Strona 88 z 107 PierwszyPierwszy ... 3878868788899098 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1,306 do 1,320 z 1593

Temat: Propozycje nowych zdolności

  1. #1306
    Użytkownik Avatar Clover
    Dołączył
    15-04-2011
    Postów
    4,032
    Cytat Napisał SystemOfADown Zobacz post
    Nie o tym piszę. Piszę o przypadku, który opisałeś - przy takich samych warunkach niemożliwe jest zadanie najpierw 350% obrażeń, a później 175% obrażeń tą zdolką. Różnica przy takich samych warunkach może wahać się o jakieś 15-20%, nie więcej.
    Aaa... No chyba, że tak... Wciąż jestem przeciw zdolności.

  2. #1307
    DarkKingMage
    Konto usunięte
    może być Mega kuracja ? limit użycia 1

    - - - - - - - - - -

    działa jak kuracja tylgo że na wszystkich

  3. #1308
    Elitek
    Konto usunięte
    Cytat Napisał DarkKingMage Zobacz post
    może być Mega kuracja ? limit użycia 1

    - - - - - - - - - -

    działa jak kuracja tylgo że na wszystkich
    Było już chyba kiedyś proponowane ale dalej jestem na tak. I taka mega kuracja powinna mieć przynajmniej 2-3 użycia bo jakby miała tylko 1 to by nikt jej nie brał.

  4. #1309
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Cytat Napisał DarkKingMage Zobacz post
    może być Mega kuracja ? limit użycia 1

    - - - - - - - - - -

    działa jak kuracja tylgo że na wszystkich
    Było proponowane parę razy. Ja proponuję limit użyć 1 dla gracza i 2 dla teamu, bo 1 na team to trochę za mało.

    I niech nikt nie wpadnie na głupi pomysł udwuslotowienia takiej zdolki, bo Mega Mana była proponowana przed wejściem z 30 razy a dzięki 2 slotom jest używana bardzo rzadko.

  5. #1310
    DarkKingMage
    Konto usunięte
    Mega Kuracja może być działa jak Kuracja Limit użycia 1 na pewno będzie taka

    - - - - - - - - - -

    aha no to 2 sorki troszke zmyliłem sie

    - - - - - - - - - -

    2 razy limit użyć teraz będzie na pewno taka zdolność

    - - - - - - - - - -

    liczę że na 100 %

    - - - - - - - - - -

    mega kuracja na 2 limity użycia na pewno będzie taka

  6. #1311
    Użytkownik Avatar Luxferre
    Dołączył
    04-05-2011
    Postów
    957
    Odmłodzenie
    Gwiazdki jak w Mega Leczeniach
    Trochę mniej wymaganej many
    Użyć tyle samo

    Leczy HP (mniej niż mega leczenie) wszystkim członkom drużyny, a także zdejmuje status Zatrucie.

  7. #1312
    Moderator
    Dołączył
    24-06-2014
    Postów
    1,524
    Nazwa: Burza piaskowa
    Profesja: Mag
    Ilość slotów: 1
    Poziom: 80/85/90
    Ilość gwiazdek: 3
    Koszt MP: 85/90/100
    Działanie: Atak magiczny o atrybucie wiatru na wszystkich przeciwników. Zadaje 70% standardowych obrażeń, nakłada statusy Ślepota, Klątwa na 1/2/3 tury z 50% szans na trafienie, Spowolnienie na 2/3/4 tury z 50% szans na trafienie. Przy 3 gwiazdce dodatkowo 65% szans na nadanie statusu zatrucie na 2 tury.
    Ostatnio edytowane przez YourShadow ; 25-02-2017 o 01:43

  8. #1313
    Użytkownik
    Dołączył
    17-12-2016
    Postów
    1
    np: coś takiego jak random stat ma 50% szans na danie nam złego statusu i 50% dobrego

  9. #1314
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Kuracja Szybkości
    Profesja: Wszystkie
    Poziom: 80
    Sloty: 1
    MP: 50
    Liczba użyć: 1
    Opis: Zdejmuje statusy: Uśpienie, Klątwa, Zatrucie, Ślepota, Zombie i Spowolnienie, nadaje status Przyspieszenie na 5 tur.

  10. #1315
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Ryzykowne Przeklęństwo
    Profesja: Wszystkie
    Poziom: 120
    Sloty: 2
    MP: 200
    Liczba Użyć: 1 (Drużynowa= 1)
    Opis: Działa jeśli walka będzie 4v4 graczy, jeśli będzie mniej graczy to zolka robi się bezużyteczna.
    Nadaje przeciwnikowi Zatrucie(100% szansy) 8 tur, Paraliż(50% szansy) 3 tury, Pomylenie (38% szansy) 2 tury, Mobilizacja i Skupienie (50% sznas na każde) 3 tury.
    A nasze drużynie nadaje: Pomylenie(60% szans) 2 tury, Obrona i Obrona Magiczna(75% szans) 5 tur, Furia(1% szans) 10 tur (Tylko jeden sprzymierzeniec może dostać furie.
    Wiem że trochę wykokrzone ale to w końcu będą levele.
    Przepraszam za wszelkie błędy ortograficzne i gramatyczne ale klawiatura mi się psuję.

  11. #1316
    Bąblowiec pląsający
    Konto usunięte
    Co z tego, że na 120 poziom? Nie powinna być zbyt silna, bo osoby ją posiadające niezwykle łatwo wygrają walkę. Jak już, to nadając na przeciwnika z 3 statusy i znacznie mniejsze szanse na wejście.
    Przepraszam za wszelkie błędy ortograficzne i gramatyczne ale klawiatura mi się psuję.
    Nie rozumiem.

  12. #1317
    DEWASTATOR Leon Full
    Konto usunięte
    Spryt Całkowity
    Profesja: Wszystkie
    Poziom: 80
    Sloty: 1
    MP: 60
    Liczba użyć: 1
    Opis: Nakłada statusy Precyzja, Pomyślność, Refleks na 5 tur.

  13. #1318
    Użytkownik Avatar MichałKRZVS
    Dołączył
    19-03-2016
    Postów
    354
    Złap Mnie jeśli potrafisz
    Profesja: Wszystkie
    Poziom 140
    Sloty 3
    MP: 200
    Liczba użyć 1 (Drużynowe walki=1)
    Opis: Nakłada statusy Nietykalność na 1 ture (100% szansy), Regenerację na 3 tury (86% szans), Refleks na 5 tur (79% szans), Pomyślność na 2 tury (83% szans), Chwilowa NIEChwała na 1 ture (NOWY: Nadaje statusy Krwawienie, Zatrucie i Zombie= 200% szans) i Wytrzymałość Skamienienia/Kamienia (Ma takie same działanie jak skamienienie lecz możemy się ruszać) 2 tury (43% szans). I jednemu naszemu sprzymierzeńcowi daję status DOMINACJA (https://mfo3.pl/view/ab/360).

  14. #1319
    Użytkownik
    Dołączył
    17-05-2017
    Postów
    2
    Paraliż Senny
    Nakład statusy na wszystkich przeciwników: Paraliż(5 tur), Uśpienie(5 tur), Trucizna(5 tur) ;D

    Znak Śmierci

    Nakłada Status na jednego przeciwnika: Trucizna(Nieskończona ilość tur(Niezdejmowalne)), Zombie(Nieskończona ilość tur(Niezdejmowalne)) (lub cos w tym stylu)
    Postać po prostu powoli umiera. Animacja podobna do "Wyroku Śmierci"

  15. #1320
    Użytkownik Avatar GoldenkoPL
    Dołączył
    28-02-2016
    Postów
    1,165
    Cytat Napisał FrugoPlayer Zobacz post
    Paraliż Senny
    Nakład statusy na wszystkich przeciwników: Paraliż(5 tur), Uśpienie(5 tur), Trucizna(5 tur) ;D

    Znak Śmierci

    Nakłada Status na jednego przeciwnika: Trucizna(Nieskończona ilość tur(Niezdejmowalne)), Zombie(Nieskończona ilość tur(Niezdejmowalne)) (lub cos w tym stylu)
    Postać po prostu powoli umiera. Animacja podobna do "Wyroku Śmierci"
    Zbyt op te zdolki. Paraliż, Uśpienie ,i Trucizna , i wszystko 5 tur? To chyba powinno mieć jakieś 30%. a ten Znak to już wogóle.

Tagi dla tego tematu

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •