Pokaż wyniki od 1 do 15 z 15

Temat: Usunięcie Profesji

  1. #1
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165

    Usunięcie Profesji

    Witam.
    Proponuję, aby "usunąć" profesję Wojownika i Maga, i zamiast tego wprowadzić taki sam system jak w mfo2 (Jeśli ktoś nie wie, Polega ona na tym, że zaczynamy jako Hybryda i mamy do wyboru wszystkie dotychczasowe statystyki z jedną małą różnicą: Wybór pomiędzy Atakiem, a Atakiem Magicznym [Lub możliwość zrobienia hybrydy totalnej, bijącej i magicznie, i fizycznie]).

    Dzięki temu powstałyby nowe, dość niestandardowe buildy np. Palladyni.
    Ostatnio edytowane przez GoldenkoPL ; 08-05-2017 o 18:15

  2. #2
    Użytkownik Avatar Naishukketsu
    Dołączył
    24-11-2013
    Postów
    298


    Na nie, dwie profesje wam wystarczą

  3. #3
    Wprowadzą może jak ukończą fabułę, ale też na inny serwerze pewnie.

  4. #4
    Cytat Napisał Stefanek Zobacz post
    Wprowadzą może jak ukończą fabułę, ale też na inny serwerze pewnie.
    Ani jedno ani drugie nigdy się nie stanie, zbyt trudna i duża propozycja, żeby miała szanse na wprowadzenie kiedykolwiek

  5. #5
    asasynek fiut
    Konto usunięte
    Pomysł super jestem jak najbardziej za.

  6. #6
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Taka propozycja mogłaby wejść ew. kiedy nie było Urkaden.
    Teraz na pewno nie.

  7. #7
    sebios
    Konto usunięte
    Tak jak napisał Naishukketsu ,dwie profesje wystarczą
    Również jestem na nie.

  8. #8
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Na nie. To by dało wiele taktyk i domysłów do PvP ale wielu graczy by nie umiało na tym grać

  9. #9
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Na nie. To by dało wiele taktyk i domysłów do PvP ale wielu graczy by nie umiało na tym grać
    Jak dla mnie to + ale nie oceniam. A to, że wielu graczy nie umiałoby w tym grać to argument bezsensowny wręcz, w PvE lub PvB robisz statystki "stare", a do PvP/TvT możesz bawić się taktykami.

  10. #10
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Nie ogarniasz pvp magiem ani wojem a chcesz palladyna? nieźle.
    Jestem na nie.

  11. #11
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    Nie ogarniasz pvp magiem ani wojem a chcesz palladyna? nieźle.
    Czemu atakujesz go słownie? Skąd tyle w Tobie nienawiści?

    A co do propozycji, to kwestia nowych profesji np. palladyna była już przerabiana i nawet miała być wprowadzana powoli do gry ale ostatecznie został ten pomysł wycofany z realizacji (temat).
    I'm the voice in your head. The Dark One's powers inside you.

  12. #12
    Kiedyś nie istniała blokada profesji.
    Mogłeś sobie chodzić paladynem.
    I chyba do tego nie wrócimy, niestety.

  13. #13
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Cytat Napisał Rumplestiltskin Zobacz post
    Czemu atakujesz go słownie? Skąd tyle w Tobie nienawiści?
    Nikogo nie atakuje, gdzie tu nienawiść? Wyraziłem swoją opinie.
    A na pw ciągle mi płaczę więc skomentowałem temat odpowiednio według mojego uznania.

  14. #14
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,727
    Ale to już było... i nie wróci więcej.
    Na pewno nie w formie "nienazwanej" profesji, która może używać różnych ataków.
    Byłby chaos w profilach i ich doborze, bo nie było by żadnego wyznacznika, który profil dobrać na kogo. Czysta loteria.

  15. #15
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Ale to już było... i nie wróci więcej.
    Na pewno nie w formie "nienazwanej" profesji, która może używać różnych ataków.
    Byłby chaos w profilach i ich doborze, bo nie było by żadnego wyznacznika, który profil dobrać na kogo. Czysta loteria.

    To było oczywiście złe, jednakże stworzenie szansy dla przydatniejszego niż teraz używania broni przeciwnej profesji (bo na powstanie oddzielnej profesji nawet nie liczę, wręcz jestem przeciwny, o czym kilkukrotnie pisałem) byłoby dobrym pomysłem. W MFO2 świetnie się to sprawdzało na tzw. anty-ków. Tutaj istnieją pewne zdolności, które do tego służą, ale moim zdaniem to za mało.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •