Zobacz wyniki ankiety: Czy chcesz wprowadzenia?

Głosujących
49. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Poziomów rankingowych

    29 59.18%
  • Zmniejszonego bonusu punktowego za zapis (obronę) na arenie

    19 38.78%
  • Zwiększonego bonusu tygodniowego za więcej walk

    33 67.35%
  • Zwiększenia limitu walk z jednym graczem

    26 53.06%
Ankieta wielokrotnego wyboru
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 16 do 28 z 28

Temat: Zmiany w PvP - Ankieta

  1. #16
    Użytkownik Avatar proskiler
    Dołączył
    16-07-2013
    Postów
    594
    Może jakieś gromadzenie exp i jak zbierze się tyle ile trzeba na następny poziom pvp (np. z 50 na 65), to przymusowy awans?
    A co do 2 pkt, to jakiś bonus na pewno musi być. Trzeba tylko odpowiedni ustalić.

  2. #17
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    1)EDIT: A tak jeszcze co do zwiększenia 'ruchu' na 65lv. Nie miałbym nic przeciwko płatnej usłudze (nawet i 300MF) za kupno gotowej - surowej postaci
    Do tego płatne dokupowanie zdolności również za MF. I biznes się kręci
    To nie margonem, moim zdaniem niedopuszczalne pay2win.

  3. #18
    Użytkownik Avatar Fanta
    Dołączył
    22-02-2014
    Postów
    143
    Cytat Napisał Lisu aka wróciłem Zobacz post
    To nie margonem, moim zdaniem niedopuszczalne pay2win.
    Płytko patrzysz kolego. To że MFO to nie jest Margonem - toż to jak stwierdzenie, że baba to nie chłop.
    Z dobrych rzeczy trzeba korzystać, a jakby nie patrzeć taka usługa też może znaleźć swoich odbiorców.
    Nie chcesz - nie korzystasz. A że kogoś na to stać? Jego sprawa na co wydaje swoje suweniry (lub nieswoje xD ).

  4. #19
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Też uważam, że kupowanie surowych postaci to przegięcie. Odstraszyć może nowych graczy. Generalnie fajnie, jakby lista usług była rozwijana, ale niektóre są niedopuszczalne, a to jest jedna z nich. Zaraz zacznie się zaliczanie questów za MFy, pokonywanie bossów z którymi ma się problem i tak naprawdę gdy wszystko będzie można kupić za MFy, to gra przestanie być przyjemna. Uważam, że nawet kupowanie golda to już jest dyskusyjna rzecz.

  5. #20
    Użytkownik Avatar Fanta
    Dołączył
    22-02-2014
    Postów
    143
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    Płytko patrzysz kolego. To że MFO to nie jest Margonem - toż to jak stwierdzenie, że baba to nie chłop.
    Z dobrych rzeczy trzeba korzystać, a jakby nie patrzeć taka usługa też może znaleźć swoich odbiorców.
    Nie chcesz - nie korzystasz. A że kogoś na to stać? Jego sprawa na co wydaje swoje suweniry (lub nieswoje xD ).
    EDIT (down): Krysiu, a powiedz mi w jaki sposób to odstrasza nowych graczy?
    Bo rozumiem, że trafiasz na grę i od razu patrzysz w usługi płatne - "łeeee można sobie kupić gotową postać na max lv. Uciekam, bo się boję!"
    Tak na dobrą sprawę - pasuje stwierdzić, czy taka usługa nie tyle co 'nie odstraszy', a czy się OPŁACI.
    Niewiadomą tutaj jest - czy nowy gracz zostanie i czy w przyszłości wyda coś na MFy, np. na energię czy outfit czy inną usługę,
    czy jednorazowo wykupi sobie gotowca (który de facto na 65lv bez eq gotowcem nie jest i tak), a nawet jak po tygodniu zrezygnuje - hajs się zgadza.
    Na miejscu adminów, nawet bym się nie wahał, bo IMO Ci co chcą grać, będą grali nawet jeśli taka usługa by była wprowadzona i temu nie zaprzeczysz.

  6. #21
    Użytkownik
    Dołączył
    18-01-2014
    Postów
    570
    Cytat Napisał Fanta Zobacz post
    EDIT: A tak jeszcze co do zwiększenia 'ruchu' na 65lv. Nie miałbym nic przeciwko płatnej usłudze (nawet i 300MF) za kupno gotowej - surowej postaci
    Do tego płatne dokupowanie zdolności również za MF. I biznes się kręci
    A potem 90% nowych graczy które od razu wsadzają w gre setki mfów będą Cię denerwować, bo nie wiedzą jak sie przy jakim mini zachować. Średnio to podziała.

  7. #22
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Nie da rady zadowolić wszystkich, a to będzie zmiana, która zniechęci więcej użytkowników, niż spotka jej zwolenników.

  8. #23
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    Cytat Napisał Krycha Zobacz post
    Zaraz zacznie się zaliczanie questów za MFy, pokonywanie bossów z którymi ma się problem
    *ekhm* Strażnik wyspy *ekhem*

  9. #24
    Administrator Avatar Krycha
    Dołączył
    02-04-2011
    Postów
    4,378
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    *ekhm* Strażnik wyspy *ekhem*
    To wyjątek. Gdyby to było na dłuższą mete i gracz mógłby wybierać, to byłaby patologia.

  10. #25
    Czy zostało już roztrzygnięte, czy i ktore punkty wejda w zycie? Najbardziej interesuje mnie punkt pierwszy bo niedlugo samymi PVP wskocze na wyzszy lv, a chcialbym tego uniknac.

  11. #26
    Użytkownik Avatar SystemOfADown
    Dołączył
    24-12-2011
    Postów
    3,145
    No ja bankiem wbiłem już 7 poziomów w ten sposób :P

  12. #27
    Cytat Napisał Tomi Zobacz post
    Ankieta wielokrotnego wyboru.

    1) Poziomy rankingowe = 20,30,40,50,65. Wprowadzenie będzie skutkowało tym, że bonusy tygodniowe będą przydzielane tylko na tych poziomach i jednocześnie na tych poziomach nie będzie otrzymywało się doświadczenia za walki rankingowe PVP (możliwe stanie na lv). Dodatkowo stworzenie podrankingów dla każdego z tych poziomów (1-20, 21-30, 31-40...) i oddzielne wyzwania dla topki z danego poziomu.
    Jak postępy w realizacji punktu pierwszego?

  13. #28
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    4, bo zwiększy ilość ranku zdobytego na 24h. Jak na razie ktoś jest guru jeśli zdobędzie z 200, a jak to wejdzie to 200 będzie normą.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •