Strona 5 z 36 PierwszyPierwszy ... 3456715 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 61 do 75 z 532

Temat: Zmiany TvT

  1. #61
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Drużyna 4x hiter nie ma sensu, bo wystarczą dwie obszarówki i cała drużyna pada. Raczej jest 1-2 hiterów.

    A zmiana z Czarcią będzie na 100%?

  2. #62
    A zmiana z Czarcią będzie na 100%?
    Na ten moment nie. Wiązała się ona z dalszymi zmianami(troszkę by się psuł balans zbroi na 65lv), dlatego wycofałem się z tej zmiany i planowane jest po prostu ucięcie o 25% furii

  3. #63
    Magician
    Konto usunięte
    Odebranie odpo na furie, przecież to jest cios w magów a nie hiterów, im brak odpo na furie nie przeszkadza, jak zrezygnowales ze zmian w 1 poscie to juz lepiej wcale nie tykac tej zbroi

  4. #64
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Można odjąć odporność zbroi, a dodać jakiemuś eq, którego hiterzy raczej nie noszą. (bardziej defowe/speedowe eq)

  5. #65
    Hełm Rapsa: -2% Eva, -3 MdefOpis: Nerf na 20lv + utrudnienie użytku na 20+.
    Kontekst: Kompletnie za mocne.


    Okulary: -4% cel, bez autostatusu
    Kontekst: kompletnie za mocne

    Szczęśliwy cios:
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
    Usunięcie cap'a.
    basedmg - 1.1
    Kontekst: Zabranie możliwości brania na strzała, wzmocnienie dla użyć strategicznych. Do przewagi 1.5 kompletny buff.
    Równa na około 1.8 przewagi i ponownie bije wiecej na 2.8 przewagi.


    Pocisk Fortuny
    - 6 użyć
    - Basedmg - 1.1
    - Skalowanie do 1.5 potem znacznie mniejszy
    https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
    Kontekst: W walkach mag-mag luck nie gra roli. Dodanie narzędzia, które pozwoli mu wykorzystać przewagę lucka może przynieść dobre rezultaty, oneshot praktycznie niemożliwy. Ciekawi mnie jak wypadnie w połączeniu z pomyślnością(zdolka ->status, dalej skupa i pociski)


    Astralny miecz:
    Po udanym ataku na przeciwnika odnawia 3-12% brakującego HP(Tym słabiej im dłuższa walka). Limit odnowienia wynosi 300 HP.
    Kontekst: Długie nudne walki, troszkę za mocna dla defferów(nie kompletnych) oraz ciężkie do skontrowania dla magów, którzy nie posiadaja zbyt dużego hita (Uleczenie sobie 150HP vs hit 500, a 900 powoduje równiece realnych hitów ponad dwukrotną (w pierwszym wypadku realny dmg równa się do 350 w drugim do 750. Z hita realnego 80% większego zrobił się hit realny 110% większy.)


    Czarcia Zbroja:
    - Usunięcie odporności na Furie


    Mythrilowe Buty:
    - Odporność na Furie 25%
    Kontekst: Jednym z głównym narzędzi obrony przed hiterstwem jest bariera - utrudnia ona znacząco zadanie. Aktualnie są 2 itemki z barierą i 2 z barierą magiczną. Bariere magiczną można założyć jedynie poprzez dodatek - więc, aby założyć bariere i bariere mag potrzeba użyć butów i dodatku - innej drogi nie ma. W momencie kiedy buty z barierą są dość słabe często rezygnuje się z wyboru barierki. Dodanie tej odporności ma pomóc w ich wyborze.
    Dodatkowo hiterzy mają dwie pary butów, które są dla nich ważniejsze - czarcie lub mythrilowe, dlatego nie będzie to aż tak częst wybór dla nich.
    Takie zmiany aktualnie weszły na test. Jeżeli macie jakieś uwagi/pytania.

    EDIT:
    Naprawiłem linki
    Ostatnio edytowane przez MasterOfPuppets ; 25-04-2017 o 17:01

  6. #66
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    astralna szata powinna dawac odpo na furie

  7. #67
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    astralna szata powinna dawac odpo na furie
    To by w tej szacie zabrnęło za daleko - 4 odporności. Wymiana na skamienienie - niby ok, ale nie tylko w TvT są rzeczy używane.

  8. #68
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    to wytlumacz mi co mam nosic na tvt jako zbroje

  9. #69
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    to wytlumacz mi co mam nosic na tvt jako zbroje
    Masz duży wybór: Pajęcza/Koralowa/Czarcia/Astralna/Oświeconych i wiele innych na 60 lvl (np: jaszczurza szata).

  10. #70
    Magician
    Konto usunięte
    czarcie buty wciąż będą oczywistym wyborem dla hitera, pomyślka, odpo ślepota i luck, czemu np taki czarci hełm nie może dostać odpo ? w luckowym eq będą teraz 2 itemy bez odpo, myth buty nawet z furią będą słabym wyborem.. bariera pozwala przetrwać pierwsze tury a co z resztą walki ? zdecydowanie lepszym wyborem są wyklęte japonki w których jest mase odpo i w nich mogę dać 2 gemy odpo dodatkowo, zabranie odpo czarciej jest wyłącznie ciosem w normalne buildy, dla hiterów jest to wręcz ułatwienie, bo teraz trzeba specjalnie jeszcze jeden slot w zbroi poświęcać na topaz
    Ostatnio edytowane przez Magician ; 25-04-2017 o 18:05

  11. #71
    Użytkownik Avatar Alvi
    Dołączył
    29-11-2014
    Postów
    551
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    Masz duży wybór: Pajęcza/Koralowa/Czarcia/Astralna/Oświeconych i wiele innych na 60 lvl (np: jaszczurza szata).
    tak powiedz mi jeszcze ze mam wziac haganowa zbroje
    jedyny wybor to pajecza/czarcia(chociaz chyba nie bo nie dodaje zadnego odpo wiec troche bezuzyteczna)

  12. #72
    Użytkownik Avatar Fannindel
    Dołączył
    07-12-2015
    Postów
    722
    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    tak powiedz mi jeszcze ze mam wziac haganowa zbroje
    jedyny wybor to pajecza/czarcia(chociaz chyba nie bo nie dodaje zadnego odpo wiec troche bezuzyteczna)
    Haganowa też spoko, zawsze to jakiś wybór. A no i odpo na furię będziesz mógł sobie wsadzić !

  13. #73
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Fannindel Zobacz post
    Haganowa też spoko, zawsze to jakiś wybór. A no i odpo na furię będziesz mógł sobie wsadzić !
    No, będzie mógł sobie wsadzić. Wtedy, kiedy będzie schodził na hita.

  14. #74
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Cytat Napisał MasterOfPuppets Zobacz post
    Aktualnie są 2 itemki z barierą i 2 z barierą magiczną.
    Może Cię zaskoczę, ale Perłowej Broszki nikt nie nosi i nikt nie będzie nosił, a zwłaszcza do walk drużynowych.

    Cytat Napisał dziodziek Zobacz post
    to wytlumacz mi co mam nosic na tvt jako zbroje
    Z 3k hp w bazie można spokojnie nosić Wyklęty Płaszcz.
    12 slotów do użytku.

  15. #75
    bariera pozwala przetrwać pierwsze tury a co z resztą walki ?
    Bez bariery u części członków, to reszta walki może nie nastąpić, co chyba aktualnie dość często się zdarza.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •