Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 17

Temat: Unikaty

  1. #1
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165

    Unikaty

    Witam.
    Proponuje, aby był pewny Unikat co 200/300 pkt energii (Bez usuwania tego 1% podczas bicia).

  2. #2
    Elitek
    Konto usunięte
    Witam.
    Na nie.
    Potworek unikatowy jak sama nazwa wskazuje jest UNIKATOWY więc ciężko go złapać. POZDRAWIAM

  3. #3
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Uzbrojenie uniktowe również jest "unikatowe", a nie znam gracza który nie miałby chociaż 1 unikatu.
    Ostatnio edytowane przez GoldenkoPL ; 04-05-2017 o 10:32

  4. #4
    Elitek
    Konto usunięte
    To co innego jeśli chodzi o takie unikaty jak astralne, czarcie, pajęcze czy koralowe. Te dropią z mini-bossów które się normalnie respi. Potworki unikatowe są dlatego "potworkami unikatowymi" że się ich nie respi jak mini-bossy, tylko są jak sama nazwa wskazuje "UNIKALNE" a zatem posiadają też niektóre eq/zdolności które są pożądane przez wielu graczy

  5. #5
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Ale i tak to jest dosyć dziwne, że nie raz spalam 1000 energii na danym stworku żeby dostać unikata i trafia się tylko 1.

  6. #6
    Można dać pity timer ustawiony powiedzmy na 800eny. Czyli jeżeli przez 799 zmarnowanej energii nie pojawi się unikat, to za 800 razem się pojawia. Jeżeli pojawi się wcześniej, to ten licznik się resetuje.

  7. #7
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Można dać pity timer ustawiony powiedzmy na 800eny. Czyli jeżeli przez 799 zmarnowanej energii nie pojawi się unikat, to za 800 razem się pojawia. Jeżeli pojawi się wcześniej, to ten licznik się resetuje.
    Według mnie 800 eny to za dużo (2 dni), 1 unikat na dzień to i tak mało więc 400 powinno być optymalne.

  8. #8
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    Według mnie 800 eny to za dużo (2 dni), 1 unikat na dzień to i tak mało więc 400 powinno być optymalne.
    To nie ma być gwarantowany unikat tylko zapobieganie skrajnym przypadkom, gdzie gracz przez x energii nie może na niego napotkać.

  9. #9
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Można dać pity timer ustawiony powiedzmy na 800eny. Czyli jeżeli przez 799 zmarnowanej energii nie pojawi się unikat, to za 800 razem się pojawia. Jeżeli pojawi się wcześniej, to ten licznik się resetuje.
    Właśnie o tym samym pomyślałem, w hearthstone jest coś podobnego (z otwieraniem paczek) i jest to bardzo fajne.

  10. #10
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał lilanna Zobacz post
    Można dać pity timer ustawiony powiedzmy na 800eny. Czyli jeżeli przez 799 zmarnowanej energii nie pojawi się unikat, to za 800 razem się pojawia. Jeżeli pojawi się wcześniej, to ten licznik się resetuje.
    800 trochę za dużo, 600 myśle, że byłoby w sam raz.

  11. #11
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Skoro unikaty tak żadko to co tak dużo było zajączków wielkanocnych. Na tak. ZWIĘKSZYĆ o 10% PROCENT ŻE SIĘ POJAWI!!!

  12. #12
    Redaktor Naczelny Avatar Hubiot
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    2,605
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Skoro unikaty tak żadko to co tak dużo było zajączków wielkanocnych. Na tak. ZWIĘKSZYĆ o 10% PROCENT ŻE SIĘ POJAWI!!!
    Zajączek wielkanocny ma większe szanse by się pojawił (1,5% na 1x potworku, na normalne unikaty jest 0,5% na 1 potwora)
    Może być, jeżeli wciąż będzie wychodziło 1%

  13. #13
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MichałKRZVS Zobacz post
    Skoro unikaty tak żadko to co tak dużo było zajączków wielkanocnych. Na tak. ZWIĘKSZYĆ o 10% PROCENT ŻE SIĘ POJAWI!!!
    Czyli zamiast 0,5%/1%/1,5% na 1x/2x/3x chcesz 0,55%/1,1%/1,65%?

  14. #14
    Administrator
    Dołączył
    22-12-2010
    Postów
    16,729
    W skrócie chodzi o "sprawiedliwą losowość" dla łapania potworków unikatowych.
    Nie bardzo system jest do tego obecnie przystosowany, ale jak będzie się to dało uzyskać umiarkowanym nakładem pracy to wprowadzimy.

  15. #15
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    W skrócie chodzi o "sprawiedliwą losowość" dla łapania potworków unikatowych.
    Nie bardzo system jest do tego obecnie przystosowany, ale jak będzie się to dało uzyskać umiarkowanym nakładem pracy to wprowadzimy.
    A co z planem walk manu z unikatami?

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •