktycznie daleko, ale jak już zasady to zasady :>
- Zielony Smok
- Kalvador
- Lewiatan
- Anioł Dnia
- Anioł Nocy
- Do areny podziemnych walk nie dotarłem jeszcze, ale przypuszczam, że tam również będzie to zastosowane.
Chyba tyle, jak o jakimś boss'ie zapomniałem, to pisać.

Kim Chi
20-03-2016, 14:48
Na Arenie Podziemnych Walk już to jest.

Łukasz
30-09-2016, 18:08
Popieram z lewiatanem fajnie by było gdyby było podobnie.

Nattat
30-09-2016, 18:19
Popieram z lewiatanem fajnie by było gdyby było podobnie.

A tak nie jest?
Nie pamiętam już, ale chyba tak.

I po co odświeżasz temat sprzed PONAD 4 lat?

Jeahok
30-09-2016, 19:32
dobre pytanie, weszło już to? :D

Clover
30-09-2016, 19:42
nope, po pierwsze po walce z lewym nie ma sensu, bo i tak się utopimy xD
po drugie, skoro nie weszło do tej pory, to raczej już nie wejdzie.

Hubert M
02-10-2016, 15:42
Na tak, jak się przegra to potem trzeba znowu marnować energię aby do niego dojść

Nattat
02-10-2016, 16:04
Na tak, jak się przegra to potem trzeba znowu marnować energię aby do niego dojść

W jaki sposób? Można przecież dojść do niego bez straty energii.

Hubert M
02-10-2016, 16:09
A stworki ? Czasami nam w drogę wejdą :p

Naishukketsu
02-10-2016, 16:12
A stworki ? Czasami nam w drogę wejdą :p

Można je ominąć

Jeahok
02-10-2016, 18:25
https://forum.mfo3.pl/showthread.php?32136-Resp-po-bossach&highlight=zielony+smok