W mfo2 było coś takiego, że jak się zapiszesz na turniej na dany próg poziomowy to go nie przekroczysz bo dokonuje się automatyczna blokada poziomu i nabijany exp jest odkładany na później, czyli tak jak teraz tu tyle, że za darmo. Po zakończeniu turnieju przez postań np. poprzez przegraną cały odłożony exp jest otrzymywany i jak było go dość to postać awansowała na wyższy poziom.
Zasygnalizuje tu pewną różnice.Nie uważacie, że turniej raz na kwartał to trochę za rzadko? Taki 20lvl, który nie chce blokować rozwoju postaci, a chciał by brać udział w turnieju w swoim przedziale, a dopiero co by się wcześniejszy skończył nie będzie (raczej na pewno) kisić się przez najbliższe 3 miesiące na 20lvl tylko w tym czasie nabije do maksymalnego poziomu.
Gdy było mówione o turniejach auto liczyłem na coś w stylu mfo2. Był to prosty system podzielony na pewne przedziały poziomowe i zawsze była jakaś frekwencja.
1. Różne typy walk: manu - auto czego w mfo2 nie ma.
2. Możemy mieć wiele postaci na jednym koncie -> możemy brać udział w turnieju na wielu postaciach na raz.
Co może taki 20lv zrobić?
Założyć sobie drugą postać wbić ją na 20lv, druga postacią walczyć PvP, pierwszą wbijać poziomy.
Odnośnie ilości turniejów:
Mamy 5 progów poziomowych, na każdym z nim w 3 miesiące odbędą się 2 finały sezonu(dla auto i manu), do tego dla każdego progu w manu mamy 3 turnieje kwalifikacyjne, w auto 1, oraz w auto mamy 3 edycje lig.
Co daje nam
2*5 + 3*5 + 5*1 + 5*3 = 45 różnego rodzaju wydarzeń PvP. Jeżeli zrobimy postać na każdy próg poziomu, możemy brać udział w nich wszystkich.
Czy za turnieje są punkty MF?
Jak nie, to nie mamy o czym gadać.
Tak, ale NAJWIĘCEJ ich skupia się w finałach sezonu. Reszta daje znacząco mniejCzy za turnieje są punkty MF?
Jak nie, to nie mamy o czym gadać.