W jaki sposób byś zablokował możliwość noszenia ich do TvT/PvP? Da się wyczuć czy gracz wejdzie w potwora czy zaatakuje kogoś na arenie?
Podgląd wydruku
W jaki sposób byś zablokował możliwość noszenia ich do TvT/PvP? Da się wyczuć czy gracz wejdzie w potwora czy zaatakuje kogoś na arenie?
Jak najbardziej jestem za wzmocnieniem totemu.
Moim zdaniem powinny być artefakty co dodają coś do skinu.
totem nietyk. po 15 każdego ataku proponuję. Będzie wtedy możliwe zrobienie to samo co z artefaktami na start walki.
Co? XD Totem jest już strasznie OP. Można łatwo nim wygrywać 2v4. Dwie ślepe furie po 1k obrażeń i wszystko wchodzi za pierwszym razem (75% odporności to widocznie za mało, może by się udało na 125%). Ty chciałbyś jeszcze wzmocnienia? Szczególnie dla hiterów? Ostatnio wszyscy nim tak spamują, że chyba lepiej się zastanawiać nad osłabieniem go.
Kto obecnie używa artefaktów do TvT? Nikt. Z tym, że osoby te albo go sobie kupiły za bardzo duże ilości MF'ów, albo ciągle łaziły za jakimiś muszelkami. A więc ile by kosztował taki odpowiednik? Już pomijając to, że taki sam build byłby nawet lepszy od artefaktu, bo możesz go taniej ulepszyć.
To taka sytuacja jakbyś kupił ogórka w limitowanej edycji i zapewniał, że na świecie są i będą tylko 3 takie, a po miesiącu dystrybutor limitowanych ogórków ogłosił, że sprzedaje je masowo.
https://mfo3.pl/r/b4b411d40
Belnel
W sumie dobrze, że wstawiłeś tu ten raport. Kolejny dowód, by osłabić Totem. Proponowałbym jakiś nerf typu -15 ataku albo niezdejmowalny autostatus -20% ataku/ataku mag na 3 tury.