Zobacz pełną wersję : Żenująca postawa graczy.
Nie będę jakoś wielce owijał w bawełnę. Było wiele narzekań na v2 i atakowanie mniejszych ale to co wyprawia się w v3 jest po prostu nieprawdopodobne.
Wchodzę sobie do wiekowego lasu, ledwo mi się mapka załadowała a tu walka. 20lvl vs 18 (JA) no to wrzucam SOS, dołącza do mnie jakiś 17-18lvl, potem kolejny...
Skończyło się na tym, że 20lvl wziął sos, dołączyło do niego 20 i 18lvle i co? Padliśmy.
Walę tego straconego golda, ale zachowanie parapetów jest nie do pomyślenia!!
A jak jakiś kretyn tu napiszę 'trudno' 'tak jest' 'nie puacz' to niech lepiej się zamknie bo jestem ciekaw czy w realu byłby takim kozakiem, jak w grze.
Doktor Lewatywa
12-04-2011, 21:34
Trzeba opanować emocje (to tylko gra) ale wg mnie gracze noobujący nie powinni mieć opcji wzywania pomocy bo to żałosne...
Antybristler
12-04-2011, 21:34
Czyli Tomi miał rację pisząc, że narzekanie oznacza, iż wszystko jest w jak najlepszym porządku ;]
Haraohara
12-04-2011, 21:36
Przede wszystkim nie porównuj reala do gry. Poza tym muszę Ci przyznać rację - przydałoby się wprowadzenie ograniczenia, aby nie dało się atakować niższych lvl. Miałem taką walkę, że na 8 lvlu zaatakował mnie 13, czyli śmiech na sali i padłem jak szmata :( Jeżeli wprowadzenie ograniczenia nie wchodzi w grę to niech osoba atakująca jeśli ma wyższy lvl nie ma możliwości użycia SOS i po SOS nie może dołączyć więcej jak jeden gracz.
Oto ta walka:
https://mfo3.pl/game/report.php?bid=505059&vpid=1581&vtid=0
Goddess Of War
12-04-2011, 21:38
powiem tak jakaś kara za bicie słabszych powinna być jeszczę nie widziałem żadnego mmorpg bez kar za zabijanie słabszych ale ; )
Początkowo pewnie każdego to denerwuje. Ja takich walk zazwyczaj nawet nie walczę - poddaję się i z godziną ochrony wracam i spokojnie sobie gram.
Przez forum przewinęło się parę propozycji usprawniających system pomocy - tylko broniący się gracz może mieć przewagę liczebną w walce lub tylko broniący się gracz może wzywać pomoc. Może z czasem, któraś z tych opcji trafi do gry.
Michcio Sejf
12-04-2011, 21:43
czachy trzeba zrobić ^^ jak w v2
tylko broniący się gracz może mieć przewagę liczebną w walce l
Przecież już tak jest.
Opcja nie wzywania SOS przez wyższego lvl jest bardzo dobrą opcją :]
Przecież już tak jest.
Nie no, jasne, masz rację. Po prostu myślałem o jednym, napisałem co innego. Chodziło mi o: "broniący się gracz zawsze ma przewagę liczebną w walce (czyli max to 3vs4)".
Phenomenal
12-04-2011, 21:48
Nie będę jakoś wielce owijał w bawełnę. Było wiele narzekań na v2 i atakowanie mniejszych ale to co wyprawia się w v3 jest po prostu nieprawdopodobne.
Wchodzę sobie do wiekowego lasu, ledwo mi się mapka załadowała a tu walka. 20lvl vs 18 (JA) no to wrzucam SOS, dołącza do mnie jakiś 17-18lvl, potem kolejny...
Skończyło się na tym, że 20lvl wziął sos, dołączyło do niego 20 i 18lvle i co? Padliśmy.
I o czym to świadczy ? Do drużyny agresora nie powinien móc dołączyć gracz którego poziom doświadczenia jest większy niż łączny poziom drużyny atakowanej - łączny poziom drużyny agresora :)
Walę tego straconego golda, ale zachowanie parapetów jest nie do pomyślenia!!
A jak jakiś kretyn tu napiszę 'trudno' 'tak jest' 'nie puacz' to niech lepiej się zamknie bo jestem ciekaw czy w realu byłby takim kozakiem, jak w grze.
Kozacy już dawno temu wyginęli kolego :D No chyba że masz na myśli rodzaj obuwia, ale co masz przeciwko nim ? Panie całkiem zacnie w nich wyglądają :D
Goddess Of War
12-04-2011, 21:48
Nie no, jasne, masz rację. Po prostu myślałem o jednym, napisałem co innego. Chodziło mi o: "broniący się gracz zawsze ma przewagę liczebną w walce (czyli max to 3vs4)".
mylisz się ma przewagę przez kilka sekund aż nie nadejdzie pomoc a na końcu i tak jest 4vs4 : )
Właśnie o to chodzi Adihcowi, żeby zrobili taki limit max dla atakującego 3v4 a nie 4v4. Lecz powinno być możliwe 2v2 czy 3v3, bo dużą różnicą jest walka 2v1 a 4v3 ;>
takie coś może przejść - zawsze 1 mniej pomocnik dla agresora.
Lecz powinno być możliwe 2v2 czy 3v3, bo dużą różnicą jest walka 2v1 a 4v3 ;>
To jednak nie rozwiąże problemu (np. w tym temacie skończyło się to 3vs3). Agresor nie powinien mieć możliwości wyrównania ilości pomocników z ilością pomocników broniącego się.
Wtedy bójki stałyby się równie niebezpieczne dla obu stron - dla broniącego się, bo nie jest przygotowany do walki i może nie znaleźć chętnych do pomocy i dla agresora, bo jeśli broniący się znajdzie pomoc, to będzie walczył przeciw większej ilości graczy (1vs2, 2vs3, 3vs4).
Wtedy każdy rozsądny broniący się weźmie tylko jednego pomocnika. Wraz ze wzrostem ich liczby przewaga broniącego się maleje.
Ja nie moge ludzie przecie w tej grze straty przy smierci sa smiesznie niskie na dodatek potem masz godzine spokoju. nie robcie kolejnego chlamu przyjaznego carebearom, gumisiom i muminkom bo takich gier jest od groma a chyba chcecie sie troche wyrozniac?
Doktor Lewatywa
13-04-2011, 15:46
Ja nie moge ludzie przecie w tej grze straty przy smierci sa smiesznie niskie na dodatek potem masz godzine spokoju. nie robcie kolejnego chlamu przyjaznego carebearom, gumisiom i muminkom bo takich gier jest od groma a chyba chcecie sie troche wyrozniac?
No tak, zbierasz sobie rank na mozolnych pojedynkach, a tu przychodzi sobie koleś 10 leveli wyższy i ci zabiera część Twojego dorobku...
No tak, zbierasz sobie rank na mozolnych pojedynkach, a tu przychodzi sobie koleś 10 leveli wyższy i ci zabiera część Twojego dorobku...
Po to to zostalo wprowadzone aby najlepsi w rankingu nie mieli 10lvla? podczs gdy reszta 100. Jak chcesz byc najlepszy w pvp musisz tez dbac o szybki rozwoj
Doktor Lewatywa
13-04-2011, 16:31
Tak, ale osoba której nie zależy na rozwoju postaci, a na zbieraniu rankingu to i tak nie wyjdzie z miasta żeby się nie narażać.
Powered by vBulletin™ Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.