Troszkę już czasu minęło nim pierwszy Boss / Miniboss wyszedł spod mojej ręki.
Chciałbym się teraz spytać Was, które wam szczególnie przypadły do gustu, które sprawiły najwięcej problemów, które najbardziej denerwowały lub po prostu nie podobały się.
Jeżeli chodzi o wykonane Bossy:
- Wszystkie z zakresu Devos/Areny Devos(z dużym udziałem Pirrata)/Upek Low Lv/Upek Urkaden/Upek Amaterasu
Wykonane minibossy:
- Zielony Jaszczur/Necron/Amaterasu/Rendels/Jajko Wielkanocne/(chyba)Diablos
Wykonane Unikaty:
-Necrani
-Tobnerry
-Króliczek Wielkanocny
Teraz dla ułatwienia oceny bossów podzielę je na kategorie, jeden boss może znajdować się w więcej niż jednej kategorii. Jeżeli nie jesteście w stanie wskazać konkretnych przypadków prosiłbym o wskazanie jakiejś ogólnej kategorii.
Raczej zwykłe Bossy:
-Lewiatan
-Anioł Nocy
-Anioł Dnia
-Kalvador
-Strażnik Świątyni
-Odkupiciel Dusz
-Strażnik Wyspy
-(część bossów Areny Devos)
Combo Bossy(posiadające mocne kombinacje zdolności):
- Anioł Dnia
- Anioł Nocy
- Amaterasu
- Necron
- Zielony Jaszczur
NPC bossy(leczą się niskie HP)
- Większość Areny Devos
- Kalvador
- Strażnik Wyspy
Ciężkie mechanicznie bossy(wymagają bardzo dużo uwagi w czasie walki, często specyficznego przygotowania)
- Vivi
- Zmora
- Karmazyn
- Zack
- Tempus
Bossy wymagające określonej taktyki:
- Karmazyn(chociaż przez to, że można wbić dużą przewagę LV/eq nim zacznie sie z nim walczyc nie jest to odczuwalne, posiadał on nietypowy atak - taki jak bronie magiczne, które premiowały zablansowane defy oraz jednocześnie karał używanie obu barier w określony sposób)
- Vivi
-Troll(zabić na regence)
- Gustaw Rapier
- Tonberry
- Necrani
Bossy Grupowe:
- Raps #2
- Kheer'aman
Bossy 'handicap' - czyli bossy które na pierwszy rzut oka wydaja się trudne, ale mechanika pozwala na pokonanie ich
- Upici Bandyci
- Kheer'aman
- Roślinka co dostaje obrażenia jak przeciwnik ma osłonke mag.
- Króliczek Wielkanocny
- Jajko Wielkanocne
Jak macie jeszcze jakieś propozycje podziałów - napiszcie