Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 15 z 18

Temat: Opuszczanie kolejki i liczba tur przeciwników w skryptach

  1. #1
    Dudzin
    Konto usunięte

    Opuszczanie kolejki i liczba tur przeciwników w skryptach

    Obie propozycje dotyczą rozbudowania możliwości skryptów.
    1.Dodanie opuszczenia kolejki jako akcja.
    2.Dodanie warunku sprawdzającego ile tur przed moją następną ma drużyna przeciwna.

  2. #2
    Łysonżi Dżonson
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Dudzin Zobacz post
    1.Dodanie opuszczenia kolejki jako akcja.
    +

  3. #3
    Użytkownik
    Dołączył
    31-03-2011
    Postów
    3,650
    Cytat Napisał Dudzin Zobacz post
    Obie propozycje dotyczą rozbudowania możliwości skryptów.
    1.Dodanie opuszczenia kolejki jako akcja.
    2.Dodanie warunku sprawdzającego ile tur przed moją następną ma drużyna przeciwna.
    1. Podaj przykład zastosowania. Generalnie w skrypcie powinno się unikać "nicnierobienia".
    2. Można wprowadzić, ale też podaj przykład zastosowania.

  4. #4
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał Nasciturus Zobacz post
    1. Podaj przykład zastosowania. Generalnie w skrypcie powinno się unikać "nicnierobienia".
    2. Można wprowadzić, ale też podaj przykład zastosowania.
    2. Dla tanków do walki ze speederami, gdzie 2 ruchy u przeciwnika to standard, a problem się pojawia przy 3.

  5. #5
    Dudzin
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Nasciturus Zobacz post
    1. Podaj przykład zastosowania. Generalnie w skrypcie powinno się unikać "nicnierobienia".
    2. Można wprowadzić, ale też podaj przykład zastosowania.
    Obydwa przydadzą mi się do expa:
    1.Podczas przeczekania.
    2.W walce z grupami potworów kiedy ma się speeda != potwory.

  6. #6
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał Nasciturus Zobacz post
    1. Podaj przykład zastosowania. Generalnie w skrypcie powinno się unikać "nicnierobienia".
    2. Można wprowadzić, ale też podaj przykład zastosowania.
    1.W walce z błotnista czaszką na auto (w skrypcie którego używam uderzam samego siebie z łapy,co ma zrobić woj?)

  7. #7
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Używać Antidotum.

  8. #8
    Dudzin
    Konto usunięte
    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Używać Antidotum.
    W moim przypadku oznacza to strate około 30k na dobe.

  9. #9
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    To ile ty masz walk z Błotnistą Czaszką dziennie, że używasz trzy tysiące antidotum?

  10. #10
    Dudzin
    Konto usunięte
    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    To ile ty masz walk z Błotnistą Czaszką dziennie, że używasz trzy tysiące antidotum?

    Tak po pierwsze to źle policzyłem ,było by 10k a po drugie chodziło mi o to że ja walcze z gałkowcami x3 i jakbym miał używać andidotum podczas przeczekania w każdej walce to by wyszło 10k dziennie. Ja używam miksów 1 podczas czeka więc wychodzi mi to na 3k straty na dobe ale nie zmienia to faktu że to pieniądze w błoto bo nie widze powodu dla którego miało by nie być opcji opuszczania kolejki.

  11. #11
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    23-12-2011
    Postów
    3,145
    To ustaw atak w przeciwnika?
    @down no tak, założyłem, że przeczekuje gałczyńskie.

    To w takim razie; jeśli dodasz do wszystkich poleceń w skrypcie warunek "moja postać nie ma status nietykalność", to będzie opuszczać turę podczas gdy ty masz przeczekanie (będzie się wyświetlać, że nie byłeś w stanie wykonać ruchu). Mam nadzieję, że pomogłem, pozdrawiam.
    Ostatnio edytowane przez SystemOfADown ; 22-02-2017 o 17:52

  12. #12
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Ale Kim Chi odpowiedział na ten post (https://forum.mfo3.pl/showthread.php...l=1#post262351), więc nie wiem o co ci chodzi. Do tego, przeczekanie siebie jest kompletnie nieopłacalne, więc po co go tak używasz? Lepiej już przeczekać jakiegoś gałkowca.

  13. #13
    Kim Chi
    Konto usunięte
    Ja mówiłem o czaszce.
    To w każdym poleceniu ustaw po prostu
    Kod:
    Moja postać nie ma statusu Nietykalność
    i nic nie będzie używane.

  14. #14
    Dudzin
    Konto usunięte
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    To ustaw atak w przeciwnika?
    @down no tak, założyłem, że przeczekuje gałczyńskie.

    To w takim razie; jeśli dodasz do wszystkich poleceń w skrypcie warunek "moja postać nie ma status nietykalność", to będzie opuszczać turę podczas gdy ty masz przeczekanie (będzie się wyświetlać, że nie byłeś w stanie wykonać ruchu). Mam nadzieję, że pomogłem, pozdrawiam.
    Cytat Napisał Kim Chi Zobacz post
    Ja mówiłem o czaszce.
    To w każdym poleceniu ustaw po prostu
    Kod:
    Moja postać nie ma statusu Nietykalność
    i nic nie będzie używane.
    Dzięki ,działa i to nawet lepiej bo jedno polecenie mniej w skrypcie.

    Cytat Napisał herbatoholik Zobacz post
    Ale Kim Chi odpowiedział na ten post (https://forum.mfo3.pl/showthread.php...l=1#post262351), więc nie wiem o co ci chodzi. Do tego, przeczekanie siebie jest kompletnie nieopłacalne, więc po co go tak używasz? Lepiej już przeczekać jakiegoś gałkowca.
    Czekam aż gałkowcom się skończy mana.


    Teraz nie wiem czy punkt 1 z moje pierwszego postu jest potrzebny ale punkt 2 nadal wydaje mi się potrzebny a dodatkowo jeszcze dodałbym w skryptach jakiś lepszy sposób wybierania przeciwników np. w walce z grupami chciałbym atakować drenażem każdego przeciwnika jeżeli ma hp > 90% bo obecnie chyba takiej opcji nie ma. Jeśli da się to jakoś zrobić to proszę napisać.
    Ostatnio edytowane przez Dudzin ; 22-02-2017 o 18:26

  15. #15
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Jeżeli będzie czekał z ten sposób, to się nie doczekasz.


    I jest opcja sprawdzania %HP przeciwnika.

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •