Cytat:
Ja chciałbym zaproponować, wzorem poprzedniej wersji MFO, aby w walkach na arenie, ale także w pojedynkach pvp stawką był także przyrost punktów doświadczenia. Czyli do aktualnej stawki punktów rankingowych, złota i przedmiotów, obowiązkowym byłby także przyrost expa.
Piszę przyrost z premedytacją, ponieważ aby uniemożliwić zbijanie expa jak to było w zwyczaju w v2, musiałaby być zablokowana możliwość straty expa, zwycięzca walki rankingowanej dostawałby punkty doświadczenia, przegrywający by ich nie tracił (oczywiście rank, itemy i złoto traciłby wedle aktualnych reguł).
Cytat:
Myślę, że przedstawione przeze mnie rozwiązanie byłoby kluczem do poruszenia farmujących rank na jednym lvl-u graczy. Gracze zmuszeni byliby do awansu, zmiany strategii, ekwipunku, a to pokazałoby kto faktycznie jest najlepszy - czyt. najbardziej elastyczny wobec zmieniających się reguł.
Jeśli nadal nie widzisz tego o co mi chodzi to ja się poddaję.