Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 17 z 17

Temat: Paraliż, a ruch

  1. #16
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,648
    Myślę że można dodać taką opcję w menu "Skrypt" (nad atakiem i zdolnościami, zaklęciami, przedmiotami, aby nie zrobić zamieszania) i po wskazaniu tej opcji w opisie (górnej ramce) pojawi się info jakie polecenie się wykona przy obecnych warunkach. Będzie to bardzo pomocne przy tworzeniu, kontrolowaniu i debugowaniu skryptów i wychwytywaniu sytuacji nadzwyczajnych. Zaoszczędzi to także troszkę czasu. Dobrze by było też dodać skróty klawiszowe, np. A-wybiera z plecaka Antidotum i wybieramy i wskazujemy cel.

  2. #17
    Użytkownik
    Dołączył
    01-04-2011
    Postów
    528
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    dokładnie + dodatkowo mogło by się przydać do "nadzorowanego" używania skryptu. Przy dobrym skrypcie można by non-stop używać tej komendy (odpada szukanie komendy i celu) i tylko od czasu do czasu "poprawiać" jeśli skrypt proponuje coś niewłaściwego.

    W przypadku paraliżu skrypt proponował by pominięcie kolejki.


    @ inne rozwiązanie to dodanie "pomiń kolejkę" w opcjach walki
    jestem za dodaniem opcji skrypt

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •