Strona 44 z 55 PierwszyPierwszy ... 34424344454654 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 646 do 660 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #646
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    a może tak przy każdym krytyku dawałoby furie na 1 ture ?
    Furia nie może być "randomowa", bo wejście jej przypadkiem będzie często równe śmierci.

  2. #647
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Furia nie może być "randomowa", bo wejście jej przypadkiem będzie często równe śmierci.
    Właśnie o to chodzi. Zabezpieczeniem przed tym będzie czysty cios, ciosy atrów, czy też na klątwie mp atak/ryzykowny cios.
    Byłaby to ciekawa broń, która byłaby mocna dla użytkownika, ale też niebezpieczna, jeśli nie przemyśli taktyki.

  3. #648
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    958
    Ale moja broń nie miała polegać na losowości.

  4. #649
    Użytkownik Avatar Deathpool
    Dołączył
    26-07-2012
    Postów
    181
    Propozycja dwóch dodatków (w zasadzie tarcz):

    Generalnie wolałbym by nie były to dodatki w postaci jednego egzemplarza na całą grę jak artefakt tylko by były one nagrodami za ukończenie szeregu zadań wymagająca od gracza solidnego przygotowania. Mam tu na myśli przemyślaną taktykę w starciu z bossami, a nie wykucie EQ +6 i kasowanie bossów jak leci.
    Były by to dodatki ze statusem "niehandlowy"

    Te dodatki nie miały by konkretnych statystyk tylko coś w rodzaju stałego bonusu.

    Egida:
    Nadaje autostatus bariera magiczna na 4 tury
    Zwiększa posiadaną szybkość o 15%
    Zwiększa posiadaną obronę magiczną o 20%
    Zwiększa posiadane MP o 30%
    Dodaje dodatkowy slot na zdolność

    Ancile
    Nadaje autostatus bariera na 4 tury
    Zwiększa posiadaną szczęście o 25%
    Zwiększa posiadaną obronę fizyczną o 20%
    Zwiększa posiadane HP o 10%
    Dodaje dodatkowy slot na gem

    Dobrze by było gdyby nie były to unikaty, bo można by było je ulepszyć 2 gemami.

    Jeszcze mam pomysł na Artefakt

    Róg obfitości
    Nadaje autostatus nietykalność na 2 tury
    Zadaje autostatus spowolnienie na 3 tury
    Zwiększa drop złota o 100%
    Zwiększa drop AP o 200%
    Zwiększa drop doświadczenia o 100%
    Redukuje wszystkie statystyki o 30%

  5. #650
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Tarcze na nie, zaburzyłoby to PvP i walki z bossami na niższych poziomach.

  6. #651
    Cytat Napisał Deathpool Zobacz post
    Propozycja dwóch dodatków (w zasadzie tarcz):

    Generalnie wolałbym by nie były to dodatki w postaci jednego egzemplarza na całą grę jak artefakt tylko by były one nagrodami za ukończenie szeregu zadań wymagająca od gracza solidnego przygotowania. Mam tu na myśli przemyślaną taktykę w starciu z bossami, a nie wykucie EQ +6 i kasowanie bossów jak leci.
    Były by to dodatki ze statusem "niehandlowy"

    Te dodatki nie miały by konkretnych statystyk tylko coś w rodzaju stałego bonusu.

    Egida:
    Nadaje autostatus bariera magiczna na 4 tury
    Zwiększa posiadaną szybkość o 15%
    Zwiększa posiadaną obronę magiczną o 20%
    Zwiększa posiadane MP o 30%
    Dodaje dodatkowy slot na zdolność

    Ancile
    Nadaje autostatus bariera na 4 tury
    Zwiększa posiadaną szczęście o 25%
    Zwiększa posiadaną obronę fizyczną o 20%
    Zwiększa posiadane HP o 10%
    Dodaje dodatkowy slot na gem

    Dobrze by było gdyby nie były to unikaty, bo można by było je ulepszyć 2 gemami.

    Jeszcze mam pomysł na Artefakt

    Róg obfitości
    Nadaje autostatus nietykalność na 2 tury
    Zadaje autostatus spowolnienie na 3 tury
    Zwiększa drop złota o 100%
    Zwiększa drop AP o 200%
    Zwiększa drop doświadczenia o 100%
    Redukuje wszystkie statystyki o 30%
    Stały bonus w uzbrojeniu jest za mocny.

  7. #652
    Użytkownik Avatar Deathpool
    Dołączył
    26-07-2012
    Postów
    181
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Tarcze na nie, zaburzyłoby to PvP i walki z bossami na niższych poziomach.
    To była propozycja w ramach miejsca na dodatek. Generalnie stałe bonusy jakie zaproponowałem mogą ulec zmniejszeniu w celu zapewnienia balansu.

  8. #653
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Aha, to w takim razie mogą być.

  9. #654
    Użytkownik Avatar Qwiker
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    1,143
    Zbroja łowcy unikatów [unikat]
    Poziom: 80
    Obrona 80
    Sloty 9
    Każdy ubity mob, zwiększa szansę złapania potwora unikatowego o 0,01% (czyli z x% na x +0,01%). Bonus resetuje się po zmianie lokacji.

    Dla przypomnienia x to % na złapanie uni zależne od ilości mobów w grupie jaką bijemy.

  10. #655
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    W sumie fajne, ale podejrzewam, że nie da się takiego czegoś zrobić

  11. #656
    musaraj
    Konto usunięte
    To jest bardzo niewykonalne

  12. #657
    To jest wykonalne jedynie na uni tworzonych zdarzeniem - mimic/zajączek. Tam są liczone ubite potworki do respu. Więc z tym bonusem by się po prostu liczyło: 1% szans na doliczenie jeszcze 1 moba za każdego ubitego.
    Jednak to jest tak mało znaczące, że szkoda się w to bawić. (zakładam, że się resetuje po zabiciu uni)

    ===

    Odnośnie eq z samymi efektami specjalnymi z poprzedniej strony:
    Z takim eq jest ten problem, że pozostaje viable już na zawsze. Na wszystkich kolejnych poziomach jest taki sam sens jego noszenia, co mocno utrudnia balans.
    Ostatnio edytowane przez Koridor ; 21-02-2017 o 17:15

  13. #658
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Liczydło Urkade (artefakt)
    Typ: dodatek
    Poziom: 40
    Szybkość: 45
    Info: Nadaje Auto Status "Mistrz Cyferek" (Opis statusu: Duchy Urkade przysyłają mu swoją mądrość)

    Byłby za ogadnięcie 1000 kodów w świątyni Urkade: Poziom 1. Tylko dla pierwszej osby która by odgadła 1000 kodów (Czyli kto pierwszy ten lepszy).
    Ostatnio edytowane przez MichałKRZVS ; 07-05-2017 o 19:57

  14. #659
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Dodatek nie dający Szczęścia?
    Jest już osoba z tysiącem odgadniętych kodów (i to chyba właśnie Ty). Od razu zaproponuj artefakt za nick MichałKRZYVS.
    Info: Nadaje Auto Status "Mistrz Cyferek" (Opis statusu: Nawet najlepsze równania nie dzadzą mu/jej rady)
    W tej zagadce przecież nie ma żadnych równań. A co dokładnie robi status, poza jakimś głupim opisem?
    Daje mądrąść. Ja czekam na bardziej zrozumiałą i powazną (bez krytykowania) odpowiedź.
    Tobie się przyda.
    Ja czekam na bardziej poważną (i normalną) propozycje nowego uzbrojenia.
    Ostatnio edytowane przez Bąblowiec pląsający ; 07-05-2017 o 20:03

  15. #660
    Włócznia Many(oryginalnie)
    Oprócz standardowych statystyk ma bonus (nwm jak tu zbalansować na ślepo) 30 MP kosztem mniejszych obrażeń (mogą pozostać takie same jak dla miecza na ten sam poziom)
    Opis: Obrażenia zadawane są zwiększone o obecne MP używającego. Chybienie nadaje status zwiększający maksymalne MP używającego o 20% na 5 tur.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •