Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 24

Temat: Większa szansa na dodatkowy bonus przy łączeniu

  1. #1
    Antybristlerka
    Konto usunięte

    Większa szansa na dodatkowy bonus przy łączeniu

    Witam. Proponuję, alby dodać suwak lub coś podobnego przy opcji łączenia u kowala. Tak jak teraz pozostanie 50% szans na dodatkowy bonus przy łączeniu, jednak przy podwojeniu żetonów otrzymamy dodatkowe 10% szansy, przy potrojeniu kolejne 10% itd aż do 100. Zmniejszy to poziom irytacji przy próbie łączenia bardzo drogich egzemplarzy w zamian za zwiększony koszt.

  2. #2
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Jestem za. Chciałbym mieć większe ułatwienie w tworzeniu dobrego eq obecnie to jest za trudne.

  3. #3
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    jestem za

  4. #4
    Elitek
    Konto usunięte
    Dobry pomysł, za

  5. #5
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    W sumie całkiem fajny pomysł, ale ile żetonów miałoby kosztować 100% szansy na powodzenie na powiedzmy +7 albo +8, na 65 poziomie? skoro 5-cio krotnie więcej żetonów to ile? coś koło 600? Jeśli tak, to w sumie całkiem dobra propozycja ale nawet jeśli nie wyjdą nam połówki to możemy z łatwością zrobić +7, o ile dołożymy żetony (których i tak wydalibyśmy więcej aby próbować zrobić kolejną połówkę).

  6. #6
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    Tak bardziej uproszczajmy grę jakby dropy +7/8 nie wystarczały. Na nie

  7. #7
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Jestem na nie, to jest większe ułatwienie, niż to proponowane z łatwym dostępem do przetasowywania +3.

  8. #8
    Moderator Avatar EneDueRabe
    Dołączył
    27-12-2016
    Postów
    690
    Jestem za!

  9. #9
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,525
    Na nie, zbyt duże ułatwienie.

  10. #10
    Antybristlerka
    Konto usunięte
    >za łatwa gra
    >nie rusz pupki bez solucji


  11. #11
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,525
    Cytat Napisał Astaralei Zobacz post
    >za łatwa gra
    >nie rusz pupki bez solucji

    Nie wiem, co ma solucja do kowalstwa.

  12. #12
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Nie wiem, co ma solucja do kowalenia.
    Chodzi mu o to, że ludzie uważają że to strasznie uprości grę, a sami pewnie korzystali/korzystają z solucji (której w sumie autorem jest w.w osoba).

  13. #13
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,525
    Cytat Napisał GoldenkoPL Zobacz post
    Chodzi mu o to, że ludzie uważają że to strasznie uprości grę, a sami pewnie korzystali/korzystają z solucji (której w sumie autorem jest w.w osoba).
    Ale kowalstwo nie ułatwi im przechodzenia solucji, więc nie wiem, po co pisał o solucji, która nie ma nic związanego z kowalstwem, a ja nigdzie nie pisałem, że gra jest łatwa...

  14. #14
    Użytkownik Avatar Naishukketsu
    Dołączył
    24-11-2013
    Postów
    298
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    Ale kowalstwo nie ułatwi im przechodzenia solucji, więc nie wiem, po co pisał o solucji, która nie ma nic związanego z kowalstwem,
    Ale taka zmiana kowalstwa ułatwi im gre, tak jak przechodzenie gry ułatwia solucja.
    Cytat Napisał slenderboss Zobacz post
    a ja nigdzie nie pisałem, że gra jest łatwa...
    Ale pisałeś co ma solucja do kowalstwa, więc masz odpowiedź.

    Co do propozycji sam nie korzystałem wiele razy z kowala ale jestem na tak
    Ostatnio edytowane przez Naishukketsu ; 31-08-2017 o 20:02 Powód: ups

  15. #15
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    Tomi kiedyś pisał, że ten dodatkowy plus powinniśmy traktować jako taki "bonus".
    Może zmieni zdanie.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •