Napisał
matissimos
Tak w sumie jeszcze do punktu pierwszego: Kiedyś czytałem pewien artykuł o grach. Według niego, aby w grze był porządek (a nie drużyny 4x hiter), muszą istnieć 3 typy postaci, pomiędzy którymi musi istnieć balans:
Damage, czyli hiter,
Support, czyli ktoś, kto leczy (Najlepiej speeder-defer (szybkość działania + wytrzymałość), jakby komuś takiemu dać "władzę" nad tym, czy sojusznik, ożywając, wbija się w kolejki, czy nie, to by się pojawił w grze
i Tank, czyli ktoś, kto zbiera obrażenia (w mfo3 byłaby to osoba, zajmująca się nakładaniem statusów, aby to zadziałało, musiałaby mieć dużego lucka, ale z drugiej strony, by takie zdolki nie były op dla damage'a, to nie mogą zadawać obrażeń, ew. zadawać niezależne od ataku).