Zobacz wyniki ankiety: Dobry pomysł?

Głosujących
50. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • TAK

    16 32.00%
  • NIE

    34 68.00%
Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 16 do 30 z 47

Temat: Artefakt w Nordii za wbicie +3/4/5lv ponad limit

  1. #16
    musaraj
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Kubaz Zobacz post
    A z jakiej racji są za zbieractwo?
    Też uważam, że nie powinno ich być.
    O, i powinno się je usunąć z gry

  2. #17
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał musaraj Zobacz post
    Też uważam, że nie powinno ich być.
    O, i powinno się je usunąć z gry
    Twoim zdaniem nawet słońce i księżyc się powinno usunąć, bo ARTEFAKTY DAJĄ PRZEWAGĘ!1!jedenjeden

    Ja uważam, że artefakty powinny być za różne czynności w grze, np. 2 za zbieractwo, 2 za expa i 2 za... może pve? Np. ilość ubić minibossa/globala? Za pvp nie wyobrażam sb artefaktów, no chyba, że za zwycięstwo w turnieju, NO ALE to nie jest związane z upkiem.

  3. #18
    Użytkownik Avatar Dorek
    Dołączył
    01-09-2012
    Postów
    1,609
    przestań spamić co drugi post.

    moim zdaniem artefakty powinny dropić z mini wtedy każdy będzie zadowolony dać im mniejszy % szans na drop niż na eq +5/6/7/8 i po problemie.

    Cytat Napisał matissimos Zobacz post
    Kto spami? Wyrażam swoją opinię.

    W życiu nie dropnęło mi eq +5/6/7/8, więc nie, nie byłbym zadowolony.
    widać że zależy ci na nabijaniu postów ale nie będę już się kłócił

    to że tobie nigdy nie wyleciało eq z dużym + nie oznacza że nie wyleciało innym bo o to tu chodzi drop ma być mały bo artefakt ma być rzadszy od unikatów co za tym idzie droższy $$.
    Ostatnio edytowane przez Dorek ; 24-05-2017 o 18:35

  4. #19
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Dorek Zobacz post
    przestań spamić co drugi post.

    moim zdaniem artefakty powinny dropić z mini wtedy każdy będzie zadowolony dać im mniejszy % szans na drop niż na eq +5/6/7/8 i po problemie.
    Kto spami? Wyrażam swoją opinię.

    W życiu nie dropnęło mi eq +5/6/7/8, więc nie, nie byłbym zadowolony.

    - - - - - - - - - -

    Ogółem, nie lubię, gdy coś zależy od fuksa (niech was, cholerne(to nie wulgaryzm, tylko choroba) karty!), wolę, jak coś ma określone zasady zdobycia.

  5. #20
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Bez sens. Przecież ludzie przed upkiem (którzy mają od 1200 do 9999 eny maksymalnej) nie wejdą pare dni ! Bedą mieli od razu przewage.
    Ostatnio edytowane przez Krycha ; 24-05-2017 o 21:18

  6. #21
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Bez sens. Przecież ludzie przed upkiem (którzy mają od 1200 do 9999 eny maksymalnej) nie wejdą pare dni i jeb! Bedą mieli od razu przewage.
    Ta... bo admini im powiedzą "EJ, NIE WCHODŹCIE TERAZ DO GRY, BO ZA KILKA DNI UPEK!"
    Poza tym tacy gracze tak czy siak będą mieli przewagę, a to wbiją szybciej poziomy, by dostać się do odpowiednika muszelek z devos, a to będą mieli jej więcej na zbieranie czegoś w stylu świetlików, a to znowu szybciej dojdą do zagadki aka twór MoPka, więc twój argument jest inwalidą.

  7. #22
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Bez sens. Przecież ludzie przed upkiem (którzy mają od 1200 do 9999 eny maksymalnej) nie wejdą pare dni i jeb! Bedą mieli od razu przewage.
    Energia odnawia się w tym samym tempie, więc źle sformułowałeś argument.
    Na nie, artefakty to obecnie głupota i nie są nagrodą za jakiś wyczyn (ten za kowalstwo był jeszcze wart swojego tytułu).

  8. #23
    Użytkownik Avatar Nattat
    Dołączył
    07-03-2016
    Postów
    1,051
    Mogą w sumie oszczędzać energię i zużywać dziennie 400 i mieć ~max eny na upek.
    Dlatego jeśli chodzi o propozycję to jestem trochę na tak i trochę na nie.

  9. #24
    Skoro płacz, że nierówne szanse (choć po zdjęciu blokady będzie i tak niewielka wręcz marginalna ilość do nadrobienia w kilka/naście dni zważywszy na długość całego procesu to i osoba z 40-50 pozycji jak się zepnie to ma szanse) to nawet niekoniecznie taki artekakt musiałby mieć wielkie moce pod PVP. W ostateczności to może być nawet jakiś artefakt typowo pod expienie, czyli np po 25-50% odpo na statusy najmocniejszych potworów upka, częst. walk +100%, hp, mp, sporo lucka i np. niegroźnymi statusami na start typu precyzja i pomyślność.. ze specjalną dedykacją w opisie.

    Chociaż uważam, ze artefakt za zbieractwo = artefakt za lv więc nagroda powinna być zbliżona.
    Ostatnio edytowane przez Kubaz ; 24-05-2017 o 22:44

  10. #25
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    A ja jestem na tak. Gdyby pierwszy zdobywca 85 miał artefakt to by ludzie mieli motywacje do expienia jednej postaci, ze względu na to że bez MF jest to niemożliwe (nikt w żadnym upie nie wbił 5 poziomów ponad limit, wbijano 3 albo 4 zawsze), to i zarobek dla adminów spory (bardzo spory). A artefakt mógłby do PvP nie dawać nic specjalnego, ani do PvE... mógłby mieć zwykłe statystyki dla nieunikata i być wyłącznie symboliczny z dedykacją w opisie.


    A co do zarzutów że Kubaz robi propozycje pod siebie... Cóż, nigdy nie było tak że ktoś kto przed upem był pierwszy w dośw był w nastepnym upie również pierwszy. Czy sic chociaż jeden dzień w Devos była nr 1? Tak? Kiedy? A czy Fechmistrz Kamil w Eliar? Tak? Kiedy? A czy ktośtam w Urkaden? Tak? Kiedy? Ten zarzut to śmiech na sali, ludzie ładują masę MF i przeganiają pierwszego w dośw w 1 dzień i ten wraca do bycia średniakiem bardzo szybko po upku. Szanse że Kubaz będzie drugi raz pierwszy są niemalże zerowe.

  11. #26
    W obecnej formie na nie, ale z drugiej strony, wprowadzić artefakt(czy coś tam), i dać go osobie która jest pierwsza w rankingu, ale przechodzi, czyli jak teraz miałby dostać SirAsalt, ale jakimś cudem Kubaz go wyprzedza, to SirAsalt traci artefakt a zyskuje Kubaz.

    Jeżeli nie artefakt, to i tak powinno jakoś się tych graczy nagradzać. tak samo jak z pozostałych rankingów. W praktyce, ktoś kto chce grać pod fabułę, nie ma nic innego do roboty jak expienie. Fakt, może zbierać i kopać, bogacić się, potem wyexpiać, ale są tacy, co raczej wszystko kupią, niż chciałoby im się marnować na to energię.

  12. #27
    Użytkownik Avatar Fanta
    Dołączył
    22-02-2014
    Postów
    143
    Artefakt o mocy nieunikata xD

    A dlaczego by nie zrobić artefaktów bardziej dostępnych, niż tylko kilka w grze i to z naciskiem na zbieraczy nabijających przy tym MF?
    A dlaczego by nie umożliwić wykucie artefaktu u tego i tak kiepskiego w swoim fachu kowala?
    A dlaczego by nie zatrudnić do tego ziomka z Urkaden, który podobno w Nordii będzie robił konkurencję dla partacza, trzymającego monopol na młotek i kowadło?

    Powiedzmy, że do wykonania artefaktu potrzebujemy określonych itemów, które tylko w połączeniu ze sobą dadzą wynikowy artefakt.
    Oczywiście daleki jestem od tego, żeby artefakt był mega potężny, ale żeby zadowolić jak największą liczbę graczy - artefakt mógłby być customizowany.
    Rozumiem przez to np. samodzielny wybór autostatusu, odporności, rozkładu pktów czy nawet nazwy/opisu etc.
    Taki dodatek raczej tylko z przeznaczeniem na expienie, coby nie robić bałaganu w PvP.

    Albo żeby nie było tak łatwo. Do stworzenia artefaktu potrzebujemy 5 itemów +8 xD
    Albo rybki, albo akwarium.

    Co na to powiesz, Kubaz?

  13. #28
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    Artefakt o mocy nieunikata xD

    A dlaczego by nie zrobić artefaktów bardziej dostępnych, niż tylko kilka w grze i to z naciskiem na zbieraczy nabijających przy tym MF?
    A dlaczego by nie umożliwić wykucie artefaktu u tego i tak kiepskiego w swoim fachu kowala?
    A dlaczego by nie zatrudnić do tego ziomka z Urkaden, który podobno w Nordii będzie robił konkurencję dla partacza, trzymającego monopol na młotek i kowadło?

    Powiedzmy, że do wykonania artefaktu potrzebujemy określonych itemów, które tylko w połączeniu ze sobą dadzą wynikowy artefakt.
    Oczywiście daleki jestem od tego, żeby artefakt był mega potężny, ale żeby zadowolić jak największą liczbę graczy - artefakt mógłby być customizowany.
    Rozumiem przez to np. samodzielny wybór autostatusu, odporności, rozkładu pktów czy nawet nazwy/opisu etc.
    Taki dodatek raczej tylko z przeznaczeniem na expienie, coby nie robić bałaganu w PvP.

    Albo żeby nie było tak łatwo. Do stworzenia artefaktu potrzebujemy 5 itemów +8 xD
    Albo rybki, albo akwarium.

    Co na to powiesz, Kubaz?
    Mam wrażenie że trochę ironizujesz, poniekąd słusznie skoro każdy robi propozycję artefaktu dla siebie... Ale każdy ma przecież Pojemnik na dusze, dodatkowo można nie oddać nigdy złotego słońca i księzyca oraz brązowego pyłu, więc po co to? Każdy ma artefakt (jak się uprze to 4, wydając MFy na 6 postaci i wbijając na każdej 65 to 24) dla siebie już przecież.

    Kubaz proponuje raczej jakąś nagrodę za wbijanie lvla nieustannie przez długi czas. Ja jestem za, ponieważ obecnie po za wysoką pozycją w rankingu nie ma za to nagrody (z czego wiele rankingów niż dośw zdobywa się dużo łatwiej, więc o czym my mówimy?), a jest szansą na zarobek dla adminów i zaprzestanie dodawania płatności w miliardzie miejsc.

  14. #29
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Przecież oczywistym jest, że gdyby był artefakt za wbicie 69 poziomu jako pierwszy, to Kubaz nie miałby żadnych szans na wygraną.

  15. #30
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    Co na to powiesz, Kubaz?
    Dopóki Tomi albo inny Koridor się nie wypowie to szkoda się produkować na marne

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •