Strona 39 z 55 PierwszyPierwszy ... 29373839404149 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 571 do 585 z 811

Temat: Propozycje nowego uzbrojenia

  1. #571
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    wyobraź sb tą broń w rękach defera z powiększonym maks. hp i luckiem
    I jeszcze dużym atakiem magicznym!!!!

  2. #572
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Nie wiem czy jest taka możliwość, ale ciekawa byłaby broń, która po zabiciu przeciwnika np. dawałaby rege na 1 turę
    Ostatnio edytowane przez Hubiot ; 28-05-2016 o 12:39

  3. #573
    Użytkownik Avatar erik
    Dołączył
    15-07-2015
    Postów
    27
    Cytat Napisał xani Zobacz post
    Nie wiem czy jest taka możliwość, ale ciekawa byłaby np. broń, która po zabiciu przeciwnika np. dawałaby rege na 1 turę
    Słabe,lepiej by było jakby co celny cios dawało na 1 ture rege ,a po zabiciu każdego oprucz siebie na 7 tur rega

  4. #574
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał erik Zobacz post
    Słabe,lepiej by było jakby co celny cios dawało na 1 ture rege ,a po zabiciu każdego oprucz siebie na 7 tur rega
    po co renegeracja lepiej nietykalnosc !!1

    Co któryś celny cios być może regeneracja byłaby dobra na pasywe.

  5. #575
    Użytkownik Avatar erik
    Dołączył
    15-07-2015
    Postów
    27
    Cytat Napisał Taygen Zobacz post
    po co renegeracja lepiej nietykalnosc !!1

    Co któryś celny cios być może regeneracja byłaby dobra na pasywe.
    Jeśli chodzi ci o nietykalność co 1 celny cios to gracz do pokonania bendzie niemożliwy prawie

  6. #576
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał erik Zobacz post
    Jeśli chodzi ci o nietykalność co 1 celny cios to gracz do pokonania bendzie niemożliwy prawie
    Nabijam się z Ciebie kumpel. Po prostu chciałem Ci dać do zrozumienia, że Twój pomysł raczej nie przejdzie.

  7. #577
    Użytkownik
    Dołączył
    06-06-2015
    Postów
    44
    Szpony necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Atrybut: Rękawice
    Bonus: 1 w szybkość
    Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 25% za każdy dodatkowy cel.Posiada 8% szans na nałożenie statusu Zombie na 3 tury.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.Żądza krwi w nich zawarta sprawia że cios krytyczny zadaje nam 10% zadanych obrażeń.

    Kostur Necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Atrybut:Różdżka
    Pomylenie + 25%
    Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 15% za każdy dodatkowy cel.Posiada 8% szans na nałożenie statusu Pomylenie na 3 tury.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.Mroczna energia paraliżuje przez chwile - nadaje auto status paraliż na 3 tury.

    Pancerz Necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Typ:Ciało
    1 bonus w obrone magiczną
    2 bonusy w obronę
    - 1 bonus w szybkość
    - 1 bonus szczęście
    Zombie +25%
    Pomylenie +25%
    Info: Odbija 10% przyjętych obrażeń w przeciwnika.

    Stworzone z myślą o tvt na małych levelach.
    Ostatnio edytowane przez Kubcok ; 01-06-2016 o 01:03 Powód: Może teraz bardziej zbalansowane

  8. #578
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Kubcok Zobacz post
    Szpony necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Atrybut: Rękawice
    Bonus: 1 w szybkość
    Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 25% za każdy dodatkowy cel.Posiada 12% szans na nałożenie statusu Zombie.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.

    Kostur Necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Atrybut:Różdżka
    Pomylenie + 25%
    Info: Dzieli i Zadaje obrażenia wszystkim przeciwnikom.Obrażenia rosną o 15% za każdy dodatkowy cel.Posiada 12% szans na nałożenie statusu Pomylenie na 3 tury.Działa wyłącznie jeśli naszych przeciwników jest więcej niż 1.

    Pancerz Necrani (Unikat)
    Poziom:35
    Typ:Ciało
    2 bonusy w obrone magiczną
    2 bonusy w obronę
    - 2 bonus w szybkość
    - 1 bonus szczęście
    Zombie +25%
    Pomylenie +25%
    Info:Nadaje auto statusy Bariera i Bariera Magiczna na 2 tury.Odbija 15% przyjętych obrażeń w przeciwnika.

    Stworzone z myślą o tvt na małych levelach.
    zombie bez ograniczeń ilościowych-za mocne.
    pomylenie tak samo
    w pancerzu co za bonusy?
    do tego eq nie może dawać więcej, niż jednego auto statusu, z tego, co mi wiadomo.
    nie wspominając o tym, że odbijanie dmga za mocne.

  9. #579
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Nie wiem czy ktoś wpadł na ten pomysł, ale chciałbym złożyć propozycję na zbroję.

    Lustrzana Zbroja
    Poziom: 70
    Obrona: 63
    Obrona Magiczna: 21
    Szybkość: -7
    Skamienienie: 75%
    Ogień: 5%

    Autostatus: Nadaje Barierę Magiczną na 2 tury.
    Ostatnio edytowane przez Nattat ; 28-09-2016 o 23:29

  10. #580
    Użytkownik
    Dołączył
    06-06-2015
    Postów
    44
    Naszyjnik zapomnianego maga
    *unikat*
    Typodatek
    Poziom:75
    Szczęście: x
    Atak magiczny: x
    Mp: x
    Lód: +16%
    Info:Nadaje auto status Spowolnienie na 3 tury.

  11. #581
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    Włócznia przebicia(max lv w nordii)
    statystyki jak unikatowa wlocznia na tym lv
    info: posiada 30% szans na zadanie normalnych obrazen na oslonie-tak jakby jej nie bylo. Nadaje auto status paraliz na 1 ture.

  12. #582
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    Włócznia przebicia(max lv w nordii)
    statystyki jak unikatowa wlocznia na tym lv
    info: posiada 30% szans na zadanie normalnych obrazen na oslonie-tak jakby jej nie bylo. Nadaje auto status paraliz na 1 ture.
    30% to troche dużo

  13. #583
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    30% to troche dużo
    może i tak, ale bonus słaby, więc rekompensuje dużą liczbę procent.
    Dla przykładu orkowy nawala prawie tak samo mocno na osłonce, jak bez niej, więc ma lepszą pasywkę do tego.

  14. #584
    Vanitas
    Konto usunięte
    Pierścień celności
    typ: dodatek
    poziom: 1
    Szczęście: 1
    info: zapewnia wojownikom 100% celność i powoduje, że nigdy nie chybiają.

    W/w pierścień bardzo przydałby się w grze, albowiem podczas walki z niektórymi bossami, aż 33% ciosów zadanych przez wojowników kończy się chybieniem.
    Dla przykładu mogę przytoczyć dane ze swoich walki z kalvadorem oraz barrym mocnorękim:
    Barry mocnoręki - liczba ataków fizycznych: 27, liczba chybień: 10.
    Kalvador - liczba ataków fizycznych: 57, liczba chybień: 20.
    Powyższe dane obrazują, że częstotliwość chybień w walkach z niektórymi bossami jest ogromna i przydałoby się wprowadzenie takiego pierścienia. Nadmieniam, że używanie rękawic, zwiększających celność nic nie pomaga. Zarówno kalvadora, jak i barrego biłem używając odpowiednio szponów garudy oraz rękawic statusów i posiadając celność w statystkach na poziomie 116% (kalvador) oraz 112% (barry). Nic to jednak nie pomogło.

  15. #585
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał Błyskawiczka Zobacz post
    Pierścień celności
    typ: dodatek
    poziom: 1
    Szczęście: 1
    info: zapewnia wojownikom 100% celność i powoduje, że nigdy nie chybiają.

    W/w pierścień bardzo przydałby się w grze, albowiem podczas walki z niektórymi bossami, aż 33% ciosów zadanych przez wojowników kończy się chybieniem.
    Dla przykładu mogę przytoczyć dane ze swoich walki z kalvadorem oraz barrym mocnorękim:
    Barry mocnoręki - liczba ataków fizycznych: 27, liczba chybień: 10.
    Kalvador - liczba ataków fizycznych: 57, liczba chybień: 20.
    Powyższe dane obrazują, że częstotliwość chybień w walkach z niektórymi bossami jest ogromna i przydałoby się wprowadzenie takiego pierścienia. Nadmieniam, że używanie rękawic, zwiększających celność nic nie pomaga. Zarówno kalvadora, jak i barrego biłem używając odpowiednio szponów garudy oraz rękawic statusów i posiadając celność w statystkach na poziomie 116% (kalvador) oraz 112% (barry). Nic to jednak nie pomogło.
    Zakładaj pewny cios, poza tym bossy pewnie tez maja jakis swoj % unikow.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •