Silny cios był za silny, i dobrze, że został znerfiony.
Teraz wszyscy oczywiście "usuńmy wojów bo przeciesz som suabi" przez zmiane jednej zdolki na KG.
Dobrze, że silny został osłabiony. Nie został osłabiony za mocno, ale też nie został za mocny. Takie straszne, że co drugi cios musicie walnąć normalny?
1. 90% trafień na zdolności
2. I tak znacznie słabsza niż Rózga Mocy czy inne.
Do tego to była jedyna broń, z która woj potrafił wygrać bez silnego ciosu.
No to tak:
-Wywalono 2 najsilniejsze zdolki maga (no, jedna była na obie profesje), z których przy dobrej taktyce jedna z nich mogła być właściwie autowinem w 90% walk (o dziwo zawsze trafiało się te 10%)
-Dodano wojownikowi 6 genialnych artefaktów (mag ma 2x mniej możliwości)
- Wzmocniono Ostrze Damoklesa
JAK MOŻNA TAK BARDZO OSŁABIAĆ WOJOWNIKA, OD RAZU ZRÓBCIE MAG FANTASY I ZABROŃCIE WOJOWNIKOM GRAĆ!!!!!
DodanoRóżności:- Dodano Zegar, który gra z nami w grę. Jak wygramy dostajemy 10 żetonów. Raz na godzine.
- Dodano spis artefaktów przy Kuli atrów.