Raczej miał na myśli:
nasza tura 1
tura przeciwnika
nasza tura 2
tura przeciwnika
nasza tura 3 <- w tej turze sumuje zadane obrażenia z naszej tury 1, 2 i 3 i dodaje 10% zadanego hp z nich, a potem od nowa i od nowa
całkiem fajne
nie do zrobienia w tej formie
Oko opatrzności
Maksymalny poziom w jakimś tam update
Dodatek
Dodaje szczęście i szybkość
Jakieś tam fajne odporności
Info: Użytkownik nie może zostać zabity, jeżeli ma więcej niż 1 hp.
Astralny miecz/koralowa różdżka/cokolwiek innego co ma regenerację hp co turę i jesteś nieśmiertelny
Chodzi mi o to, że jeżeli ktoś otrzyma obrażenia śmiertelne, to zamiast zginąć, zostanie mu 1 HP (i dopiero wtedy można go zabić)
Różdżka Amaterasu (unikat)
Poziom: 65
Sloty: 8
Obrażenia: 275
MP: 52
Atak magiczny: 102
Szybkość: -11
Szczęście: -6
Ogień +4%
Kaptur Amaterasu (unikat)
Poziom: 65
Obrona magiczna: 100
Szczęście: -5
Wiatr +5
Dodatkowe info: Zabiera losowo 10-20 HP.
Szata Amaterasu (unikat)
Poziom: 65
Sloty: 8
Obrona: 61
Obrona magiczna: 30
Szybkość: -6
Buty Amaterasu (unikat)
Poziom: 65
Unik: 10%
Szybkość: 59
Obrona magiczna: 24
Zombie +5%
Lód +4%
Ogień -4%
Medalion Amaterasu (unikat)
Poziom: 65
Szczęście: 60
Obrona magiczna: 24
HP: -500
Dałem tą propozycję, ponieważ z Amaterasu nic ciekawego nie wypada, a % wypadania gemów można zmniejszyć.
Wtedy powinna być jedna broń dla woja więcej, by była równowaga. A wtedy byłoby tak, że są dwa miecze, a topór tylko jeden.
Co do reszty eq to takie koralowe, tylko trochę lepsze.
A z amaterasu lecą gemy 2 (cenne) i szkatułki. Ze złotej zawsze dropi jeden unikat, coś z wyklętego eq, przywołania minibossów, gemy i mikstury.
Unikatów na 65 lv jest i tak przesyt, a z Amaterasu pośrednio wypada Wyklęte EQ.
Natomiast status Kaptura Amaterasu mi się podoba, mógłby wejść przy jakimś innym EQ
Buty jakieśtam (unikat)
Lvl: 80
Szczęście -22
Uniki: 0%
Speed: ok. 130 (powiedzmy, bo nie wiem jaki dokładnie speed się dostaje za stratę 10% uników. jednakże po odjęciu 22 lucka wychodzi nam aż 115 pkt speeda)
Po świetnym wisiorku moją kolejną propozycją uzbrojenia są bardzo speedowe buty. Niektóre Buty odejmują albo luck (Widmowe, Gothary, Astralne) albo uniki (Karmazynowe, Oświeconych), a ja proponuję połączyć te dwie rzeczy i z odjęcia i uników i lucka stworzyć ultraspeedowe buty. Takie buty się przydadzą.
@down
Bo wcale nie dodaje więcej speeda. Wcale. Aa, zapomniałem że speederzy mają to gdzieś.
Ostatnio edytowane przez DEWASTATOR Leon Full ; 24-01-2017 o 11:21